juliushui 發表於 2019-5-14 10:56 ! M+ D" `" c) F( k$ m
細草,我同會員都有些少睇唔明
' _- Y7 D; x% j) I, ?- o是否中間有些地方筆誤? R- q2 i1 D! y7 F1 P
筆誤 ?* `4 E' J. h3 b; h) f
! K: K: k/ Q2 H我們允許 雙究冰、雙究火 類的戰鬥技能使用,
" H7 S+ f! D% k2 T6 I但我們從來沒有允許 '卡' 戰鬥技能的使用,而雙究風的發動,經過這週了解是 '卡' 戰鬥技能使用的情況下才能保留 究風的 BP,
5 e# S X, i' `. B' E7 |所以雙究風在我們眼中視為違規行為。 是否執法,我們會因為個別情況才作決定。
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雙究風的情況,我們在數週前有聽說過玩家回報,不過由於當時是使用 舊有的點擊密度 許可, 所以無形中限制了在移動攻擊時成功發動率只有 30~50% ,所以要再發動第二發究風,補償第一發的失誤,也不失為過。
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言而目前在 <放寬 - 點擊密度許可> 的機制下,卻發現究風在移動時的攻擊由以往 30~50% 變為了 100% 發動成功,
5 l) ^8 ?' j5 A, [% ^所以問題暴露出來了! , k6 B7 L/ M( \3 \* Z# J8 s" X
但由於上週 <放寬 - 點擊密度許可>、 <戰鬥技能可右鍵目標執行>,所以究風享有了雙重福利,
3 ?1 m9 u% |4 W( U8 F所以問題較為嚴重,所以本週取消了 <戰鬥技能可右鍵目標執行> 的設定,然後再作觀察。$ S) e$ v8 v3 k+ `, U
& }; K, t# p5 {8 u必要時才考慮單獨為 <戰士 - 究風使用者> 以 原有的 <原版 - 點擊密度許可>把究風的發動成功率下降回以往水平。; W; E1 {! D# ^2 d5 F- _, Q, z
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! W# r: M, i i; J5 S: x" tPS: 以往即使使用了 幸運聖言 ,究風也不會是 100% 發動成功率。" o& O5 e% {: B% U, }1 m
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4 i' i# c5 p5 j8 X我們還在觀察 究風 的情況,在有需要時會使用以下其中一項配套 :
* w2 x* q, O V4 t' \* w1 Y& |1. 究風使用時,會以 <原版 - 點擊密度許可> 把究風移動使用發動成功率下降.
* L# n& u5 J H6 A2. 究風使用時,會以 <放寬 - 點擊密度許可> 但會額外有 50% 發動失敗率。
9 ]0 M: l3 f0 ^! B' M3 C3. 修復戰鬥技能在使用後在冷卻時間內再立即詠唱戰鬥技能,並不清除目前戰鬥技能的 BP 造成卡雙究風的情況。2 }$ b* s* H5 D" f5 E4 ]: | Q. W
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2 Y! Q+ l# E! h8 X8 y4 l$ SPS: 如果情況失控,而不影響任何玩家, 方案一 只為戰士究風使用時恢復舊有版本 點擊密度許可,相信是佳方案。 |
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