設為首頁收藏本站
1234567Next
Return Post new threads

個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-16 19:41:23


Iloveubo 發表於 2015-5-16 19:25 / x. g: v9 ~, r3 ~  S# X8 g; r$ S
講真⋯ 單手由一開始200%打人降丁180已好想嘈⋯ 人地練練下⋯ 再去改對練緊既人好唔fair <  ...

( P: A. f+ P* d) C' q改成單hit 俾返個200% 係最個理嗎2 V7 H- Z% X4 c: F8 a, U6 A7 W) H- j
而且從頭到尾都沒講過話一定要 雙hit ) R. J2 P, k3 b4 C$ X* ^" I  ^
而且也說明了不會包勁 2 [: Y+ t, J7 F+ A. C

) g2 K+ G! \' D- H' J- E7 t1 n而且係剛開放時也沒有 + 200% 對人型. [; B# c+ |$ i8 {7 D  m4 M
所以係未完成前 不建議太認真 7 R# r) u- r3 a7 J5 u2 h2 T( r- }, M. I
0 y5 D( C7 ~- {1 f/ w' w
3 [; g: T- ]$ G9 {) D
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-16 21:18:38


其實我個人認為第二次修改過的法術刃,法傷害輸出已經趨於平衡,
- L2 [2 }+ o8 h2 Q! B! Q) L3 D只是在冥思等級上面的區隔不明顯,所以才會有上述建議,但也如系草哥所言,單方面已冥思等級去分法傷威力,可能會導致白裝也有高輸出,所以還是要以有稱滿攻擊裝備為基礎,去調整冥思的法傷累加,畢竟原則是不能法術刃過於強大導致不平衡的攻擊輸出7 V# B; o: g9 w5 G! ?( R0 S
1.雷刃部分:二次改版雖然有自殺式高法傷的輸出,幾乎所有職業都可以在有裝備情況下造成6-8成的傷害,除非是稱滿全抗裝或是魔迴,才會沒什麼威脅,但也如上面所說,一滴血的代價稍微有點高,幾乎是讓自己處於被秒殺的危險,建議看是否與第一次討論的為主,發動率區分為二種
; ]  O' k* O# v9 A) ~5 _(1)半滿血50%-滿血發動雷刃為300-400%法傷(損血成一半)) i1 ?7 ?0 E7 u2 ?. P! [
(2)第二種為血低於50%發動雷刃為400-500%法傷(損血成一滴)1 p' K) C/ u# I/ o6 v
看個人什麼時候要發動,要讓自己處於不危險,法攻傷害就不高,讓自己處於極度危險(一滴血)就可產生爆擊
: J' |$ a( {3 P& i2.炎刃:雖然改為180%,但以單手武器為最低物攻傷害,產生的兩下法攻輸出,相信還是比雙手武器(高物攻)產生的一下法傷,高出一些,用意不是要神化單手,而是可以多種選擇,穩定的單手(機率性2下法傷,為何講機率性,相信每個人都測試過,要有收劍的動作才有兩下)還是會有人選擇,建議也各位也可以在冥思上面的去做法傷的累加& e+ O: Z/ O) Z, y8 N) h
3.冰刃:建議維持200%的法傷,但以叉子穩定高法傷輸出,加上冰山效果,還是很有威脅的(只是第二次改版好像還沒定位冰刃)
1 p! C+ r. D. G; o上述為個人建議,也希望各位前輩有更好建議可以提出,讓系草哥在法術刃的實裝能更完善、周全,感謝系草哥
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1102   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 10:12:15


請問,為何雙手劍沒有雷,冰,火刃的功能?8 p; R# ]7 A# {
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:05:03


本帖最後由 Xddx 於 2015-5-17 11:13 編輯 4 C, R6 `9 q$ m4 C( X% x; v! |' Q

- R/ ?5 c1 e7 j& i) a8 Q我想為雷刃400-500%傷害然後餘下1hp 這個提意給點意見。6 Q+ K& l2 J# k  p

: Z% |; y9 V5 `3 o( z* f$ o9 g. V: Q! Q首先是攻擊力方面,這招打中弓盜是必死的。因為魔法無視AC 特武和33的。戰士一砍就可以殺死弓盜了。+ w6 z1 p1 c, M
(雙斧15000一下,400%是60000攻擊力)
5 Q! U, ], V; N% i4 i3 T1 v; c/ g發動400-500%攻擊力不算難,只要用一次雷刃就會餘下一半血,再用一次就可以發動400-500%攻的雷刃了。
; @. n& v8 p* w- k0 H/ i$ Y) v
其次,發動400-500%攻擊力的雷刃不會令戰士處於太危險的情況。' @, @) C! l) x$ P
首先,戰士餘下一半血時還有4萬多血。一個穿上至尊騎士傳武的戰士吃下一個傳武賊9冰還是不會死,但他用雷刃砍一下這個賊,賊就死了。9 F: n" p- U9 `; ~
算什麼危險?( F. t  ~+ V. I- e+ t6 g! I0 x

