細草 發表於 2023-10-25 22:25 # _/ j4 I( Q0 {: |# l W
多個敵人多個風險,所以看來 魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,, }! |: |: Y8 Z: q3 V; u
為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ... ) \/ R' R" c" f6 G
多個敵人多個風險,所以看來 魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f7 x( {! e; l0 K; g9 Y& N0 V/ H
為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。0 Q) M7 S2 G' a# c+ d
3 H; D0 ~1 S, T2 t$ G1 |" j) r! E其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??
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作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。
( H2 f2 Q$ c; N& N- {% u所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??
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% C- }) K+ _9 f' Y5 S我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [
{) T' Q* @+ s$ T) i: W: f$ v會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 , 可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。2 a- G3 u6 [! T; p" |) }4 t& H1 K
9 C+ m' D. g; _" k4 {. ~5 ~; e; l* ~嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。! N( A" _. Q' C4 m# l; X( _
6 {4 M1 J. ?0 ~( Y4 Q祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。
4 S6 g" Y3 x g0 ]靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e x
J( R M) w6 D# m這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。
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. V% ], K6 F: d至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。$ m. J- @( Q( P# n
我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。* D) o, F* F4 G0 [8 |# E
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