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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~/ s6 H" Q5 N; l
張弓盜戰改做不能學魔法~
. `: k( ]0 a3 t) B咁祭司仲有咩存在價值 ?) Q4 Z% f$ Q/ b! ^- B" s4 M# Z, z
呢個問題可解決左% w7 j! I$ B/ r# ^0 l1 q
還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇. / z* X& p: o0 d5 w! E) [; t
但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,
' ?( g! b- s& p: P  }; o上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?

% m7 ~* G0 C; L7 }  Y7 z$ p呢個都可解決, f& W* O; [5 n( H9 x" z% J* Q
不過我相信好難能說服我除消 職業區別; o5 N9 w$ k5 B3 b: g
職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯
& h: m* @! a" j/ g, u4 z& x4 V7 A
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21 $ E. `) ^  y* P  _4 c' y. f
I read your write using Google Translator.
# P$ b. o0 `8 ]: s5 _
' L) g3 z9 K: n' ~" c, A9 YWhat is the priest's main duty?
9 h) K! S% H/ h- s: m$ R" E1 Y# o, a
he means “reviving machines" # S" T. i0 F% F) H( z* j& P
but without the ability to kill for sure.
! {  f4 L! v: i" _
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文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19
7 U  \* `" W/ z3 e8 l9 w, [9 [看來你信了 pakin 的謊言!  
" [) ^8 A0 b6 H0 G0 C& `7 `! U  S+ T甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !

8 n4 x7 x( B% C過幾個星期後,如果我有空3 c9 g3 i: q3 q5 w) C; x0 _; W
我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片. {9 F" Y9 g0 K5 s8 _7 ^" x" T5 X
應該大家都會多點理解
. G9 `" z) a( R2 h0 ^7 }但先決條件是,我有空. _5 @" p, M+ z& U" ?+ }4 F. p6 E
一堆影片沒空剪。
7 ]) c# i; Y8 t4 U  @
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議$ Y' t  H  d" ]8 D. o
建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子# W6 Z: k5 Y  m: h* P6 M5 i
1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)
* I& B0 k5 _* S6 _戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)
+ r( d0 l9 z, n8 R! |6 _" s2.有人說祭司沒有威脅,少人玩
7 [& E/ v9 _1 s) u當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?6 R9 ~$ `2 o. V1 ]: b( X
或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試
& U% R, p4 k' u- G1 v0 `- g! J& \3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試
) g- H* x3 K! L" r! r0 e) Y上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述
/ ^6 Z+ h) `! M8 d1 E. X" d4 r" g不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅! |5 w+ w0 _. J9 b7 o
此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下* |& j" p4 m) l1 V" o" n
1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)! N1 ^& N. k$ {0 e0 Z4 _
2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)
9 s6 s; A# q( Z. R3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)
, B0 S0 k$ F7 T% {' \9 a上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84353   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 20
9 f( Z% U2 ~9 j* g6 G' @1 x! k2. 巫師  法杖 防禦力 + 20/ g# b8 M; i) ]" M2 b" O
3. 祭司  手杖 防禦力 + 20
1 A) O. @8 ?7 E4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度& p6 p/ y8 S) r( c, y6 q
5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度
8 x, M9 j3 N4 J2 m0 e' i" U7 f6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度! L2 w/ u1 K; ?, m3 V
" Q" [2 T& s' H6 n
這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53
: H: O; `4 F. w# E各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議! T9 w/ j) G. A  H3 H; _
建議:YC走至今 ...
3 S: b2 t2 U: m) E' F) ~
但這次測試令祭可以用傳套  v: e$ P& b( r
增加了祭的多樣性
/ `/ H) H7 R5 q0 |9 I* h& \+ X現在祭在邊戰只有復活的作用
; a) `$ K4 k5 A4 D2 h, _+3已經不太需要
! D7 S1 |, f. @% y# f$ a3 O當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素
( d3 ?8 k6 t+ ?& C8 I但邊戰祭大部份時間只有被打, J; J: A# {* [- t; X, v
令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)5 o" M6 o( Q# _7 [
如棍能+20防
2 ?& Y: I- p" K; V0 A相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)4 u6 p. D+ E9 B. j" n, K
令傳套變得可取
: p) u, Y3 y; C4 W; ~能力上有增長,希望令祭能真的上戰場
+ J8 D: }/ Y. A3 U/ @. }: n: \
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84353   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 , ' c, e( w0 w# `. m# K0 y2 }
這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 ,
3 D+ y, k4 K& U/ }如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。* V# w! [. N( I4 b

, C8 g+ i! C* u( g$ p- pPS:  目前測試了  & o/ L& ], j- }7 V) O  Z# M* y
戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度
4 v' ~$ |, p  {祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度6 V! E" l8 P! `( K# h; L. d+ I
巫師還沒測試. , Q' \6 ~1 z+ W% j7 B; t. n2 D
7 Q! A" C6 V! h# O; I* K/ j

/ S! `2 n( Y5 m0 k蠟燭相剋的機制 ,  , Y1 v% Y) W2 t( b+ X1 e7 Y
遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率.
' ^  M( Q8 }7 L/ ]% V9 I
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個人Points:679   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??& a0 ]) U$ B# w+ L# @5 o% I" D5 W
, K; K# |, A# K- Y; F
D3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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