設為首頁收藏本站
1234567Next
Return Post new threads

個人Points:84065   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-16 19:41:23


Iloveubo 發表於 2015-5-16 19:25 + {. u& w. {* V6 p' Y% I% t6 [; b# m
講真⋯ 單手由一開始200%打人降丁180已好想嘈⋯ 人地練練下⋯ 再去改對練緊既人好唔fair <  ...
" C1 |; B% i) g5 q. F( l2 y0 }& B" ?
改成單hit 俾返個200% 係最個理嗎- N. P7 d& F/ `2 N
而且從頭到尾都沒講過話一定要 雙hit 2 Y/ D# a7 ~/ z, I9 M9 j% r& ^
而且也說明了不會包勁   l1 U4 u! ^! b% S/ }, H& G1 ^) |5 V
2 ]7 B3 K( \& \" [' i- G
而且係剛開放時也沒有 + 200% 對人型) N0 F/ N1 ~% Y- x
所以係未完成前 不建議太認真 " r: M" j7 k5 {! Q) y2 _0 Y$ ^
! ~( i: H* Z, T+ Z6 K
5 I. @" ]2 n8 ?! o: h
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-16 21:18:38


其實我個人認為第二次修改過的法術刃,法傷害輸出已經趨於平衡,
, B- Y  o2 e3 y) G" l" F0 ^8 _只是在冥思等級上面的區隔不明顯,所以才會有上述建議,但也如系草哥所言,單方面已冥思等級去分法傷威力,可能會導致白裝也有高輸出,所以還是要以有稱滿攻擊裝備為基礎,去調整冥思的法傷累加,畢竟原則是不能法術刃過於強大導致不平衡的攻擊輸出2 u# P, u3 `  f6 z' P- c
1.雷刃部分:二次改版雖然有自殺式高法傷的輸出,幾乎所有職業都可以在有裝備情況下造成6-8成的傷害,除非是稱滿全抗裝或是魔迴,才會沒什麼威脅,但也如上面所說,一滴血的代價稍微有點高,幾乎是讓自己處於被秒殺的危險,建議看是否與第一次討論的為主,發動率區分為二種
* a5 y# t6 M. O(1)半滿血50%-滿血發動雷刃為300-400%法傷(損血成一半)4 Z, ^4 a* p3 a+ C: S
(2)第二種為血低於50%發動雷刃為400-500%法傷(損血成一滴)
8 v7 `; z, n& M8 m( F, D" q看個人什麼時候要發動,要讓自己處於不危險,法攻傷害就不高,讓自己處於極度危險(一滴血)就可產生爆擊5 }* k' ^1 F  O4 y: C' o+ P
2.炎刃:雖然改為180%,但以單手武器為最低物攻傷害,產生的兩下法攻輸出,相信還是比雙手武器(高物攻)產生的一下法傷,高出一些,用意不是要神化單手,而是可以多種選擇,穩定的單手(機率性2下法傷,為何講機率性,相信每個人都測試過,要有收劍的動作才有兩下)還是會有人選擇,建議也各位也可以在冥思上面的去做法傷的累加
' d0 X- o) O, Y& D* w3.冰刃:建議維持200%的法傷,但以叉子穩定高法傷輸出,加上冰山效果,還是很有威脅的(只是第二次改版好像還沒定位冰刃)
3 ]: i2 ^* k# X3 ]. N2 C上述為個人建議,也希望各位前輩有更好建議可以提出,讓系草哥在法術刃的實裝能更完善、周全,感謝系草哥
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1102   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 10:12:15


請問,為何雙手劍沒有雷,冰,火刃的功能?
: M7 j* K% g0 G' o9 m
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:05:03


本帖最後由 Xddx 於 2015-5-17 11:13 編輯 2 Z8 b' c" s6 }4 m3 z
& }  {4 h+ h, ]& ]( X
我想為雷刃400-500%傷害然後餘下1hp 這個提意給點意見。
+ I; _1 _6 @7 \' Q4 E, n
' j6 d9 W; j" R首先是攻擊力方面,這招打中弓盜是必死的。因為魔法無視AC 特武和33的。戰士一砍就可以殺死弓盜了。
* H* w! u; a" `. T5 g1 F2 k(雙斧15000一下,400%是60000攻擊力)
3 K" r- P+ Y9 ?發動400-500%攻擊力不算難,只要用一次雷刃就會餘下一半血,再用一次就可以發動400-500%攻的雷刃了。
4 _& ]% F& q2 Q$ Q
( g" e2 k& ?# ?& J1 j  q其次,發動400-500%攻擊力的雷刃不會令戰士處於太危險的情況。
6 }, A9 w$ o8 v) A9 |2 c7 c7 j首先,戰士餘下一半血時還有4萬多血。一個穿上至尊騎士傳武的戰士吃下一個傳武賊9冰還是不會死,但他用雷刃砍一下這個賊,賊就死了。
& M/ b+ Q" m9 f算什麼危險?1 s2 S2 i6 \# i

% i! F. k8 Q  d: I; l8 T其三,出招後餘下一血。
% f6 T+ ?1 G# F根本這個代價是弓盜一直面對的問題。我們對反射戰出9冰9火,一字冰多重火後都是餘下1血啊。. ?$ I1 J/ R" d9 J1 r
戰士吃9冰9火當是吃生菜,水都不用喝,補一刀我們就死了。7 q5 S8 C: f7 P) s$ e, U
雷刃打中弓盗,我們一樣不用喝水,因為我們已經死了。這一滴血的代價還算什麼代價?
" P- _" z! F/ ?2 N  O+ R
6 l0 i" d* J: X7 I3 J2 W最後,我想說的是雷刃的矛盾。
+ H& t2 H9 B# E7 x! A如果雷刃能一下打死人,根本就不公平。% o9 m) _3 z( \% C4 w
但如果雷刃不能一下打死人,根本不會有人用。% W  a! w9 Q: }, O- H. F1 R

