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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~
& W' q0 L9 e3 k7 u張弓盜戰改做不能學魔法~3 Q3 c; w: R* R. g8 Q' P
咁祭司仲有咩存在價值 ?
9 c9 ], F8 h) M) V/ M呢個問題可解決左
) |8 ]2 t4 {) i) S7 w. Z" i. b還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇.
9 `# K" y! u: n但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,) F" K& ~: [+ y5 P
上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?
2 g# c) B- _7 o
呢個都可解決
' g* n, b% o8 G/ ^9 N- n* b不過我相信好難能說服我除消 職業區別7 A3 L3 ~" ^9 s5 C' n; v7 D
職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯
, L% S7 l3 g- o0 R
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21 $ K& ]4 q, f8 N5 ]( Q, k! i
I read your write using Google Translator.
. x) L, ]( W& b$ O/ @& h" g5 Z
% K2 g4 j! t7 E( JWhat is the priest's main duty?
: M& u$ [* T, r( G: M
he means “reviving machines"
1 S' m. \: \* }) ]6 Obut without the ability to kill for sure.3 z$ O; x" }+ H
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文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19 ! q# X' S* u8 E4 Z6 o
看來你信了 pakin 的謊言!  
: O5 v* d4 z* e( |甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !

2 \6 n3 A. D. D過幾個星期後,如果我有空
: p2 }. M0 G. \- f8 V" T5 @我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片- U1 d% }+ d* l+ ^0 d
應該大家都會多點理解# g. t0 v4 ]: L% O: i# L5 r
但先決條件是,我有空' {7 V$ J. |% k* A
一堆影片沒空剪。2 H, V/ i' w! H
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文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議
3 U1 Y0 x! V& ]建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子
1 U) F4 Q7 P5 f7 e2 v6 G2 j1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)! i$ Y1 |$ L+ @. W* y- D1 _9 q/ h) S
戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)
0 E% P$ n1 ?( e5 D2 @. R! e2.有人說祭司沒有威脅,少人玩
' F# U8 J# r6 D$ l! {& g當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?
$ o- y/ x2 n; q: @/ m, I或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試
( |9 `0 C* Q, J" {9 L5 y3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試
. y, s% Z# z0 }6 j上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述
. h& P$ e$ D3 e不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅3 M' a3 J' e) _
此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下: T, Z9 S. ^3 u' [
1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)/ D: R2 q0 S' [5 c/ P
2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)
3 t2 k7 p3 l* L* M6 i2 @3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)
# U5 U" S0 ~+ e& @) g3 t( f上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84680   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 201 Y1 E9 h! o' j) M
2. 巫師  法杖 防禦力 + 201 r, I- C% m  E: \0 r7 Z8 ]9 {5 y, v- c
3. 祭司  手杖 防禦力 + 20
& l) y1 }6 y8 ^# W2 D' n0 r/ h4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度
6 `& n# ?" A9 h6 j: e7 ~. B* R/ j5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度
5 ~5 i* _* T  I9 z' P/ s6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度
; [/ W9 O4 m5 I+ _
- R- m# @# a) ~" D4 }4 c2 {! a4 h這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53 & }( D% \( \/ A4 D) X0 f
各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議3 w7 Q4 e5 z; i. s) a, u
建議:YC走至今 ...

, f9 Q- }( ?' i( j  T8 _2 ~但這次測試令祭可以用傳套8 Q+ A* z: Q5 d( k$ w) o
增加了祭的多樣性
/ T! d- Z5 A; k現在祭在邊戰只有復活的作用! S5 Z4 o* s5 B3 n
+3已經不太需要
- ~7 E9 H' |% i+ D當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素
) C% ~! [  s/ ^7 Y但邊戰祭大部份時間只有被打+ m' _2 }) d+ U: j2 b
令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救): y8 o0 r3 g1 G* f' D/ p; V0 Z, m
如棍能+20防: R6 {5 o4 i3 b
相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)
3 N5 o/ q; |$ h1 J令傳套變得可取! J7 n- Q! c5 ]
能力上有增長,希望令祭能真的上戰場% l& S" k& d! U6 Y1 p
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84680   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 , # f* B4 t; c# U3 y% `4 p: P; v
這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 , ) B! d- Q* Y. i' c" n6 [$ S$ [
如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。8 H/ J$ E. j% ?) m7 h. t+ K

4 _0 q( J. A! U4 Z% Q0 cPS:  目前測試了  
' j0 i6 P0 e$ _4 ^! Z9 Y8 C# q6 e戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度$ A6 ]; N3 T( K3 b: z
祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度; y: D7 L2 }# A( R9 ]. d
巫師還沒測試.
& ~7 j6 g8 g1 S
9 t! u# N6 \1 ]6 Z* O/ t2 ~
4 r7 {- b, Y1 c6 T蠟燭相剋的機制 ,  + E8 |) x- }( K; \2 _! u" t" u- e. E& a
遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率.
5 o3 |! A  w! Y
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個人Points:679   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??
$ f5 j6 i4 X. y8 v
0 ^& B+ t" E5 KD3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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