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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~9 q2 y% x! I$ @: I( J: o1 m
張弓盜戰改做不能學魔法~
; k( }& y7 h6 |' v( ?; f  K咁祭司仲有咩存在價值 ?
  u( T1 I' z5 b. G/ ?呢個問題可解決左- E$ W. V4 L8 W$ [! {! O
還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇. 2 m+ @6 ]* {0 Q1 `
但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制," ?" ]8 r3 e5 Y
上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?
( O( E- m# g1 a4 }
呢個都可解決
/ u3 `" I+ c! s" V' W2 `& Z不過我相信好難能說服我除消 職業區別2 N7 V0 S/ S- z5 t/ K3 Z3 \
職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯
/ {$ x, o1 W" `: l- N
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21
* c! T$ s( Y7 d- `: m  hI read your write using Google Translator.9 O. M( f" @7 Q2 f4 ]) ?& w

  ?/ M! W7 \& B6 \9 m1 c! ?6 X  R8 G2 _What is the priest's main duty?

( @8 d$ q4 R! e, O5 Lhe means “reviving machines" 8 S7 T9 h! z- o/ v) E
but without the ability to kill for sure.
% Y. W7 t" G1 \% w+ `
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個人Points:11553   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19
1 k5 T6 s. E" |- h" u看來你信了 pakin 的謊言!  " B7 @, q" ~& s7 s, b& d
甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !

0 o( Y3 ^( r5 y過幾個星期後,如果我有空
* @8 k: s6 O- d, m( {我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片
# A  B: N# q2 ]5 E應該大家都會多點理解
1 q. N0 m+ C5 m8 m. t. h但先決條件是,我有空
% b$ o. W: U* N0 `' i一堆影片沒空剪。
  N. r1 y2 `4 p; Z) L+ E
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文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議# A$ O$ ~% r" Z3 r9 F5 |/ q
建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子4 s8 B' K: @; c4 s6 a' O
1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)
$ H0 p! S, H$ y3 g戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)
/ i7 q/ T4 M% c4 g. ~# N2.有人說祭司沒有威脅,少人玩' D% z1 E$ b1 y
當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?0 c. u1 J" Y8 r$ y; U0 _
或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試7 V" j0 d# Y( E  Y
3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試
: A! ^. b1 y3 S" A' `上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述
# B9 Q% C' S1 d不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅
" T, ]5 S% v% n0 _8 R/ ~此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下
& y, h! p/ p( c$ b+ d4 k4 ?$ R* k1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)- ~( E- f% f  q; r) F4 V# z* u
2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)4 ]4 L" k8 s" i- Z7 z) ~
3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)
2 r; v: P+ m& x- J' B8 O上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84177   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 20
1 C" I8 I6 R0 E1 i* n, L1 H2. 巫師  法杖 防禦力 + 20
! p6 }) N  c2 `4 D& e& M3. 祭司  手杖 防禦力 + 20
! f  M* i9 G6 u4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度3 g6 P$ `, `( h$ I5 i( W% ^
5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度 % ]+ h2 B1 x. X0 [( V7 _1 X4 K: w! ?
6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度0 I! S, A+ z8 G6 Y) [2 n# D1 Q

0 I7 F0 E: y  N這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53 4 \/ M/ Z3 ^) G& m( R3 O
各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議. u  v% K: {2 Q( @9 c
建議:YC走至今 ...

3 J; ]# N% ]; Z1 W& |但這次測試令祭可以用傳套. a1 R' r' z6 U4 F( d: A) z
增加了祭的多樣性
. X, ^! T5 J7 |% ]現在祭在邊戰只有復活的作用
9 |  W! v, o) Y% P! |+3已經不太需要
! j9 z$ o9 e# Y; L當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素
4 g6 q+ W" c% P( J5 s2 k但邊戰祭大部份時間只有被打5 E: }% z* _2 N4 W* m& p
令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)
* ?5 m- r0 ]' R/ ?3 J如棍能+20防9 [" x/ Q3 N* l7 p
相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)
# S- v3 h  l% f令傳套變得可取* B7 X5 \  I7 R4 I
能力上有增長,希望令祭能真的上戰場' w5 _/ C( Y% J2 }
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84177   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 ,
' ~4 b3 v) f) Y這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 , $ h1 }/ O  N1 _; }, ]) h
如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。& x: [) m8 G, ~0 |/ H, b1 L3 ~

, E4 X% k$ D' K5 f( L/ H3 hPS:  目前測試了  
, C- h# g# _9 h戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度
8 E; H, M, ?# _3 i6 U# q祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度3 |& R6 |( P6 j8 m
巫師還沒測試. 9 I; M0 j- M, {" f

/ K9 a6 i* d, @2 S  s" P4 h5 V1 g) D0 K" C5 R1 W
蠟燭相剋的機制 ,  
% [2 k7 M5 t. L7 i遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率. 4 P, o% `( c" K* d1 b! d8 I5 N0 `
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個人Points:679   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??0 w3 O' X4 p" Y3 W

" L- l1 n( c) a" L& ND3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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