juliushui 發表於 2019-5-14 10:56
) B1 ^5 C6 y) y7 l' W細草,我同會員都有些少睇唔明
7 N8 f0 N7 \# J- A, g6 s/ O7 V, o是否中間有些地方筆誤?
+ y) s( M: r' A2 I& t( q3 i9 C- f筆誤 ?
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$ |; \1 p6 L$ Y我們允許 雙究冰、雙究火 類的戰鬥技能使用,; k7 o5 h8 B. ^3 l% w! _
但我們從來沒有允許 '卡' 戰鬥技能的使用,而雙究風的發動,經過這週了解是 '卡' 戰鬥技能使用的情況下才能保留 究風的 BP,0 G& A4 }% z! f8 t: @& O c
所以雙究風在我們眼中視為違規行為。 是否執法,我們會因為個別情況才作決定。
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+ c, j% K8 X7 U1 C2 Y雙究風的情況,我們在數週前有聽說過玩家回報,不過由於當時是使用 舊有的點擊密度 許可, 所以無形中限制了在移動攻擊時成功發動率只有 30~50% ,所以要再發動第二發究風,補償第一發的失誤,也不失為過。 }* P3 r( P$ X& l/ U u
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* \% W. l9 `! O- v' E8 e言而目前在 <放寬 - 點擊密度許可> 的機制下,卻發現究風在移動時的攻擊由以往 30~50% 變為了 100% 發動成功,
; V8 R& Z1 N: O+ l0 s所以問題暴露出來了!
+ \$ c8 k, f# w: G/ R但由於上週 <放寬 - 點擊密度許可>、 <戰鬥技能可右鍵目標執行>,所以究風享有了雙重福利,+ ~+ m6 J) h' |/ \2 h3 e
所以問題較為嚴重,所以本週取消了 <戰鬥技能可右鍵目標執行> 的設定,然後再作觀察。3 X3 j( O+ ?/ t- P5 n& K+ V/ w* m
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必要時才考慮單獨為 <戰士 - 究風使用者> 以 原有的 <原版 - 點擊密度許可>把究風的發動成功率下降回以往水平。9 `3 ~: W" Q+ s
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0 P. L0 h) s/ J3 F6 z3 C2 c/ L: GPS: 以往即使使用了 幸運聖言 ,究風也不會是 100% 發動成功率。4 y) ^- A/ Z9 v3 _
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我們還在觀察 究風 的情況,在有需要時會使用以下其中一項配套 : & L6 R5 d9 X( r" z, ]6 C& t
1. 究風使用時,會以 <原版 - 點擊密度許可> 把究風移動使用發動成功率下降. 2 t8 q" P& S9 L1 J7 Y0 @
2. 究風使用時,會以 <放寬 - 點擊密度許可> 但會額外有 50% 發動失敗率。& J' x' q" n) f/ K
3. 修復戰鬥技能在使用後在冷卻時間內再立即詠唱戰鬥技能,並不清除目前戰鬥技能的 BP 造成卡雙究風的情況。8 R8 Z2 K" T3 p8 ]
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PS: 如果情況失控,而不影響任何玩家, 方案一 只為戰士究風使用時恢復舊有版本 點擊密度許可,相信是佳方案。 |
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