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個人Points:11551   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯 * v, ^  o" g$ ?; @4 D

0 r) D; ~8 B* p6 |  n& }我伊斯兩支盜賊可以借出, a0 X' x( q& `4 C- ~/ Y& q  E
其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用)
0 }. R$ L; U5 [8 j8 d# M! x要的朋友請論壇留言
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文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07
) [5 G3 T4 _0 Y  ~7 Y5 [傑首日禁邊戰戰後感:0 M( \* i) F$ }" [0 e
作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...
* B% D5 q; u3 Y" a% H

- T, n5 `4 X5 G5 X: U- O) P簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。
: A1 \  [4 Z+ D* w" V( ?也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。
7 h; j+ f3 _  \0 O" F1 p5 z* _0 C" w1 `% F9 d
如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近,
4 \1 r0 B. D  q$ y4 D也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:540   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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個人Points:84170   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27 " F+ c" \0 \) \2 h- |
个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...

* a0 H6 v+ ?! U' H( k- g7 V: ^# ]6 x" k, G5 H- i9 p
如果是自動化設定 3 s' Z/ w6 ^; ]3 o
到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著. 1 ]0 l. m, j; k7 r
如果非自動化就是手動統計真實人數.
/ x# v$ s6 I/ c0 @/ B8 S0 @; g' {  o% u- G- D4 U5 ?4 }) Y

# D, e& L. {! r% y" J基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善,
) [1 N9 [: Q3 S7 ~. T# E9 y: ^人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。
: f! R1 o! ?4 O, _7 Y) k0 Z, k1 ?
而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間,' ^% N8 \6 F* \" I8 x# r1 {9 \
就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。) m+ o" l- K5 i' f$ d6 x3 x" f
如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,
3 k8 `, B+ y# v) w" x, w7 \& x8 p這是不合理的事情。: S. p) E  z5 j4 [& V8 |

9 K. A% w8 V3 W: K
9 H" X: r- z  D" `  h# q+ f至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事,
# T, o- h+ e. o: H. w  p所以沒有什麼可以評價。
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文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34 9 B9 p% B: Y: r
我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣.
6 V4 M0 _) l' ^% `: D5 H其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...
$ y. Q, Z: W, Y, i3 x0 f) g8 e
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59
* f) W3 X: a, M& N- t我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...
8 T+ J7 P: d# }
既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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beanlun + 7 讚好!

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文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39
- t. H) }/ |# }. B5 r6 m這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...

0 _; Y7 s3 S" ?5 }1 t" q+ e  p$ K& X% e1 a( F2 O7 s0 {: e: S
其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅
3 k3 e% f7 U0 f3 [& h5 }( _$ C+ u$ q0 h( O
估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。
, _8 a4 b& ^( a8 x2 J/ K要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。3 N2 V& P9 C' d7 Q0 V% u
3 l: r6 {$ ]* ~. @

+ x5 y* e2 }" q有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員,
2 p2 J! R9 O- `+ S8 |+ A+ e0 C不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

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momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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個人Points:35   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!  |0 H: R) O1 o3 G; v
我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!0 F: x! [: z- \/ T; c& |4 [
殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!
  T5 N- H5 E1 U, y輸跟贏有這麼重要嗎?
. ]) s! R( o; K% o- C相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我)
9 s- P9 ^0 r( D" o+ J- G8 W我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......0 e, `7 B/ x! N/ p

$ U1 w( k/ U, {8 O0 _% \" }- `* ~0 o
5 ?- ~' {, h% r4 p% i: O
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個人Points:84170   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36
) X8 [& E$ n; U2 E我是一個無課玩家!!0 _+ C" q* W& F
我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
$ d4 o4 ~8 W7 N1 X殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...
) }" z+ m2 v1 |" |  c! f1 M2 @
好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,6 `% G1 K# u. d
我會幫助你離開。
- Q5 y' l: Q1 N  }% p9 e感謝

Comment

8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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