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個人Points:2830   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-25 23:35:57


細草 發表於 2023-10-25 22:25 # _/ j4 I( Q0 {: |# l  W
多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,, }! |: |: Y8 Z: q3 V; u
為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...
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多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f7 x( {! e; l0 K; g9 Y& N0 V/ H
為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。0 Q) M7 S2 G' a# c+ d

3 H; D0 ~1 S, T2 t$ G1 |" j) r! E其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??
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作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。
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所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??
5 T" G6 h! ]+ Y7 r( `
% C- }) K+ _9 f' Y5 S我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [
  {) T' Q* @+ s$ T) i: W: f$ v會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 ,  可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。2 a- G3 u6 [! T; p" |) }4 t& H1 K

9 C+ m' D. g; _" k4 {. ~5 ~; e; l* ~
嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。! N( A" _. Q' C4 m# l; X( _

6 {4 M1 J. ?0 ~( Y4 Q祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。
4 S6 g" Y3 x  g0 ]靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e  x
  J( R  M) w6 D# m這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。
6 J* n. G5 ]$ M8 ^: P& E, L! n# K- j
. V% ], K6 F: d至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。$ m. J- @( Q( P# n
我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。* D) o, F* F4 G0 [8 |# E
追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-26 00:03:59


傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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文章日期:2023-10-26 00:14:13


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
4 @0 y' O8 r, V3 t3 k6 V8 C8 H% N多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f2 i" }9 U% U8 c3 p% ~& c
為什麼要增加某些職的使 ...
! I9 ]1 z2 O" G9 N! B% Z3 N
3 [% N8 Q" Q7 l. a3 V' C( ~
"災情不少"
% L* _) ]' ?9 Z( q4 ?
$ s7 t* C' C( j- L$ g% l1 r* D如果無任何惡意搞事的確不會有災情。: x% R0 t1 ^: ?5 N; O4 T0 E

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個人Points:84320   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:15:20


【???】 發表於 2023-10-26 00:03 ; D: z: H- p$ W. x! [4 M/ _) i
傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
0 o1 m1 z1 P" I8 c( s6 K( `
% Z% N  x2 Y: \8 ~) V+ p
哦哦哦- e% E; m7 O  S* M4 @
看文章要看清楚. / w$ V( M& x1 }
. N7 g" F, F% f
耐力 聖系 的增加比率已經說了回切回。0 ]; E  q7 R* c  h
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個人Points:84320   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:18:24


pakin 發表於 2023-10-25 22:57
. f& O4 M8 e5 K# C我本身玩戰士並是雷刃玩家; l% T& P% @1 h$ d- B: d
並不是怕聖系職業1 {  d- ~# Z! D; G
而是魔戰保護術30%防衛
5 I3 [$ N! c" b4 P5 l' A
- b8 X8 h: {0 Z

/ _3 U7 J/ S! e, ?. v$ z雷刃  的命中率是  受物迴  、 魔消影響.  - t+ Y' E+ }& D
魔迴最終也不會影響雷刃 。; Q: o$ b$ f) a0 l4 [5 v

  O; O+ v# c3 R* V  y
3 ^2 Z  i) x7 J$ @聖系如果對魔迴特武的加持,應該能夠以裝備去提升這個部分,比耐力點數(人人也有)的合理。
" y* Q+ [1 v" P2 p) v也不用去為戰士的情況而額外加入更多變數。
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文章日期:2023-10-26 00:52:47


冷門 弓手 祭司 有哪種改法
2 O( j6 z1 p, n0 ~8 O, l弓手 多火 改成 冰爆 方式
4 p. D. F- W: a) |3 x: U玩法變一下
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文章日期:2023-10-26 01:00:14


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
) q' r" w' z: e- h% _) U3 J$ T多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f& G: k; a! X4 u
為什麼要增加某些職的使 ...
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這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿( E. W# h2 p1 N. }: U
你說祭司不錯 很好殺人 一點多不弱 你法師不要玩了ˊ 去玩祭司
* d$ o8 e- t: W& H你的眼睛要不要去看一下眼科阿+ ~% I" f) Z9 t, P/ R& `7 e/ l, W  j2 j
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文章日期:2023-10-26 02:04:23


etlick86 發表於 2023-10-26 01:00
4 g" f8 G, u$ I這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎 ...

0 F( m0 f! x2 d! u& M3 B都已經指名了還是不相信
! r; C& w( C0 P% N. Q( p技巧沒有速成法 只有經驗纍積
9 @$ X% Y; \# z% j6 ^2 C# g" ~一堆人在喊要改這改那就是沒有認真認清自己職業的優劣加以利用+ P1 j: }! }1 N* T. k5 u5 {0 w
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文章日期:2023-10-26 10:35:54


不思進取 知道平衡嗎 錘子長在腦殼上 我都奇怪世博會怎麼沒喊你去展覽
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文章日期:2023-10-26 14:38:31


細草 發表於 2023-10-26 00:14
- g7 q& `2 r2 N* l+ H1 {. M& K"災情不少"
# V0 ~4 E/ {4 U. P0 S" f: Z
2 }$ {$ Y0 n8 k1 Y/ m' o9 z) f如果無任何惡意搞事的確不會有災情。
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Anyway 我是想表達,這種改動不太適合。1 x9 B/ W- {( n
最後你決定改回來或是由裝備(魔迴)去更動那當然也OK。, u7 k6 V* _0 f$ t

* i8 p1 [9 h  M( r+ R, N3 h所以惡意搞事是指什麼?? 你不妨說說看壓~大家公評看看是否算惡意。
0 b, B" e+ h3 c- F還是有對著你幹的意思就叫惡意搞事?? 即便你的想法可能有錯。
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, N( \( C) |6 V4 t若要這麼明顯獨裁我也是可以接受的,做自己!ok的。
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追憶(拜索斯)
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