設為首頁收藏本站
123456789
Return Post new threads

個人Points:4759   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-31 16:00:45


細草 發表於 2021-5-31 03:16
6 o3 _0 u& J% S) B根據目前一日遊任務,會完成的人並不多,因為花的時間比較多,
, N+ t' C2 F/ S至於 2000萬 -> 3000萬 也不見得有明顯 ...

3 W; b# v, X, Q1 U+ L3 ~一日任務~不輕鬆~不能掛網~必須手動~相對解任的人慢慢變少
; f4 {! o9 r6 F( J0 t% N不認為一日遊~增經驗、增名聲~會搶過邊境戰1 i6 Y/ k# N6 n6 `9 y7 m$ u
而且近幾年觀察~好多新玩家~來到YC~150Lv五轉後~便夭折離去
. ~+ u# y7 {. X2 v- |- Y7 t! g(龍族最好玩之處就是邊境戰與國戰)一直以來就是這兩個時段最多人數: i7 A+ B; s# y4 J' H0 p
且增加獎勵目的是用來吸引玩家,每日固定上線解任(1日遊只有好沒有壞)
# t* h0 ~+ E$ `8 S3 r也是鼓勵玩家動起來~動起來的好方式
. i* u( I2 n# }& _姑且不論:會解的人會繼續解,不會解的人就不會去解。1 R; `9 t( t1 S, f' c5 S
天下沒白吃的午餐~要經驗~要名聲~手就動起來~(別想不勞而獲)0 F2 Y- P, f1 l1 k# h
三國+海格人人受惠
, p, h: Q; @8 M
4 f8 n: T* m+ v; C2 [* w, _( {* y實話說1日遊任務真的不輕鬆
3 N+ Q2 g$ L! U* G調整經驗名聲獎勵給玩家一個管道去衝刺160Lv (懇請三思)
5 u, t: D# Q7 Y, C+ @' f% j5 {7 d& T! i2 ~; m8 u; W3 R# H& V3 u

3 Y6 p* S1 I& \8 w8 k: p6 ?: U1 P

Comment

elaine  啊哈,贊同手動的確令人厭世&需要名聲經驗就得付出。 或許吸引力偏低也相信玩家都會樂見獎勵加倍 傑、海格不改回2000萬經驗沒關係,所有國籍都加至3000萬大家一定都會很開心~XDDD  !detail! Reply Post on 2021-6-1 01:36
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1900   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-31 16:50:34


momomo 發表於 2021-5-30 15:41   V- x$ v2 Z+ @
以前種種華洋瓜葛就結束吧。
4 A( P" _7 P+ O( f2 S% Y事件後新加入玩家對以前的事並不考究,特別是2020/ 2021 年的新玩家。9 \' W3 ?: P: c2 W) i
玩龍族 ...

- C" F; q8 c, q0 A續上,還想到一個新方案:挑戰國家英雄/ C9 u8 _) t# Z
! }5 M# |, `9 r/ n
單挑S級NPC,1 on 1,類似紅龍任,但屬高難度,為滿足技術控或(被)虐殺之快感,且無實質獎勵,具體如下:; n) g$ {. X1 X. J* B' W

7 s0 F9 \* z, q6 @$ m6 R" ^/ v$ g1. 為確保有類似真人pvp感覺,NPC體形不宜過大,怪物NPC容易點擊,需要是一般人形NPC
" X$ W8 C4 a0 I( ~5 H2. NPC 並非單一職業屬性,而是混合屬性。高防高攻高速,既有多火,又有冰暴,更有血電究風隱形,會喝水,是聰明AI ( ~: s1 g, f9 B$ `! I0 r# H
3. 開放給3轉以上人物,無限制次數,可重複挑戰當練技術
0 U4 R  S4 ]. B9 _+ Y4. 不限時,難度比紅龍任高,有技術的5轉人物勉強可以應付,最短要苦戰15分鐘,視乎如何打,5轉以下基本被虐殺( Z& L( ]7 [: \( J5 ]) Y3 X
5. 挑戰勝利者,當日每小時會輪流廣播,如:本日成功挑戰國家英雄是XXX、YYY、ZZZ。。。等等,作為對其技術之肯定+ L$ J( W% c! Q3 u; F! W( ?- d
6. 可考慮用三國主城的灰色巫師NPC作為入口 (EC的是Ozz)
+ b4 V! c' t) G6 @7. 吸血加一棍、大反小反等無效果; O. s. u" d3 P6 E. e
8. 挑戰開始時會自動有++及334 i" l3 B) P2 R* b3 h; U
  ^& N. \* y* Z- e% e) o3 r8 x$ z
感覺好過癮,適合各位手痕人士 2 ?3 M3 G/ y! S- K% F9 H" F

