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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~
( l; I* \6 g3 v7 j5 b' Y) V張弓盜戰改做不能學魔法~
+ l( ]$ O3 ]; k8 W5 L3 F% W5 \咁祭司仲有咩存在價值 ?
; w% B$ U  J! @, w呢個問題可解決左( l; ?3 q# _% o2 a. X% x0 T
還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇.
# k' X" @3 [% `. Y" s3 K: f但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,
- x! K9 Y& n7 d: X上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?

+ f- L% K6 v+ G( g) J呢個都可解決
* E) m6 e; `) l, c! s不過我相信好難能說服我除消 職業區別
, z; ]% q, }2 H# w! q6 y職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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個人Points:11675   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯
" m/ F/ W* E! a& M* l9 |6 m
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21 - a- H7 \4 S  ?; [
I read your write using Google Translator.' p/ y. E4 |# U) w0 Q
9 v2 B9 e$ R+ P! r% r
What is the priest's main duty?

0 W5 \; O4 D: N% che means “reviving machines" # E: R+ H# g4 L
but without the ability to kill for sure.
! y4 Y" A2 `+ w
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個人Points:11675   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19
4 o) `- \8 H% s9 e9 \9 v! w( j看來你信了 pakin 的謊言!  
# o  ]5 v% f6 \' {$ v甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !
, B+ f$ l) R7 I6 s( U4 t5 r: E2 w, L
過幾個星期後,如果我有空( I) k! J/ d9 N6 f$ e
我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片/ Z, _4 Y/ p$ ~- }% b: M( P
應該大家都會多點理解' @; E' y) @2 w5 U0 `
但先決條件是,我有空
8 e! t6 \1 i7 k* S一堆影片沒空剪。
  k& [. }8 Z4 @: @) v5 S8 D9 L
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文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議! t+ ~. }6 {4 E1 k% N2 i, T" ?
建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子
/ Z$ j: h% P, T) a  T  G1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)
9 m8 I3 r6 `; b( B  c戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)
9 E9 a5 }  j0 o; X( C$ W2.有人說祭司沒有威脅,少人玩. w( @/ V; X; g$ N
當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?/ H. B$ Z7 A$ w. [; |& c+ N* a: m
或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試2 t$ H9 l- g4 L3 Q
3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試/ b5 I9 n( j$ p# h; W
上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述# h, |# u, T; L* q
不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅4 k- b" u8 n3 g4 T
此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下/ o( a% V$ q) v# y  s& C
1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)
: M$ B7 Q! T% V2 p2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)
: Q6 S$ @# u! i" x4 J( @: C  @4 [3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)
$ g0 q9 V% M! T9 ~& t  K1 j! U/ {上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84639   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 201 |0 P; t( Q; M/ X
2. 巫師  法杖 防禦力 + 20
; J( W, g) ?, ]- x3. 祭司  手杖 防禦力 + 205 m, r! ]% [, l
4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度( [: t7 ^* B( e$ h" d& J9 ~: U9 R. m
5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度 # e1 C% d6 D4 @& l1 w9 `- @! J
6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度
: b6 X- _" p" C& j3 t$ _3 @* K8 E) [' b- C. s+ G" O1 Q
這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53
% ^5 o" |$ S' d  s' z( T# J* N+ H) @各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議0 u# O% g0 i; I2 {! m0 j# J" t
建議:YC走至今 ...
) q/ m9 x" D& L! z. }! K1 Y8 r* A" Z
但這次測試令祭可以用傳套
' V& {& C9 s) o# j- I9 V) c8 @增加了祭的多樣性7 b1 p7 a; V1 g$ F  Z# R# h
現在祭在邊戰只有復活的作用! j9 f! k% ]$ r
+3已經不太需要
! E3 R5 h, w8 b. c當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素
; v1 T* s7 E- g# q但邊戰祭大部份時間只有被打- |4 Q0 Q: Z- r/ {3 Q9 j  W& Q
令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)
. e' k- ~0 ^, D% E5 W/ ?如棍能+20防2 p8 g6 Q3 X! d& a
相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)4 \( R# I# C# B* {
令傳套變得可取
9 [8 L" S' O9 i6 \9 {. r: C能力上有增長,希望令祭能真的上戰場
0 \1 d- t, O" ~/ R
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84639   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 ,
- U  f) y6 N$ m4 Y, ?$ f% I* {! v這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 , 3 h$ ]- @8 e; K! i2 ^- y, a( Y/ q: V: d, D
如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。0 r4 a7 T: h5 \: N

$ h  q. ?% I) W& F% c1 u- X) XPS:  目前測試了  
" M9 L3 m! K9 f$ k) p" B! b; [$ ?戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度+ Z% d4 d$ x& @, B
祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度
; X; I: C3 a! S9 E巫師還沒測試.
8 N' s' Q1 S/ D4 x: y8 ~( Z: Q' p

; C3 {1 e  ^8 p1 W蠟燭相剋的機制 ,  
! d( j0 o6 v6 L+ l  X- w8 s( m遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率. ) ?: O) U+ C# H! a2 \, G
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文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??  q6 X; v; G% V+ _+ p
4 K+ m8 ~9 A" X* r
D3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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