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個人Points:2830   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-30 23:44:32


rj320p 發表於 2023-10-30 19:52
3 G8 u$ S2 E+ {這樣GM應該會先死掉 不説調整平衡跟處理bug
0 c) g4 c1 @. F' v  `還要每天給玩家在論壇投訴 每天被公幹吧
2 b1 \& p, L1 z3 P7 z$ b( b; B* O4 b再説蠻 ...
$ G6 K$ U- }& P5 R7 w
我給10分!!! 6 O2 |) \0 C. x6 c+ b- j$ @, H

1 X# X' a  \3 S& Q& c- O
# x* E' s, m& t8 a
追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-31 00:09:35


細草 發表於 2023-10-30 21:04
/ M. r  g0 _0 L, M8 [* N4 Y其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化,
( l6 M3 K/ Z: @- h! Y) B平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝後 ...

$ C! _& r" i/ M# G- u, X; F0 y
其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化," U( a5 I1 D: p* p" L; y
0 W1 ]" S3 [: H0 ]8 r1 x! q% u: X平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝後成為神之後就最好該遊戲不要出新套裝、不要出新職業、不要出新技能,
% I) d$ B3 U: J8 {4 l讓他全年 365 日都要去虐殺別人就是最發洩的玩法。! I4 e6 b* W) A

7 Z/ k+ S0 M1 k- C8 T至今還沒有看過什麼玩家可以通贏的(有的話請跟我說我想挑戰一下),再者玩家配的裝與打法都是經過思考與計算得出的精華," ^( T( b% w# C9 t' W2 m" |
而且技術也需要練習。龍族PVP好玩的地方不就在這嗎?不虐殺別人發洩的話玩龍族幹嘛?去RO談戀愛好了^^
+ p7 U1 O2 I# e0 X
( s# Y' f( i8 G- q: R6 \3 M# k
你可能認為隨便改一個地方不會怎樣,但往往pk時生死就是一瞬間的事,差個10%、20%就影響很多了。
3 u  \% v, l/ \2 y) @/ K我想應該也很多玩家都很期待出新套裝、新職業、新技能,多少人在建議你了不是??

$ Q* U8 Y. R* T5 A: h" S( P$ E. {重點是做不做得出來,合不合理,如此而已。; ?' C0 P0 d* h6 D+ W, L2 W9 u

* C. o9 Q# _& }6 [4 N+ E1 C/ J. `7 F. K
不過估計提升任何防禦形可能都會有人認為不爽,如果換個角度,可能這些非永久性的活動附加效果,. E5 _; S9 f3 N: J9 c+ ?$ P/ H& h  o6 ]# q
應該都是以  提高攻擊力為基礎,平衡理得佢去死就得,反正只有一週限時就無問題發生,( i( c% R& r: p  b. c
而且該效果也不能經常出現,例如至少下次再出該種效果要隔他 2-3個月。2 e8 x, D; O  [2 E( b, i) H& N- w

3 E$ W" ?- v2 Q; k' N! ~其實從來都沒人說不能改什麼改什麼,重點是你有沒有做到 公平、公正、公開 而已。
. K. Q, g2 f- ]/ d$ q* Z$ u, ?適當的評估實測、公告告知玩家、蒐集三國玩家的意見,再做更動,你不也會站得比較穩嗎?, O' t$ O1 }2 z2 W) y( k/ v. i/ x0 \

$ j1 c& a* L" ~" M上面有些觀點滿可愛的,時效性BUFF的問題我現在就可以先沙盤推演,哪週職業BUFF強誰就會開那個職業。
$ _9 h  u9 J/ k4 J  s0 z1 \但我覺得沒關係,反正是有時效性,也符合你所謂的腳色『使用率』以及『商機』。

3 Y8 a8 \! F% Q+ |! F. D6 e8 H9 G6 D+ k; C6 Y7 {) {$ O( I1 b
就算是火球術 固定傷害打20萬 也不是問題. 因為只有一週。8 B' Y$ W& F% f% c; n4 G1 ~, T9 h& t6 c" i2 Z, ?
至少我沒聽說過那些遊戲會因為偶爾一週的附加效果而退場的人。, L5 y# u1 O" ]1 v: ]
+ P/ ^6 X! |: ]: i# y+ a8 }
我玩兩年多到現在多半聽到的退場原因對你而言可能太殘酷,我還是放心裡就好。
. v( s: _2 o6 M總之,我個人不反對新的設定或想法,公平、公正、公開才是我的訴求。
2 y9 Z. }9 t* U
因為~三兩玩家隨便講講就改的東西是很難服眾的。
' F, l' }) U! B5 s
追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-31 00:32:05


maxzhan1989 發表於 2023-10-31 00:09

) G8 T* G) T- z3 A"三兩玩家隨便講講就改的東西是很難服眾的"
8 |& P! ?/ g/ Y$ h5 x1 @7 K& u8 G
! G  G8 Z% O. s" Z$ O6 M
# ?% D! h$ J- W. K* ~讚好& N7 u! l3 p6 T* F7 s; S! s
-
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個人Points:1518   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-31 01:35:28

