設為首頁收藏本站
1234567Next
Return Post new threads

個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-16 19:41:23


Iloveubo 發表於 2015-5-16 19:25 * H, u9 L+ A- O$ q' D6 F" k" V
講真⋯ 單手由一開始200%打人降丁180已好想嘈⋯ 人地練練下⋯ 再去改對練緊既人好唔fair <  ...

" t+ z! H( u0 {; n' e8 e改成單hit 俾返個200% 係最個理嗎# E5 A0 G, m& X9 \: F" F5 @9 o( v
而且從頭到尾都沒講過話一定要 雙hit * b1 y: k, X! V; b9 i& L
而且也說明了不會包勁 . ]' _7 T* T( s
! p4 T  L0 E2 ^$ H
而且係剛開放時也沒有 + 200% 對人型
2 @( [8 h0 Z$ Z, B% Q所以係未完成前 不建議太認真 ' a$ K1 \# P7 J8 ?

" p( n% M, b) ?* \2 ~* Z+ I$ A" Y6 p1 g- X1 r0 y! F/ ?2 D
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-16 21:18:38


其實我個人認為第二次修改過的法術刃,法傷害輸出已經趨於平衡," y4 V, |& F- \: l3 e3 G
只是在冥思等級上面的區隔不明顯,所以才會有上述建議,但也如系草哥所言,單方面已冥思等級去分法傷威力,可能會導致白裝也有高輸出,所以還是要以有稱滿攻擊裝備為基礎,去調整冥思的法傷累加,畢竟原則是不能法術刃過於強大導致不平衡的攻擊輸出( t2 A) F" o8 ~3 H
1.雷刃部分:二次改版雖然有自殺式高法傷的輸出,幾乎所有職業都可以在有裝備情況下造成6-8成的傷害,除非是稱滿全抗裝或是魔迴,才會沒什麼威脅,但也如上面所說,一滴血的代價稍微有點高,幾乎是讓自己處於被秒殺的危險,建議看是否與第一次討論的為主,發動率區分為二種
& N! |. f) J) K$ W( h2 F(1)半滿血50%-滿血發動雷刃為300-400%法傷(損血成一半)" D4 c  H  W) l& I& y
(2)第二種為血低於50%發動雷刃為400-500%法傷(損血成一滴)
, X. [+ i0 g# x' x  l3 U看個人什麼時候要發動,要讓自己處於不危險,法攻傷害就不高,讓自己處於極度危險(一滴血)就可產生爆擊/ [0 E) o& q; J4 G( S* V' l- U$ A& D$ m
2.炎刃:雖然改為180%,但以單手武器為最低物攻傷害,產生的兩下法攻輸出,相信還是比雙手武器(高物攻)產生的一下法傷,高出一些,用意不是要神化單手,而是可以多種選擇,穩定的單手(機率性2下法傷,為何講機率性,相信每個人都測試過,要有收劍的動作才有兩下)還是會有人選擇,建議也各位也可以在冥思上面的去做法傷的累加
$ |5 I( Z% q" q3.冰刃:建議維持200%的法傷,但以叉子穩定高法傷輸出,加上冰山效果,還是很有威脅的(只是第二次改版好像還沒定位冰刃)) ?/ \% d. @# [" z
上述為個人建議,也希望各位前輩有更好建議可以提出,讓系草哥在法術刃的實裝能更完善、周全,感謝系草哥
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1102   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 10:12:15


請問,為何雙手劍沒有雷,冰,火刃的功能?
- h6 c; s8 t9 f( h, o0 }8 q4 d
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:05:03


本帖最後由 Xddx 於 2015-5-17 11:13 編輯 0 B7 G3 K5 {! k7 w3 k2 I

7 E) a) q/ b! H8 F$ u我想為雷刃400-500%傷害然後餘下1hp 這個提意給點意見。8 u) K/ K( q, S  p

6 B/ }1 f6 P6 \. g首先是攻擊力方面,這招打中弓盜是必死的。因為魔法無視AC 特武和33的。戰士一砍就可以殺死弓盜了。
- _5 Z: l' ]' A(雙斧15000一下,400%是60000攻擊力)8 L+ q( C2 \+ y- @  S9 J
發動400-500%攻擊力不算難,只要用一次雷刃就會餘下一半血,再用一次就可以發動400-500%攻的雷刃了。: D, B7 o, U5 a* n' s

4 @+ n( E& C# g8 A其次,發動400-500%攻擊力的雷刃不會令戰士處於太危險的情況。/ \, S" J/ v* p( N. `6 z/ j
首先,戰士餘下一半血時還有4萬多血。一個穿上至尊騎士傳武的戰士吃下一個傳武賊9冰還是不會死,但他用雷刃砍一下這個賊,賊就死了。" N( b, I6 Q' f
算什麼危險?
  k; O: f: s; J) R& z2 _
' A% R2 ~. ]9 |: B- E* o% G/ D其三,出招後餘下一血。9 V7 k9 G. x+ j* t
根本這個代價是弓盜一直面對的問題。我們對反射戰出9冰9火,一字冰多重火後都是餘下1血啊。/ D- H& [. ?' C# m) I
戰士吃9冰9火當是吃生菜,水都不用喝,補一刀我們就死了。& L8 @  T7 W0 F  N) s7 b4 S8 c
雷刃打中弓盗,我們一樣不用喝水,因為我們已經死了。這一滴血的代價還算什麼代價?
+ Y8 \6 R5 v2 z# [$ h  o7 G, [% P& y/ J6 b2 a: _* f/ k5 H
最後,我想說的是雷刃的矛盾。! C! c: _- t6 W% o- f: J
如果雷刃能一下打死人,根本就不公平。
8 Y& t/ ^* r" ]+ ]但如果雷刃不能一下打死人,根本不會有人用。
2 F9 M+ i/ O) K( w' d, L& T, I
! u; L2 ?4 q/ o' L& E8 o# B所以還是想過別的效果好了。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:5270   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:34:24


