細草 發表於 2023-10-25 22:25 5 d% s' H. c4 O8 U0 E
多個敵人多個風險,所以看來 魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,
0 W% e/ i* F V為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...
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3 j4 w Z2 X6 T. Y0 I& {1 M/ _. `為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。' M/ p# P2 Q5 I% @
! X4 X( Q; P6 ^" {+ M i其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??
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+ m, q6 Z. q( V5 O' \/ w* e: R作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。3 r0 M" d* U+ N' E5 o" e% d
所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??
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我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [
1 b4 m6 m/ |/ S9 p( |6 s$ @會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 , 可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。
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3 O a/ P% u$ a) [7 s嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。8 x$ w4 } d5 v0 c$ t1 k; Q; J
0 g7 A+ S: `4 ]4 C祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。
Y( P+ ?6 i" x% R* ~, i, W靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e x
# A; o, D2 v1 y1 z9 o3 v這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。
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至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。
& b, D( |4 O/ i& J6 u) l" K我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。* _" Y: ?& ]# ?8 k0 a
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