2 d: _2 ]( V3 a( ?3 W8 y

Comment

momomo  大家理解兩者有別,就過手癮罷了。葉問天天打木人樁,他也不會想這木人跟真人不同。有S級NPC以解寂寥作練習對象 ,何樂而不為?  Post on 2021-6-1 11:24
beanlun  npc無論多強 都很難跟玩家的戰鬥相比,是兩回事  Post on 2021-5-31 20:49
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2734   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-1 01:36:22


hk168 發表於 2021-5-31 16:00
. I% Q1 J# B( {: d一日任務~不輕鬆~不能掛網~必須手動~相對解任的人慢慢變少8 g/ L! P" M5 f0 u
不認為一日遊~增經驗、增名聲~會搶過邊境戰/ d# t/ [/ p, i1 U2 b* u
...
9 \2 q1 O8 a, r4 v7 ~
啊哈,贊同手動的確令人厭世&需要名聲經驗就得付出。! ^# n. `5 \" W7 a& H; N) a0 r) q
或許吸引力偏低也相信玩家都會樂見獎勵加倍$ W! C7 `* G) m* n5 T
傑、海格不改回2000萬經驗沒關係,所有國籍都加至3000萬大家一定都會很開心~XDDD
4 s* s0 I  Z  K( M0 z$ z; D9 C: h( M) l! p" M2 a

" l! V1 Y/ h- g$ m' V0 Q5 ]
8 E& V/ P* o9 m1 o3 y0 C9 `. s" Q! ^
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2410   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-1 06:41:00


目前我所知從每日開放到現在幾乎每天解的,包括我在內有兩個人短短時間已經1604 T1 m1 {' ]3 a, Y8 y' x

7 E' N/ }! p; H9 G不然就是開放花錢買經驗倒是不錯方式
唐朝太醫
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2151   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-1 10:59:53


我也是每日解日任的,對日任三國皆增加經驗值當然是贊成。但加名聲相信不會大幫助,畢竟會去解的都是六轉或想衝160LV,名聲已沒有實際用途。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84186   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-6-1 11:14:01


smfdisst 發表於 2021-6-1 06:41 5 b1 v; f; `1 O: ^  g
目前我所知從每日開放到現在幾乎每天解的,包括我在內有兩個人短短時間已經160
# ?( b7 }; T9 M; A0 K4 l0 F  c! r0 y4 u$ S6 ]
不然就是開放花錢買經驗倒 ...

/ ]! s( a+ h, y- \0 w: X( q9 P本月參與一日遊 任務角色 24人.
, f" m& D) s# R! A9 z' o0 I$ s7 l, u# m* @$ Z
這幾天有解一日遊任務的傑國角色 有 8個.
4 B" R  l# ^4 f0 x" I其中2個解了一次就沒再解. ' U1 W0 G9 I  ^2 h2 ~
另外6個則有持續每天也解這任務.  當中有 3個之前也算是任務常客。
  ?0 ], f, _* m( B/ K/ V$ N! U1 H! j3 }+ g0 @" }2 F
5 i& O$ c, M: \* Z
都可以考慮增加一個月看看會否有增長。

Comment

elaine  WOW,一轉眼任務也開通快一年啦 雖然解任當下都很厭世,20.0726至今也累計不少經驗,好感動rrr 給各國解天天解一日遊任務的夥伴:  !detail! Reply Post on 2021-6-1 12:45
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2151   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-1 11:44:09


我建議不妨考慮將六轉後的數值上限輕微調升,在弓戰盜未有新技能或魔法時,讓五轉與六轉有些許分別。甚至六轉後升級加點由5點加至10點。咁樣,新人升到5轉依舊可以打交,差異不大。舊人有心機玩的,又可以有明確目標衝等。
- O) |+ e# h- U! D6 L. _畢竟由150升至160,以現時多樣增加經驗值活動的情況下,槐信快極也要1年,起碼可以keep住有心玩既玩家
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2734   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-1 12:45:15


