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個人Points:11687   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯 ! v8 x, a& `5 j# s: `6 v+ y& T* d
" ?- r2 e: `# e9 B5 v+ y6 p$ O
我伊斯兩支盜賊可以借出
) |, I2 t- c8 s/ N  g其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用)# c4 d6 T6 h. W7 |8 l
要的朋友請論壇留言
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個人Points:84763   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07
* q! C# T8 s; ]( ^8 @傑首日禁邊戰戰後感:! k9 v. L( z+ _  }
作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...

# r) o4 ~8 [! V6 `6 d+ S+ E# K* I2 ]$ y* q2 e2 u( M" u; w2 j% g
簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。
1 S6 O2 {8 r% p4 d- w也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。
6 c* x9 q! |! V; M8 U; ]* y; i/ b2 r/ O
如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近,% m4 \" @, v. J& u# j/ E
也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:542   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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個人Points:84763   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27 ! [. ^1 S  {  i7 X! `  J! T  U% y
个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...
) D1 I1 y5 x( [& F' I
: N6 l1 h# b3 S
如果是自動化設定
! N8 C- h: B$ `3 b到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著. 6 }, m4 r2 k# h4 ~, h" i0 m
如果非自動化就是手動統計真實人數. 1 Y0 a0 f" r( h7 T, [' x& j
, v: x% x+ z% K* Y& f2 L5 D$ t2 D
) E6 a+ n( d; L1 {- p6 w
基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善,
1 i7 [- D, Z6 a4 {$ b: |人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。7 ?+ @! w# @; w4 u. g0 p
2 J+ d7 Z- u( [
而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間,
  }* f2 x8 i4 ?2 @1 L; U$ @; [就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。
/ g1 W5 |  \. Y/ W  x1 [如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,
( \: ^8 Z) e8 B, e) C0 z2 j$ I這是不合理的事情。2 [- g; A3 p+ z$ L( c! f
, B! v8 Q' ^1 O* G, W6 x, y
! h$ Y2 \  B4 s
至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事,
, }# y0 h' ^# [7 \4 p) c3 ~5 c所以沒有什麼可以評價。
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文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34 ! q  @; Y) M' n) F
我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣. & n% S6 L# q- H$ A! Y
其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...
4 D5 e, D" A& O6 l( B0 H. j7 l
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59 7 O1 R7 D- D$ J' X/ L
我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...

3 a7 m  K% H( P既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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beanlun + 7 讚好!

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文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39
! R: C1 ]+ r5 r  [  Y9 u這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...
% j2 D" y# f2 h& S
9 J; Z- r/ ^2 I6 f0 w
其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅
+ j, {0 r; q  g
7 B6 ]7 e: Y1 X7 I. M4 R& S( U估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。
( o0 Z( y0 u  g( O* p* C要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。
# a& V3 _5 f2 v# `7 J( k) j0 M6 S" K7 h9 M: H; S
6 K0 b/ n) u, r' P
有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員,
) {6 b6 u! }( C1 R* U  c不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

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momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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個人Points:35   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!; [4 Y3 b+ u5 g$ k
我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!) d+ \  V7 t) C0 B0 s9 Q
殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!
: ]& E- f4 M5 U) d5 n輸跟贏有這麼重要嗎?
$ v% C$ l: g" t& I( ?1 h相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我)5 U3 l. {+ c( o2 k. h* k
我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......) V/ T  ]5 g$ K- P
& P/ H: Y! j/ {) a  O# k" p9 H
# R) m, Y& S3 \+ e5 q
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個人Points:84763   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36
. D$ ~& J, z' I) W我是一個無課玩家!!1 O. Z5 i& @; w: D; q; }: X& l2 ^
我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!2 w8 P+ I) b. [1 n- g* }
殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...
; ~* u5 d- A( n( z0 _8 k
好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,
: q) d5 H3 _* b7 H( P3 K% a* i我會幫助你離開。  _4 K8 e: w3 c; |' c% m0 ^
感謝

Comment

8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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