: n8 w6 G! D7 N4 @( G其三,出招後餘下一血。3 J8 O2 G2 r' ?- F+ q7 a3 `; [1 b
根本這個代價是弓盜一直面對的問題。我們對反射戰出9冰9火,一字冰多重火後都是餘下1血啊。3 _: F  l$ R( ~% [
戰士吃9冰9火當是吃生菜,水都不用喝,補一刀我們就死了。
& F% I( X* f9 }9 z  R) H. L雷刃打中弓盗,我們一樣不用喝水,因為我們已經死了。這一滴血的代價還算什麼代價?0 D- |* n+ x- J
! {  A  o: y; q
最後,我想說的是雷刃的矛盾。
2 e' r, c4 n3 u$ g! j; G如果雷刃能一下打死人,根本就不公平。
7 u) {& v7 T4 ~0 N, P! |% x但如果雷刃不能一下打死人,根本不會有人用。
  g' d4 P# H! O7 W3 I+ N$ a/ V* V3 ]: [8 N7 R4 h
所以還是想過別的效果好了。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:5270   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:34:24


如果是反裝當然連魔法刃都不用,戰士就能殺弓盜了。
. v6 k0 I* U  J! U; J7 ~+ j你所反應的是一下打8發的究冰究火被反射到1滴血這是有機率的不是每次都變1hp,且戰士用反裝如果弓盜不攻擊了就只能當花瓶了。
% S$ W" u* E, M應該這樣假設如果究冰或究火發動hp就一定剩1hp(不論對方裝備是不是反裝),你會不會覺得有討論的空間。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 11:50:51


本帖最後由 軒轅氏 於 2015-5-17 11:52 編輯
9 ^" {) J9 [7 Z0 r% [  M4 N7 j$ b; b: N
其實數值上的傷害輸出是對戰技娃娃測出來的……要實際測試才有較準確的數據% x/ q8 Z+ H7 o' Y
以我自身來說,滿物攻g20,單手220,冥212測試在賊滿ac210以上+魔迴5 R7 R: R1 [5 X/ M% h, P* p4 @. F* _
1.炎刃180%-200%傷害輸出(物傷8000+法傷12000左右)還有機率性魔迴掉
/ V- V9 P$ j! f; a" V2.雷刃400%傷害輸出(物傷10000+法傷16000-20000,為什麼這麼打是因為很少看到2萬數值,可能雷刃的法傷範圍很廣300-400%左右)
) @' x# E# B) x! j; [8 E炎刃總輸出大概2萬到3萬2之間(兩下法攻)  z  n! U6 J) i9 F, w
雷刃輸出大概3萬左右
$ e- @/ m( J. T& e& F9 j) [這就是我所謂的法傷已經趨於平衡,對所有職業最高傷害大概都只能有六到八成……如果碰到魔迴裝備和抗性裝備威脅就真的很小,碰到魔消幾乎無威脅,8 N% o0 J& v! d5 _. D  ^
很難會有秒殺的數值出來,除非耐力和ac全放棄,才會有高傷害的出現
! U3 U1 \8 ?' r: G! ?! _* A# _為什麼會建議雷刃區分為二……如上述實際測試,我損血成一滴,實際傷害只有你七到八成,可能沒多少人會選擇吧!/ D' |2 g& o# V# }
寧可退而求其次,損血一半,傷害五成,或是想要痛擊八成,損血成一滴9 q2 B( s: K5 x- W, f
另外分享戰士發動雷刃後的損血,是往後頓一下的,幾乎所有動作都會停格或是不能連續攻擊,更何況再次法動雷刃……* t7 D- Y9 ]0 i. s# A
另外分享戰士反射裝備,有搭配過的一定很清楚了解,反射是應用在賊和弓這種高傷害職業的裝備,但也是完全捨棄攻擊,如果要反射效果好些(全反射10g大反,10g小反,g2小反戒×2)幾乎是防禦也放棄了!更不要說還要魔迴……而且反射沒有泰班輔助,純粹8萬hp,碰到現在幾乎賊傳一套的滿攻,滿ac,高遠攻,高爆擊的賊……痛呀!個人小小建議搭配反射裝的戰士同好們,反射裝備一定至少要搭配一件ac裝,反射定義就是自己不能死,才可以抓別人最後一下8 P5 T# G8 E) ]0 M
所以小弟這裡只是提出經驗純粹分享,不太能將反射裝備和雷刃的攻擊自損血相提並論
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
Vanwong1111 + 5 讚好!

Total: M2 Fun + 5   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 14:29:48


我支持天子所説的因為他是玩開戰士,戰士在yc一直都是附助角色,比弓盜爆食巫血電,平曰衹做肉盾檔怪打圖都係附助,有個冰山慢下人,穿反裝係保護自己,攻擊力得個人笑字,多謝細草願意改變攻擊力平衡遊戲角色.到最後我都是在yc玩戰士之一深明痛處.唔認同自己開隻玩下,自會明白各種困難.
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-17 15:06:56


屬性刃 +的百分比 其實只對攻擊 玩家 有作用. 攻擊 怪、半獸人娃娃 沒有特跟隨. 1 S) M+ R1 K* r
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 16:00:38


我玩賊的,當然代表賊的利益說話。2 O, d9 O! E5 M4 {/ ]3 ]6 X
6 F# }$ \6 f* F/ Z
玩戰的以戰的角度說話。
$ w+ k- r3 h4 O" n
6 t$ G# o( [/ [等細草衡量過後就會有較好的決定了。
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
Vanwong1111 + 1

Total: M2 Fun + 1   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1102   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-18 10:33:45


可以將拳火刃強化嗎?本人是玩拳,拳火刃又沒有單劍有2hit,
/ q  t5 N8 l% K8 N2 J& Y: E2 c照理論上,拳法刃應該比單劍為快,
M2 討論區 © All Rights Reserved.
1234567Next
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-15 21:10 , Processed in 0.092668 second(s), 23 queries , Gzip On.

Top