如果是反裝當然連魔法刃都不用,戰士就能殺弓盜了。
( L7 m6 [" _0 K+ ?你所反應的是一下打8發的究冰究火被反射到1滴血這是有機率的不是每次都變1hp,且戰士用反裝如果弓盜不攻擊了就只能當花瓶了。
5 X1 v8 V3 C! w. d! G$ C) F) n5 Q應該這樣假設如果究冰或究火發動hp就一定剩1hp(不論對方裝備是不是反裝),你會不會覺得有討論的空間。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 11:50:51


本帖最後由 軒轅氏 於 2015-5-17 11:52 編輯
3 E1 D7 w7 Y/ N
: }+ i' O/ s; i' a! i其實數值上的傷害輸出是對戰技娃娃測出來的……要實際測試才有較準確的數據, G9 O+ @0 |  B" w- Z
以我自身來說,滿物攻g20,單手220,冥212測試在賊滿ac210以上+魔迴
' K/ T7 @0 ~- P4 p# F1.炎刃180%-200%傷害輸出(物傷8000+法傷12000左右)還有機率性魔迴掉: w( y! T+ K0 c7 D- z$ e4 K
2.雷刃400%傷害輸出(物傷10000+法傷16000-20000,為什麼這麼打是因為很少看到2萬數值,可能雷刃的法傷範圍很廣300-400%左右)
* Z6 g/ j- e0 \! G( [2 i炎刃總輸出大概2萬到3萬2之間(兩下法攻)- e/ Z6 ]+ q1 V/ h5 K6 N
雷刃輸出大概3萬左右/ ~8 K$ M+ [! b* _
這就是我所謂的法傷已經趨於平衡,對所有職業最高傷害大概都只能有六到八成……如果碰到魔迴裝備和抗性裝備威脅就真的很小,碰到魔消幾乎無威脅,
2 W; c9 c$ K! k( r5 q' H( o很難會有秒殺的數值出來,除非耐力和ac全放棄,才會有高傷害的出現5 [6 |5 w! V+ u
為什麼會建議雷刃區分為二……如上述實際測試,我損血成一滴,實際傷害只有你七到八成,可能沒多少人會選擇吧!
; D9 Y, |* S* Q5 `- G4 l+ p" _, @9 w寧可退而求其次,損血一半,傷害五成,或是想要痛擊八成,損血成一滴
7 c6 m3 |5 _2 l另外分享戰士發動雷刃後的損血,是往後頓一下的,幾乎所有動作都會停格或是不能連續攻擊,更何況再次法動雷刃……
$ N3 A" e2 _3 W; f* @* Z" R" s另外分享戰士反射裝備,有搭配過的一定很清楚了解,反射是應用在賊和弓這種高傷害職業的裝備,但也是完全捨棄攻擊,如果要反射效果好些(全反射10g大反,10g小反,g2小反戒×2)幾乎是防禦也放棄了!更不要說還要魔迴……而且反射沒有泰班輔助,純粹8萬hp,碰到現在幾乎賊傳一套的滿攻,滿ac,高遠攻,高爆擊的賊……痛呀!個人小小建議搭配反射裝的戰士同好們,反射裝備一定至少要搭配一件ac裝,反射定義就是自己不能死,才可以抓別人最後一下
3 N. Q: a& z6 A3 V0 @" [: v/ y" u所以小弟這裡只是提出經驗純粹分享,不太能將反射裝備和雷刃的攻擊自損血相提並論
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
Vanwong1111 + 5 讚好!

Total: M2 Fun + 5   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 14:29:48


我支持天子所説的因為他是玩開戰士,戰士在yc一直都是附助角色,比弓盜爆食巫血電,平曰衹做肉盾檔怪打圖都係附助,有個冰山慢下人,穿反裝係保護自己,攻擊力得個人笑字,多謝細草願意改變攻擊力平衡遊戲角色.到最後我都是在yc玩戰士之一深明痛處.唔認同自己開隻玩下,自會明白各種困難.
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-17 15:06:56


屬性刃 +的百分比 其實只對攻擊 玩家 有作用. 攻擊 怪、半獸人娃娃 沒有特跟隨. 1 z3 d5 y8 w" r# m! N
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 16:00:38


我玩賊的,當然代表賊的利益說話。$ J) O5 q, z# d- T

' D& n7 y$ m' g3 e8 S% s* U( b7 h玩戰的以戰的角度說話。$ t1 I7 j; w, p* o
. Q: Q1 u* e2 Q1 w; `
等細草衡量過後就會有較好的決定了。
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
Vanwong1111 + 1

Total: M2 Fun + 1   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1102   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-18 10:33:45


可以將拳火刃強化嗎?本人是玩拳,拳火刃又沒有單劍有2hit,
1 s9 E" b4 @6 [, P照理論上,拳法刃應該比單劍為快,
M2 討論區 © All Rights Reserved.
1234567Next
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-17 16:12 , Processed in 0.099233 second(s), 23 queries , Gzip On.

Top