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個人Points:2836   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~) G- I& c# }+ n6 C# Y
張弓盜戰改做不能學魔法~
2 `1 e! N$ m9 C3 r; Z咁祭司仲有咩存在價值 ?( k3 k; j+ S- b2 \
呢個問題可解決左
/ d/ E9 k' ~6 j7 S; P還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇.
9 D& s- H) Y2 S! h+ D3 o! `3 r但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,
& [; ?* L" H7 W6 w3 V, F' Z- O上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?

0 G7 ^) \0 {0 _; G& N3 z, o. l呢個都可解決9 G- Q- z! U2 |( ]  A
不過我相信好難能說服我除消 職業區別+ Y9 C! e* ]4 X% i
職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯 + J( |3 d' S+ E1 x$ U
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21
9 b! p: m5 h1 aI read your write using Google Translator.) a( d% M- M4 k% {: k) S; g

, v/ D( F4 M: H2 h4 MWhat is the priest's main duty?

9 t6 B- _7 p1 D! r0 a1 ~he means “reviving machines"
$ T8 d/ ~2 s. {, ~but without the ability to kill for sure.
" b) w9 A& j1 i) ?1 H& T
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文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19
8 b- @2 f8 [! Q+ W, q5 e9 @5 ?看來你信了 pakin 的謊言!  " S7 A% G- i" z3 O( w
甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !
9 E$ l$ t/ r) ~' M# i$ p
過幾個星期後,如果我有空
' A7 G4 @% ]. u$ J% {$ j0 b我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片
' d# T' U1 F" N; A( c4 o0 j7 |應該大家都會多點理解
) `- G: S$ }* I+ [8 T' b但先決條件是,我有空( Q0 m7 n4 |" @5 I* _" q
一堆影片沒空剪。
  B5 q0 t  O% ^* v" x- q& M/ f
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文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議% Y4 F# O' R4 P& L/ `0 V6 N
建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子
1 x. ~) y6 x, W) ?; C1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)
! @& U" n+ k! [* d! W3 a6 v" t9 e3 T戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)+ J6 {! O9 I. D
2.有人說祭司沒有威脅,少人玩" b. K/ l, ~- L% l; h
當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?( Y- ?7 L4 H+ o5 y" p; G
或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試! V# t9 K* S( [4 E: N
3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試
4 x2 c$ I. O+ _4 O# Q& w9 k上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述0 b2 J1 P' i! {& W
不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅
3 h& K, f4 g: g( o此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下" o; @- I1 _- f. A0 U
1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)- @2 _5 y, |/ |! U. e# R" S' \
2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)& l+ N7 f( o% @9 ?0 d# i$ ?  q
3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低), m+ L7 ?4 M8 v6 v4 P
上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84065   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 202 w5 W/ U1 S3 \+ T; V/ D( u1 x, w* g
2. 巫師  法杖 防禦力 + 20% W5 m  \$ o4 ~
3. 祭司  手杖 防禦力 + 20# a9 n: C& |7 @9 M1 X$ e
4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度
9 c* u, g1 V. Q% B5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度 ' `" b$ e6 A' X% x$ H5 @
6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度
' N" N2 x; i2 r8 H$ `# S+ B0 U
6 d5 g! F. p% l; x這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53
6 o2 u* M& A. W' \各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議4 C, o# h5 p+ a; w2 t, B# @- X
建議:YC走至今 ...
9 h( B, A. g7 V/ X* [9 i; s. g
但這次測試令祭可以用傳套8 u4 l* |; E% x! D# w; ~. j
增加了祭的多樣性8 {3 N+ o0 o$ a7 ^- l/ _5 E) ~
現在祭在邊戰只有復活的作用
7 P! l1 B: g$ D  b0 G& O) J4 J+3已經不太需要
/ _) \; E% L( k6 D% y" g, o當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素) v, @9 |; a# Y9 X0 k2 k
但邊戰祭大部份時間只有被打
% Q  N# G* d$ z9 }) ]0 O令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)' T  Q. e* E: u; N3 [7 ^
如棍能+20防
9 u( S# j# ?! \; v+ s6 N% f相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)! @, j0 z9 ]: m
令傳套變得可取
% j' H1 g9 y8 x. O. w- f- B能力上有增長,希望令祭能真的上戰場: g( U6 L0 v) i$ o$ Q
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84065   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 ,
/ G5 @7 b1 i5 n1 t7 R這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 ,
: M2 N, V5 r5 v$ R+ |: R如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。4 |% U* V$ L- X1 U2 _4 b1 q: u3 |9 Z' Z

/ T  B' A( K" `8 O( kPS:  目前測試了  
2 x' R2 b9 B1 L0 a戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度6 t- Q+ k" B( l; r. _# |
祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度
7 [5 r- w. K: i巫師還沒測試. 3 t2 d& d8 L* c' G" u: T2 n

" v' R  A. `/ {/ E; c; o) V$ Y- q6 m" w# c1 ]& N. w
蠟燭相剋的機制 ,  " l5 O3 f+ W# _2 q6 E# w
遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率. & `- |4 `4 N* g0 ?& h' E
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文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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個人Points:9655   Rank: 7Rank: 7Rank: 7  Player Guide

文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??1 f& q' q% t/ K1 P$ A  u  t

  ]3 R/ @9 Q: }+ mD3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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