momomo 發表於 2021-5-31 16:50
% z; I4 b. r$ R& L續上,還想到一個新方案:挑戰國家英雄1 ], d+ Q, w! _/ I+ Z3 x* }
- p9 M ?7 F. d+ g8 k單挑S級NPC,1 on 1,類似紅龍任,但屬高難度,為滿足技術控或 ...
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! k" L2 t' f" f% ~! c龍族的魔物是被動式反應 , 而且是由 當前對手的電腦運算決定,
% ^" X# L( i7 o8 G! f假如是 1 VS 1 ,玩家的電腦運算效能較差,魔物的反應也會較遲鈍。
% v, \$ y, |8 o$ [" @可能某玩家挑戰魔物是會很多魔法放出來,而另一玩家則沒有太激烈的戰鬥便完成了。
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如果地圖內沒有玩家,基本上地圖內的所有魔物都是靜止狀態。
& z* M3 j( m+ I$ S) n) O1 }/ [不像其他遊戲是主動式在伺服器控制。
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% D' S; M! W" @7 R- k4 J! `人形魔物 . 這個曾經研究過, 不過龍族不像其他遊戲魔物跟玩家擁有相同的規格,
, {+ X+ V7 N6 Q; E& X並沒有詠唱這回事,甚麼都直接放出,而且也不會像人手操作這樣敏捷模式。" ]2 F3 F. ?0 v
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