Online


阿 忘記了弓手的另一點9 k5 `2 e/ @3 F. u( c$ K
可以的話請考慮一下調整好射速 / 命中率/ s3 X( W6 p- k' Z6 D' K
特別是在用轉換之甲 / 急速飛彈 的時候
5 c! R+ L, g7 \2 ~3 V$ ^根本都是像精蟲錯過卵子一樣 ' c7 G7 `5 p: s! U* [4 \
玩家移動速度高了 也請調整一下這種除了站在等你射之外都射不中的問題
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文章日期:2023-10-31 02:21:57


本帖最後由 elnine 於 2023-10-31 02:26 編輯 # \4 F- `. L; X& K' N8 y& n) j6 f
beanlun 發表於 2023-10-30 17:19 $ `0 J' S* Q4 @( j* x' X
背景資料: 魔弓盜 剋 巫,巫剋戰聖盜,祭剋巫剋魔弓盜! T% v8 T% k- G. n* E
魔弓盜(優於魔法無傷,劣於打架不命中)
3 ?0 C# c, ]; K% v( H& {聖弓盜 ...

% y/ T) |: r. ]補充:5 g5 c" H; F5 N8 m! y3 X6 q
魔弓盜(優於魔法無傷,劣於打架不命中&保護術防低,會被瞎和固定的保護法術意義不明! T4 ?& @; V: @. M& u7 z& f/ l
聖弓盜(優於命中&保護法術扛傷高,劣於被魔法隨便就打死)
2 E1 r0 q- |0 t% Y7 M3 M* R巫(優於魔海能殺一堆人,跑速,劣於血量&聖系必備魔消,見到結石旁燒蠟大師只能玩沙+ j, f% V2 T: b1 f' H4 s
戰(優於強大血量,不死身;這點僅限你設定的非輸出型戰士劣於究風不破排&物迴/魔消不共存
+ ]: F- C1 ]7 t  a6 D6 Z  Q; C優於打巫吸盡打魔弓盜沒排的接近吸盡(巫師魔法打不死;因為帳壁好嗎&哪個法師出門不破魔,你當真現在還是.69版?),劣於打聖弓盜吸血起手慢幾倍&還會吸不破或機率
- R2 l' V" C* G" P" ~! l
以上職業在輸出狀態都會被冰山,汝也別忘了有一類手不巧玩家or新手專(暫)經營: 輔助/泰班/反射/各類詛咒~他們拿不到(不拿)人頭付出&心聲。
/ W1 |* F" |$ P. c汝的支出是有目共睹,汝確定深入了解過+完美操作各職精隨與優缺嗎?;汝的建議還是收起如支出般的自傲再多想想吧
3 P/ E4 T# ~' U3 H* S% I# M循環當週優化2-3職,其他職上線玩沙?或更多垃圾時間?$ \! H3 S" i. t( \! m( t0 l
4 K8 \9 U: s$ w+ g0 ]5 _
汝與其要手持營運和樂趣大旗,對穩定職業設定揮舞修改的大刀,汝何不建議優化其他國戰戰場或其他玩法?
1 g) f. G( d) ~部分國戰地圖非主石外圍不必要圍牆卡傷害、國戰同隊法術造成隱形現行、同隊隱形狀態沒有同隊標示、邊境地圖無傷位,甚至其他細節優化!?
0 W6 R, J# Z6 N) }' z汝應思考汝的建議為何沒玩家附和屢次沉海,而不是洗腦讓管理者硬上所有玩家並強制施行。
! ~+ @' P) Q7 Q當然~若汝洗腦成功先恭喜汝。
- K/ i/ J8 I' R  P: I
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文章日期:2023-10-31 05:03:06


歡迎各位提出建設性 可行的方案
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文章日期:2023-10-31 08:57:29


平衡很難2 z) Q8 N: T$ Y7 y  F2 r  ?
每個人立場不同,不同思維,思考的也不一樣。) N5 u( Y! {; Z2 I, h
加油~~~~~~~~~~~~~
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文章日期:2023-11-2 23:17:08


期待更改~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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文章日期:2023-11-13 23:39:27


調整是好事 加油~~~
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