momomo 發表於 2021-5-31 16:50
7 y1 }) Q: H4 U" r8 Z4 u續上,還想到一個新方案:挑戰國家英雄+ m7 P3 f" A: L, H' `; P R$ E, u
% u8 {/ s! @, u& T- j3 K; w單挑S級NPC,1 on 1,類似紅龍任,但屬高難度,為滿足技術控或 ... 3 |# J8 r. e& e5 {! i
/ q2 W1 u5 c; K龍族的魔物是被動式反應 , 而且是由 當前對手的電腦運算決定,# N \: l/ ]5 n2 }6 S: Y
假如是 1 VS 1 ,玩家的電腦運算效能較差,魔物的反應也會較遲鈍。* j7 c7 x' e6 k4 M( X
可能某玩家挑戰魔物是會很多魔法放出來,而另一玩家則沒有太激烈的戰鬥便完成了。- u" a9 ?: t3 d ?7 g6 s8 S. V
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如果地圖內沒有玩家,基本上地圖內的所有魔物都是靜止狀態。6 F) N" i2 L. s, G5 W4 l
不像其他遊戲是主動式在伺服器控制。
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4 V. T- d. v5 \$ w& Y8 h人形魔物 . 這個曾經研究過, 不過龍族不像其他遊戲魔物跟玩家擁有相同的規格,
- e$ d; s* [$ F2 M5 b並沒有詠唱這回事,甚麼都直接放出,而且也不會像人手操作這樣敏捷模式。, g. ~+ R( ?% w5 f: P8 H
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