5 S- p3 r3 _2 G+ d所以還是想過別的效果好了。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:5270   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:34:24


如果是反裝當然連魔法刃都不用,戰士就能殺弓盜了。! z1 F* Y1 c, M
你所反應的是一下打8發的究冰究火被反射到1滴血這是有機率的不是每次都變1hp,且戰士用反裝如果弓盜不攻擊了就只能當花瓶了。" \* W1 H7 Y9 ^2 U& e0 H. q* u$ W( j
應該這樣假設如果究冰或究火發動hp就一定剩1hp(不論對方裝備是不是反裝),你會不會覺得有討論的空間。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 11:50:51


本帖最後由 軒轅氏 於 2015-5-17 11:52 編輯 ) Y" e0 b6 z( z5 D" `1 A) e/ J

9 f" k( `( k- K% w其實數值上的傷害輸出是對戰技娃娃測出來的……要實際測試才有較準確的數據
( [& n. a, Z8 e5 p以我自身來說,滿物攻g20,單手220,冥212測試在賊滿ac210以上+魔迴
/ j0 m* z- O2 ~! d3 N9 a# I1.炎刃180%-200%傷害輸出(物傷8000+法傷12000左右)還有機率性魔迴掉+ I6 o0 |5 W2 X5 B" V) P
2.雷刃400%傷害輸出(物傷10000+法傷16000-20000,為什麼這麼打是因為很少看到2萬數值,可能雷刃的法傷範圍很廣300-400%左右)
' f# C/ x/ ^' R/ i1 U6 x% h炎刃總輸出大概2萬到3萬2之間(兩下法攻)( y; @+ z- Q7 h9 L
雷刃輸出大概3萬左右4 ~1 p4 b1 J+ Z4 v, r) W
這就是我所謂的法傷已經趨於平衡,對所有職業最高傷害大概都只能有六到八成……如果碰到魔迴裝備和抗性裝備威脅就真的很小,碰到魔消幾乎無威脅,
. Y, o  q- H3 z$ @1 y8 B$ V6 q很難會有秒殺的數值出來,除非耐力和ac全放棄,才會有高傷害的出現4 @( ?9 m/ z: z( a6 D: c& M
為什麼會建議雷刃區分為二……如上述實際測試,我損血成一滴,實際傷害只有你七到八成,可能沒多少人會選擇吧!# j7 P( P- h8 S8 l
寧可退而求其次,損血一半,傷害五成,或是想要痛擊八成,損血成一滴0 k2 T' g6 b: P, @2 i8 k! k
另外分享戰士發動雷刃後的損血,是往後頓一下的,幾乎所有動作都會停格或是不能連續攻擊,更何況再次法動雷刃……/ K* b# Y' Y. ^
另外分享戰士反射裝備,有搭配過的一定很清楚了解,反射是應用在賊和弓這種高傷害職業的裝備,但也是完全捨棄攻擊,如果要反射效果好些(全反射10g大反,10g小反,g2小反戒×2)幾乎是防禦也放棄了!更不要說還要魔迴……而且反射沒有泰班輔助,純粹8萬hp,碰到現在幾乎賊傳一套的滿攻,滿ac,高遠攻,高爆擊的賊……痛呀!個人小小建議搭配反射裝的戰士同好們,反射裝備一定至少要搭配一件ac裝,反射定義就是自己不能死,才可以抓別人最後一下5 e! O, M/ |, O  Z; c
所以小弟這裡只是提出經驗純粹分享,不太能將反射裝備和雷刃的攻擊自損血相提並論
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
Vanwong1111 + 5 讚好!

Total: M2 Fun + 5   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 14:29:48


我支持天子所説的因為他是玩開戰士,戰士在yc一直都是附助角色,比弓盜爆食巫血電,平曰衹做肉盾檔怪打圖都係附助,有個冰山慢下人,穿反裝係保護自己,攻擊力得個人笑字,多謝細草願意改變攻擊力平衡遊戲角色.到最後我都是在yc玩戰士之一深明痛處.唔認同自己開隻玩下,自會明白各種困難.
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84065   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-17 15:06:56


屬性刃 +的百分比 其實只對攻擊 玩家 有作用. 攻擊 怪、半獸人娃娃 沒有特跟隨.   J4 v6 m/ A. n$ P
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 16:00:38


我玩賊的,當然代表賊的利益說話。
' l' j" v: ]/ |; l0 N$ v% }5 e
# }$ y4 A4 o. U% k% D# T6 t5 D玩戰的以戰的角度說話。. m% [& P1 J# ~* j( O1 n
0 h& D1 U" L2 |, G
等細草衡量過後就會有較好的決定了。
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
Vanwong1111 + 1

Total: M2 Fun + 1   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1102   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-18 10:33:45


可以將拳火刃強化嗎?本人是玩拳,拳火刃又沒有單劍有2hit,
# \$ I* g8 P+ f( r照理論上,拳法刃應該比單劍為快,
M2 討論區 © All Rights Reserved.
1234567Next
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-4-29 21:16 , Processed in 0.087118 second(s), 23 queries , Gzip On.

Top