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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~
4 y; v" {* E6 S張弓盜戰改做不能學魔法~
1 Y( \( H4 p8 D6 \( a) i, i8 M0 t咁祭司仲有咩存在價值 ?
+ W/ m. r! U1 Q9 d+ P呢個問題可解決左$ {5 J9 t7 z1 J4 e- Z
還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇. & q6 S' v- Y, G( F# B/ _" x( Y
但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,
  i. \4 g; e. b1 ]$ D上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?
# ~9 G/ h5 B, j1 N- g
呢個都可解決
. ~/ z* a( N( Q. z不過我相信好難能說服我除消 職業區別  t: Q8 l1 z( N; E3 m- @" N
職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯 , J  @. h) p: v' P# P' V
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21
; h' y5 u) C; ?* ^1 Z- JI read your write using Google Translator.$ C6 b1 [1 s# N( e; ]

, R! M! g" l% S5 v+ e% d0 G& S: rWhat is the priest's main duty?

+ Q7 b7 F+ t, v* H9 L# x5 F! m8 m5 `he means “reviving machines" + f# E8 d! \, c& @
but without the ability to kill for sure.5 V) l. l& K; E. w6 g
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個人Points:11681   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19 0 S* H: A- B' X' l' v, d& e
看來你信了 pakin 的謊言!  ; H8 Z1 h% y# a
甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !
/ B: J$ m" B" l7 b7 S
過幾個星期後,如果我有空
7 \2 d+ r. I. H3 `; `我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片% T0 ^  g7 n) w) z
應該大家都會多點理解# Z: T3 g! I) l$ s5 [' G
但先決條件是,我有空
8 h* B. N* U7 N  A4 A一堆影片沒空剪。; [" _  S# R) o+ s1 ~$ J5 t$ A
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議
4 n, S% I8 U! K) b建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子
9 @3 `% W5 v+ B1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)
$ l% z: ]0 h2 }戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)8 T2 [- @& u5 T1 N6 N  r% _
2.有人說祭司沒有威脅,少人玩5 D7 g7 i6 ?1 v  t
當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?
+ z. j) [' G: U& L8 a+ J3 }. o或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試9 o2 @& A$ p, D# S
3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試
. y' _0 |/ u1 ]6 X上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述* N2 O) o6 Q* c
不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅
4 r; _  b' Q) Z$ k6 P此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下
9 f) N8 G4 x4 e1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)
8 d5 T6 l7 S5 b3 `; {/ ?/ m2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)9 t+ W) b3 X) h0 ?, U
3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)
* @( ]5 z1 H: b上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84674   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 201 L, P6 q  B4 ]
2. 巫師  法杖 防禦力 + 20% W8 d; |% ~9 D+ P. I% T
3. 祭司  手杖 防禦力 + 20
1 A) j. ^, P  S* q  @: C( }" T4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度* \) L* j% }, `7 _3 Y6 U' O3 e/ U
5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度   ~/ y, G% w# b5 {1 U9 r6 K
6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度
( `/ F2 \& f7 E. V+ R$ T2 Q9 E) {( S2 L8 ?2 C% P! [# Z
這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53
# ~, Q4 }9 B! M9 O各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議
% r# w4 H+ S2 Q建議:YC走至今 ...

) p0 M& x2 N# W% i. P/ t# ]5 ]但這次測試令祭可以用傳套
% _% O0 Y% w& B增加了祭的多樣性' x) V' }& n2 Y5 t2 \4 X3 [; n: O
現在祭在邊戰只有復活的作用
$ |! s5 _9 p" @# x: b/ F. E( U8 C+3已經不太需要3 @8 s' V0 G5 }# F, y$ d
當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素. Q! A$ k" b5 S; c% Y
但邊戰祭大部份時間只有被打) g& V# U& X  t
令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)
* t$ L+ {0 Y2 s- [5 @% j6 l如棍能+20防, L2 K) l6 e7 b# H* I  e8 _; i
相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)
; C* P# E! l: ?( A+ F- J1 p8 ]/ x4 R$ _令傳套變得可取8 q4 e% V. s) q1 \
能力上有增長,希望令祭能真的上戰場5 \/ s" [" N* w8 i1 Y: l
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84674   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 , ! x; N, W3 Q) U# {! D8 U* r8 B
這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 ,
) h& j1 Z/ s) R6 V! n& z如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。
' t2 X: s* u/ m3 ^3 P# }, z; \( K! h1 `7 t' c1 g
PS:  目前測試了  
  \' d, S0 ^' T戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度
( t  E( H- }% x% y. f祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度
+ C0 Y. K' _  {' {0 ]1 j巫師還沒測試. 3 y1 x7 R1 L" n+ V) o( a! }& T

; n5 a# l# Q5 V0 D. O) t1 r" `) U5 ?7 `9 S* l( ?0 }$ D
蠟燭相剋的機制 ,  ( @! h7 Z8 N0 z% s. b" l
遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率. - n8 k5 ?9 q4 M. H* _: [/ d
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文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??
8 s% ~$ z! b: q5 M
/ ]9 f6 x/ O  R: n( o5 JD3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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