細草 發表於 2021-6-1 11:14
/ F& i# E; m2 z; e9 [( l3 Y每月參與一日遊 任務角色 24人.
; t3 W. W# j, q0 o0 }9 N5 O3 f5 ^
4 U8 g& x% B6 r- y' h3 [* P. W這幾天有解一日遊任務的傑國角色 有 8個.
3 G' f( a! K6 K6 X
WOW,一轉眼任務也開通快一年啦' \( K0 k' x6 p1 G+ O1 _3 X, t* `/ c
雖然解任當下都很厭世,20.0726至今也累計不少經驗,好感動rrr1 d/ R3 @! B7 P* i% ?* T
1 P, P' {& H* M% {4 k
給各國解天天解一日遊任務的夥伴:7 }. U) ^4 q) a/ e+ e- \! [: h' i4 b
% Y, O0 y7 R  t* K

7 a# [( A% ?+ N8 ?2 K
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84186   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-6-1 13:34:26


momomo 發表於 2021-5-31 16:50 $ g. `; @7 J( J  h" c) M5 K
續上,還想到一個新方案:挑戰國家英雄
6 t, l4 l+ A' P7 F& |$ M5 D4 ^# \1 J, W, A
單挑S級NPC,1 on 1,類似紅龍任,但屬高難度,為滿足技術控或 ...
. u4 }7 K% D& L
: ?$ q6 c' f, S! x8 c
龍族的魔物是被動式反應 , 而且是由 當前對手的電腦運算決定," q( o+ T. S: F+ M: {
假如是 1 VS 1 ,玩家的電腦運算效能較差,魔物的反應也會較遲鈍。
6 U2 _, x1 y% o2 L# V% n可能某玩家挑戰魔物是會很多魔法放出來,而另一玩家則沒有太激烈的戰鬥便完成了。  w. ?+ C% x$ `. j1 R' f% |
# s: k- H- H! J3 L$ }( h
如果地圖內沒有玩家,基本上地圖內的所有魔物都是靜止狀態。$ M0 p8 ~8 Y# y8 H' S
不像其他遊戲是主動式在伺服器控制。1 }8 {4 P2 E# \# c; s5 _, m
2 l: R. t2 i+ g% w6 g0 W! R% l
人形魔物 . 這個曾經研究過, 不過龍族不像其他遊戲魔物跟玩家擁有相同的規格,
) q' ~0 b/ P5 P3 f5 c並沒有詠唱這回事,甚麼都直接放出,而且也不會像人手操作這樣敏捷模式。
/ k) L+ j4 e) {* E# V3 g
4 H4 m7 a- j, Z. b! p

Comment

momomo  謝謝回覆。 大部份玩家都可以多開VM,估計電腦硬件不會太差。 但理解魔物的攻擊模式太被動也不易達成效果,有機會再想想類似方案吧,我是覺得可以跟變態級數的魔物對戰也是很爽的,魔物的攻擊一出就出不用集氣,這  !detail! Reply Post on 2021-6-1 16:56
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1900   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-1 16:56:52


本帖最後由 momomo 於 2021-6-1 17:13 編輯 - Q6 U# u! p* d$ \( M, r
細草 發表於 2021-6-1 13:34 & R- O/ l6 }" l) W- S, X2 l3 A
龍族的魔物是被動式反應 , 而且是由 當前對手的電腦運算決定,
) r. Y% Q4 N* k6 l, \! ]假如是 1 VS 1 ,玩家的電腦運算效能較 ...
; G8 ^3 L* h( u7 \0 M1 z
謝謝回覆。
5 a% N7 O* f9 m大部份玩家都可以多開VM,估計電腦硬件不會太差。
2 v) V; t3 s- o但理解魔物的攻擊模式太被動也不易達成效果,有機會再想想類似方案吧。: M* X( f+ E4 F' p, k& \
(我是覺得可以跟變態級數的魔物對戰也是很爽的,魔物的攻擊一出就出不用集氣,這秒多火下秒冰暴,最重要是不涉及實質獎勵,不擔心有什麼公平問題。)
& I7 i1 D  ~) R& g* q7 Z
* u* Z" n; W7 h( P
M2 討論區 © All Rights Reserved.
123456789
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-4 08:16 , Processed in 0.119274 second(s), 24 queries , Gzip On.

Top