細草 發表於 2023-10-30 21:04
2 o8 ^* ^0 s8 m4 U' z其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化,# `% l7 o5 p5 Y' k, K% Y
平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝後 ... 8 n9 @4 Z5 F0 Z" L x
其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化," U( a5 I1 D: p* p" L; y
0 J6 [0 n! c2 A' W- N1 K平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝後成為神之後就最好該遊戲不要出新套裝、不要出新職業、不要出新技能,
^0 k5 M x2 o+ O讓他全年 365 日都要去虐殺別人就是最發洩的玩法。
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至今還沒有看過什麼玩家可以通贏的(有的話請跟我說我想挑戰一下),再者玩家配的裝與打法都是經過思考與計算得出的精華,3 F$ T! C0 d4 w+ ~( W
而且技術也需要練習。龍族PVP好玩的地方不就在這嗎?不虐殺別人發洩的話玩龍族幹嘛?去RO談戀愛好了^^) B4 F2 c4 A* S! M4 T+ e
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你可能認為隨便改一個地方不會怎樣,但往往pk時生死就是一瞬間的事,差個10%、20%就影響很多了。- T" b1 g9 b! I4 c/ g G
我想應該也很多玩家都很期待出新套裝、新職業、新技能,多少人在建議你了不是??, R7 T$ _0 I: C( K" P, L
重點是做不做得出來,合不合理,如此而已。
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不過估計提升任何防禦形可能都會有人認為不爽,如果換個角度,可能這些非永久性的活動附加效果,. E5 _; S9 f3 N: J1 u( P. P' e! x+ j' t5 T$ ?" p
應該都是以 提高攻擊力為基礎,平衡理得佢去死就得,反正只有一週限時就無問題發生,
5 s. F7 h. ?! Q5 |5 [: D而且該效果也不能經常出現,例如至少下次再出該種效果要隔他 2-3個月。0 D0 j6 y+ m: `* Y" I0 h# U. ]
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其實從來都沒人說不能改什麼改什麼,重點是你有沒有做到 公平、公正、公開 而已。8 A. i% _& A5 }& ~: `! @3 ?+ Y6 O
適當的評估實測、公告告知玩家、蒐集三國玩家的意見,再做更動,你不也會站得比較穩嗎? E9 x: s0 j! k" y% b
% x9 ] D" T$ P) u上面有些觀點滿可愛的,時效性BUFF的問題我現在就可以先沙盤推演,哪週職業BUFF強誰就會開那個職業。7 v% g: r$ r' X. w3 X
但我覺得沒關係,反正是有時效性,也符合你所謂的腳色『使用率』以及『商機』。4 J# d4 }! S3 B8 j4 G" H
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就算是火球術 固定傷害打20萬 也不是問題. 因為只有一週。8 B' Y$ W& F% f% c; n4 G
! L9 D, T# e0 t3 \* m至少我沒聽說過那些遊戲會因為偶爾一週的附加效果而退場的人。
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; l1 }7 M; k1 K; p, U3 f8 j我玩兩年多到現在多半聽到的退場原因對你而言可能太殘酷,我還是放心裡就好。
/ s, [. U/ m. m% X6 i總之,我個人不反對新的設定或想法,公平、公正、公開才是我的訴求。
* G- {" P# X) c* G1 m因為~三兩玩家隨便講講就改的東西是很難服眾的。 | & ?# C/ e: j7 l+ O2 \6 u& N8 Y
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