細草 發表於 2023-10-30 21:04
; j$ Q' d* j2 S* V% |! ~2 Q其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化,; v0 c/ |$ A1 Z0 t4 @) }: l7 Y
平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝後 ... % G& q, X, ?9 R
其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化," U( a5 I1 D: p* p" L; y2 }: M5 v9 X% u/ m6 p1 Z
平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝後成為神之後就最好該遊戲不要出新套裝、不要出新職業、不要出新技能,
- W' {" b2 f8 x$ j4 D讓他全年 365 日都要去虐殺別人就是最發洩的玩法。
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至今還沒有看過什麼玩家可以通贏的(有的話請跟我說我想挑戰一下),再者玩家配的裝與打法都是經過思考與計算得出的精華," s' h. v/ w5 b' d+ }" b3 m6 C
而且技術也需要練習。龍族PVP好玩的地方不就在這嗎?不虐殺別人發洩的話玩龍族幹嘛?去RO談戀愛好了^^
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* m8 `0 ?' |: G1 Y6 [/ I& c你可能認為隨便改一個地方不會怎樣,但往往pk時生死就是一瞬間的事,差個10%、20%就影響很多了。* [9 D. E! A, p5 V8 e
我想應該也很多玩家都很期待出新套裝、新職業、新技能,多少人在建議你了不是??8 m, k% W' H2 k$ D& L
重點是做不做得出來,合不合理,如此而已。
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5 q. X& C* N+ R F- P不過估計提升任何防禦形可能都會有人認為不爽,如果換個角度,可能這些非永久性的活動附加效果,. E5 _; S9 f3 N: J
9 m7 b5 w. O5 z% u應該都是以 提高攻擊力為基礎,平衡理得佢去死就得,反正只有一週限時就無問題發生,
+ J, [3 `& z' b) X. w而且該效果也不能經常出現,例如至少下次再出該種效果要隔他 2-3個月。
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) q: ]6 Q" h1 H: O8 N其實從來都沒人說不能改什麼改什麼,重點是你有沒有做到 公平、公正、公開 而已。2 {9 i4 r$ r8 U/ L) r
適當的評估實測、公告告知玩家、蒐集三國玩家的意見,再做更動,你不也會站得比較穩嗎?1 Z1 B& V" |: {% p( Y
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上面有些觀點滿可愛的,時效性BUFF的問題我現在就可以先沙盤推演,哪週職業BUFF強誰就會開那個職業。( S1 k' K; U7 {8 @
但我覺得沒關係,反正是有時效性,也符合你所謂的腳色『使用率』以及『商機』。
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. F1 k2 H$ K: t1 j' t3 ^& g P& ]就算是火球術 固定傷害打20萬 也不是問題. 因為只有一週。8 B' Y$ W& F% f% c; n4 G
( w( t, W( c4 ?# J% z, Y至少我沒聽說過那些遊戲會因為偶爾一週的附加效果而退場的人。: H: h" {/ ^9 v9 F# S
5 ~4 ^ x$ E& T我玩兩年多到現在多半聽到的退場原因對你而言可能太殘酷,我還是放心裡就好。
7 e1 ]; w: N0 |總之,我個人不反對新的設定或想法,公平、公正、公開才是我的訴求。
# _ P2 r+ H4 ~$ ~, u因為~三兩玩家隨便講講就改的東西是很難服眾的。 |
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