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個人Points:11601   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯
' x) C3 u% K# x, ]3 i# X: o, ]/ w- A1 ?" ?, Z1 V2 g
我伊斯兩支盜賊可以借出* I  e7 t$ ?; a+ x7 i. X! |
其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用)
  k# E% I1 \: F1 c- B6 d6 K# S要的朋友請論壇留言
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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07
! r1 T2 A: G  u8 e- h9 k傑首日禁邊戰戰後感:
2 k8 {; k, S, [6 @" Y0 h+ A# L作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...

' j# D  o  B' s3 p
7 Z3 ]) R$ ?8 J* O  l簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。
1 L* }5 o0 V" P8 x6 A也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。8 s  K# Y& ^5 Z, n) O8 `4 }. ^# Q/ S' f% i

, u" W  Q, T1 |6 |7 I- I) l如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近,9 a7 C$ N8 e+ e/ G/ |
也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:540   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27
' I) ]$ g* H, Z+ {个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...
  g6 b1 L8 A- ?& J. D' e

6 h4 ^6 S: H0 J6 ~% }# f如果是自動化設定 . y' }7 G) L/ e+ z; o1 X+ f8 ]  J
到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著.
6 T& W. t7 ~1 {6 G8 Q8 E/ w, O$ Z如果非自動化就是手動統計真實人數. ! r2 M) Q+ g2 y& p8 A8 t
9 r( V7 T& \. l# `, d7 K
: V& [/ X  ]( a* m% s
基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善,
2 I' I4 m  h% I# p人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。
; z2 Y/ c5 X' I$ T3 f/ N- |& Y7 o5 Q( b  ^% {7 I
而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間,
6 F: G0 |  [: R& U就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。3 i( {* T0 w! ~3 o
如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,
" a# s6 m; M- j( T這是不合理的事情。8 V+ N* b0 A. u" r# U
7 n1 q0 B& A+ Q
0 H: Z6 H2 x* |; I" Z5 M
至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事,
5 J, S* R3 ~: h& `- @7 T所以沒有什麼可以評價。
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個人Points:472   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34
' ]" p% h$ C: p( ~& `) E! S) M我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣. $ ~% t! d, `5 C" o  K1 L; [( h
其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...
# r& y" ]% T' n" u7 k
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59
# X0 R, w/ I+ O2 [' ^我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...

; y& f) }$ w1 T6 y4 U既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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beanlun + 7 讚好!

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文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39 + |) `( [% ?  N9 V
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...

' b- L. ~3 p$ ?0 @
7 V' K6 @/ M% Z1 D' v' t2 x其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅 # U9 p) _8 |7 j4 i
% `$ J; N$ {" [
估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。
8 f+ L7 o# Y1 y. r: |4 A要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。% N! D; i; }# X7 r) t
; f4 I- h4 G5 [7 z5 P+ P

: |2 N- X  O% N8 L# w/ ]2 n& c' E8 B) a0 ~有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員,: W0 v& z( z% `+ J
不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

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momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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個人Points:35   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!
0 a. P0 h" _  F$ _3 m9 ~我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
) |; ^- Z& X1 n: O7 u, U6 Z殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!
0 \; t2 B& Z- j8 \輸跟贏有這麼重要嗎?
% V% b2 j- B) n相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我)
0 f$ K5 f: L$ n; P& b我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......% t% J, o/ e; R6 |% q, ~  R( c
0 i- `( D8 g6 x6 @: X1 F/ \# G
, c8 \# e: G( p
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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36
0 S( Q2 B; _# e4 u. A我是一個無課玩家!!
2 f5 o: y* O! u0 M# Y4 R( z1 ?) b, `我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
' u0 y5 @- l/ Q$ a9 v殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...

; o' o7 t8 L  |好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,
. a: }& g7 U: Q我會幫助你離開。9 a5 Q6 G7 d# z8 e# e' ]
感謝

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8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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