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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~
# l: @  H# N8 ~5 p# O張弓盜戰改做不能學魔法~
# y0 L  }3 ]' x8 ~) S: z咁祭司仲有咩存在價值 ?  q$ B: ~6 R( ~# ?4 A' g, O! O, y
呢個問題可解決左
1 H3 j* \5 Q" Q( _6 W9 T還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇. , ~5 Q  y+ b  P8 D
但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,7 {; {7 k$ x$ p
上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?

4 m3 h0 H1 i4 J, h) Z& I呢個都可解決
2 x. Z' V% f! @2 F4 }不過我相信好難能說服我除消 職業區別9 A+ h3 f9 U$ T* H( G: [
職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯 ; M& `" W8 R  e! u" p+ j4 y
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21
: f& P% F) ?8 w- S( m: d( SI read your write using Google Translator.
7 @0 Y* R0 y1 Z$ p( W2 |9 @$ P) w' J, ]( E8 v! K& k
What is the priest's main duty?
, W( q* T' `. ]; x) ~/ c) p) ?
he means “reviving machines"
' b$ w. t" I& e6 Y3 [' |  w' [$ Cbut without the ability to kill for sure.) x: i- A8 H- K. m: o, I
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文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19 + |3 G* C7 ~2 M0 i; N
看來你信了 pakin 的謊言!  4 y6 F# N) D% z
甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !

6 k: p& d  Z- U" f, X1 `! V過幾個星期後,如果我有空
( j* n% S# y' R' I8 r% f我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片) ]5 ]2 c7 E5 R2 W1 Y1 c
應該大家都會多點理解4 q. `1 _9 c! P2 i. n
但先決條件是,我有空
& Q% x% t. R# k2 `! G! l6 m一堆影片沒空剪。
7 G3 }- s. U4 Q) X( N& {
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文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議
4 K9 b3 S3 M$ g建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子
+ f1 N8 J5 K" l" G1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)
; r. H+ Y4 \4 K: W戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)& C3 B0 `% \: y& N+ l  ^. V
2.有人說祭司沒有威脅,少人玩: q9 m% u5 C- D$ y( p* n! E
當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?
1 ~$ F2 E/ l) |或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試
, P( T2 M! x5 ]3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試5 ]$ c% r* e; x+ J
上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述/ I1 P6 \% V9 W4 x% f
不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅3 ]& S1 C4 j% A7 t% A: @
此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下- H4 d* k1 Z9 r/ B
1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)6 l+ ^7 C- C7 O1 g, P8 K# {
2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)
& ]5 w* Q2 F. s* A3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)
' K3 _/ l' R& a* G2 w6 f上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84209   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 20* W6 U3 m/ G: Z) Q4 s( m! B' P+ o' l
2. 巫師  法杖 防禦力 + 20# K7 t. z- s3 {  X# {
3. 祭司  手杖 防禦力 + 201 D; v! `; ]" P( w; {
4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度
& l$ w1 N  [* V- S+ b. C* b5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度
4 \2 y4 M- s- B( e* O6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度
3 n& A! M( z9 a+ x4 |! V7 \- i6 @) \% w6 E3 r
這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53
+ r! F; @& ^  w3 ^各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議9 [- `$ V, I* N5 P4 U, C% K
建議:YC走至今 ...
  @- k1 j* @9 k* z0 {& f
但這次測試令祭可以用傳套, a. _, M( X7 }# \4 @2 R
增加了祭的多樣性
, z1 k9 [( w7 s% N( i! p現在祭在邊戰只有復活的作用/ Q$ D- ~6 z9 m; |
+3已經不太需要
% G- t" q6 R) M* U& ]6 l8 X; A4 f# K: C當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素0 y7 `- W' @, x- i- |  O
但邊戰祭大部份時間只有被打
; s3 |8 r# m$ ^- l令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)2 F; ^$ h2 S9 g3 g0 i
如棍能+20防
3 y$ n3 H8 s; g* V7 o相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)- M4 O7 ?+ N8 I( ^) v+ d9 p  M
令傳套變得可取
. V# [: A. t* X: B能力上有增長,希望令祭能真的上戰場
- \- F' }  c# ~6 u5 U% C$ [
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84209   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 ,
, D3 `8 M$ T8 \" w這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 ,
- @6 j* s5 z& L6 |) u1 w如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。1 g1 n7 o6 K  W% q

8 ?) u; Z( Q& s+ ^7 \# u+ QPS:  目前測試了  
1 h9 X( H! l$ {5 B) Y戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度
+ U, ~; ]3 }5 z* x5 K, E% J+ o祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度+ P& f# p' z; m" t( `1 ^
巫師還沒測試.
. i* f( m0 T( K2 n& u
  W$ T; [6 a0 K6 ?! o! B: l3 o" W) |2 [0 Z
蠟燭相剋的機制 ,  
; M# D9 t: V: A遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率.
+ F/ T% k7 t$ e! a
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個人Points:679   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??& a3 g+ ]7 z( s1 |8 n# Q* f

! k1 }; N( s( y3 Z  ~+ `* l- RD3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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