juliushui 發表於 2019-5-14 10:56 ! U' F: r1 u* `/ X. R0 B# _$ s4 G) I
細草,我同會員都有些少睇唔明
# L2 U! G8 n3 F/ |是否中間有些地方筆誤?
7 F a3 L) |; B) N筆誤 ?
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/ T$ J2 q+ @, Z: g# Q% Q+ A我們允許 雙究冰、雙究火 類的戰鬥技能使用,
+ ~6 d; E- P4 ] s但我們從來沒有允許 '卡' 戰鬥技能的使用,而雙究風的發動,經過這週了解是 '卡' 戰鬥技能使用的情況下才能保留 究風的 BP,
6 ?) Y1 y) Y( y/ q5 D所以雙究風在我們眼中視為違規行為。 是否執法,我們會因為個別情況才作決定。3 W' C" ^* \5 ~4 p- ?
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雙究風的情況,我們在數週前有聽說過玩家回報,不過由於當時是使用 舊有的點擊密度 許可, 所以無形中限制了在移動攻擊時成功發動率只有 30~50% ,所以要再發動第二發究風,補償第一發的失誤,也不失為過。 K4 ], P8 B# Y% k; x/ f
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言而目前在 <放寬 - 點擊密度許可> 的機制下,卻發現究風在移動時的攻擊由以往 30~50% 變為了 100% 發動成功,1 S: ?4 k# X# R& f
所以問題暴露出來了! . g5 L: H. S; Z" p7 o5 F1 U
但由於上週 <放寬 - 點擊密度許可>、 <戰鬥技能可右鍵目標執行>,所以究風享有了雙重福利,$ o+ L- q5 u2 K& M) }
所以問題較為嚴重,所以本週取消了 <戰鬥技能可右鍵目標執行> 的設定,然後再作觀察。
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5 \: B; K9 I1 j7 f6 J必要時才考慮單獨為 <戰士 - 究風使用者> 以 原有的 <原版 - 點擊密度許可>把究風的發動成功率下降回以往水平。
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PS: 以往即使使用了 幸運聖言 ,究風也不會是 100% 發動成功率。
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0 P# H# \& b2 }# u+ ^' d: X% B/ {4 k我們還在觀察 究風 的情況,在有需要時會使用以下其中一項配套 : ' K* g! P l5 x) U+ s4 S. ]/ |, k
1. 究風使用時,會以 <原版 - 點擊密度許可> 把究風移動使用發動成功率下降.
! I: H, H& S' z t) ? ^2. 究風使用時,會以 <放寬 - 點擊密度許可> 但會額外有 50% 發動失敗率。
d! @! r8 K/ ]* @( i( W4 q _3. 修復戰鬥技能在使用後在冷卻時間內再立即詠唱戰鬥技能,並不清除目前戰鬥技能的 BP 造成卡雙究風的情況。- V( ^: Z, h/ V" E
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. ^/ }) j2 p9 D; C j0 h! BPS: 如果情況失控,而不影響任何玩家, 方案一 只為戰士究風使用時恢復舊有版本 點擊密度許可,相信是佳方案。 |
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