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個人Points:2836   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~7 s" G% Y' B0 {7 ]2 s! P
張弓盜戰改做不能學魔法~
8 e& ]8 `9 @) S9 r  G1 i7 {' X- i咁祭司仲有咩存在價值 ?4 U) H4 p$ R# m" V; k# _8 |
呢個問題可解決左
/ B- ]8 a1 _& b) b9 ~還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇. , L" e, S6 [: i0 I2 W  T
但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,4 S/ @9 \: u4 g
上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?

8 a, }7 e6 [3 b  `6 y呢個都可解決9 [+ U9 |1 A& I3 X& R3 Z
不過我相信好難能說服我除消 職業區別' G9 Q! ~# i4 ~" L, V  g" _0 e2 P
職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯
- U- T: |+ _- z+ p1 w
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21
5 M- Z% d  t8 Q+ g+ h% N/ y: _I read your write using Google Translator.; ~$ y/ a2 W# d0 V) s

) x" Q) `5 i+ K6 c2 s* x( QWhat is the priest's main duty?
) ?- c! _2 G3 V* D" X
he means “reviving machines"
5 a7 j1 I- E# q) ~5 y) ~+ Hbut without the ability to kill for sure.
" A/ v5 u( a' y" s8 M
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文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19 , i7 D% Y0 E% \  k9 w
看來你信了 pakin 的謊言!  
& z8 ~3 P1 E$ c7 `: k) _. E5 c甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !
! x  S8 P6 Y) j, \0 U* \
過幾個星期後,如果我有空% M; U3 n; Q  z: A
我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片) }3 E  }2 L7 g, ?
應該大家都會多點理解& y& B# Q, J* ~' g
但先決條件是,我有空( e1 K6 m2 Z  @7 f- d2 Z
一堆影片沒空剪。
/ Z& M4 c. q7 k2 J1 o$ p
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文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議/ w1 }% F, _& r; Q: f1 P/ D& v  ~
建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子
3 S8 g/ X! Q9 C! M9 v  r) I1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)$ @( c, C6 r; h) {$ d) z
戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)
9 {! u9 V3 x! I! F) V4 R. F3 y2.有人說祭司沒有威脅,少人玩6 H6 R. r9 c. x3 u
當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?
/ C' {" A- {  x/ E& l. x" F4 J  v或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試" u8 R/ q0 \3 f
3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試
5 c$ h4 x9 ^: W8 X. z上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述+ p) r- u: a$ F4 i& `
不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅; C2 S5 z4 f& h& F1 x$ p) R
此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下9 e* N4 n, T- b3 _5 K- _
1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能), m! `% }# ~0 D
2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)3 w+ i) ~8 [- c2 `. }) o% b
3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)+ U3 q# ^6 U% S8 _, F+ g
上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84048   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 208 w( v. o7 i4 ^, g) Q
2. 巫師  法杖 防禦力 + 20
5 n/ F0 u" y8 I& U8 A+ B) Q6 R3. 祭司  手杖 防禦力 + 20& C! Q  T/ k3 q9 F( A
4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度7 x  f7 V, E& P. ~0 H
5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度 : M- Q: u7 `7 M8 Y
6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度; R- x. ?5 U* H' V- B

- y+ I  |# }1 L( G4 M; Q* U這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53
: j3 M5 A; P) g! \9 B各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議6 v4 k) P, l: m# e. c, A4 C* t) ?
建議:YC走至今 ...

6 i! z, ?! K, U$ N' u: X$ `- R但這次測試令祭可以用傳套% T2 K2 i: ~/ Z* j+ I' O
增加了祭的多樣性" g7 R) q' U3 @, X. d2 Y
現在祭在邊戰只有復活的作用
1 a/ T7 ]0 t8 a! V0 U# C! V+3已經不太需要
4 `6 ?' y3 }1 n& h3 P當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素
2 b+ E$ w/ r' {; D  \$ s但邊戰祭大部份時間只有被打3 g% ?8 C+ c2 ]( {" A( j* i6 Z
令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)
% b$ s9 X) j. k3 Q7 ?如棍能+20防& ?3 c. C2 S% P
相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)# ^9 o  Y5 R* \' d
令傳套變得可取
4 g) {0 x0 T1 f1 Y) Y$ M% |3 E能力上有增長,希望令祭能真的上戰場3 T1 E& k. z2 I
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84048   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 , 6 b+ U- d4 X3 G: O  {" x
這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 , ' ?' I9 J! o+ `2 l8 O/ T
如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。% H- g) T" l7 d: h8 z5 X

. `( A6 D9 c$ G( Y3 kPS:  目前測試了  " ], \' }. v. I
戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度! v" N3 Q" k* ^- \7 |% d7 p
祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度
! E% ^' |! V5 Y巫師還沒測試. 8 Q# b# @2 o" O
8 I9 X0 F7 s, k* D. ]

4 T+ ]7 s* U2 T2 y' Z+ j蠟燭相剋的機制 ,  $ ^' P8 o6 ], Z) X! C6 t+ J
遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率. ! m2 K. \9 ^# K- e& ^1 A9 Q+ s
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個人Points:679   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??
6 J: [% `! C# ^0 ]2 Y( \
4 \% o( Q% [8 f1 I3 GD3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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