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個人Points:84436   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07
* G% n$ G5 N4 p, [這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去( e1 `* g8 A& w# k
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

8 Y' t) T7 B  w( v3 c: u1 B這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。9 C6 n! m' n/ y: N- D4 |
而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,
9 n  m, v. g5 ]
* @' @) ~7 a2 q. h9 c所以無需過份緊張。
, e; u1 ]: [/ V2 Y/ w9 S& a4 Y4 w9 r0 b8 d! P7 u
. T7 D1 G* n: _# ]+ P8 C/ n
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
: c) d2 m. s  o( _龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
8 p+ C. y. Q' Z2 w4 G7 {. J! C; g( J" A! y! r* ~3 Z9 q

  A/ ]$ v1 ~* Q4 I而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。# P( |$ T' L+ K3 w% h
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。0 V+ Q" Y' T* j/ D$ w
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2121   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
2 j4 a# W1 M, {這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

* T2 o; T4 w4 ~2 t# a* p我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?. |1 M* o1 ?# j. _. ~
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
* P& Z7 S1 o# U: N: l
% B$ q% [1 M+ R現在大家不就回到以前的狀態嗎- [7 J5 C6 W  K: H! \& t
我等封門沒人進就等哪邊進7 c4 y+ K- M5 Z, J2 C# H! X0 g
進完就沒被打的那邊就全進攻* o' e) v$ E9 H" w( e
有被進去的就拚防守
5 G7 w  G$ x& Y5 W$ d4 k5 p& B2 I8 V" v. t' [
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
# y" R! I& O2 W3 N) r4 p1 c2 ]/ p繞了一圈又倒車回來
+ ~" W% c- E( I$ v3 z$ x1 N$ a3 E
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個人Points:84436   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 9 M/ L9 u, W% F% P# ]
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?6 S+ {+ a2 U1 a& y5 {7 e& N' [* ^* i
那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

$ y# t7 p* x5 X6 x- o+ t" k
" q- G% Z' Q& o& R! W% J請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:2004   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22

Online


細草 發表於 2024-2-28 23:00
1 i; Q3 q9 C1 p1 h請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

* x% S3 R; k+ x& F) E. @態度敷衍。+ ~7 V/ h+ h, H
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個人Points:84436   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
- U5 [1 ]& d% W態度敷衍。
6 }$ r$ U8 g7 }0 r8 u5 u/ ^9 W
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1143   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛!
# z# ~( q* R) g# f每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。% H$ _+ E$ J- p' v& [' h6 T% [
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
- D& u/ a/ T3 ~9 c& b1 O
& L4 X" M: e9 J  m! }如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。$ T* {7 K7 K6 l9 r9 f2 s9 Z* {

$ R1 g/ v( M! B7 J% B7 L玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11648   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11648   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
- I' j; k8 g2 A. S/ a
- W: C  o5 B$ T$ A$ j話說傑拜兩方打算怎麼玩
0 F. B! i) J2 x這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?/ v+ b! z8 b7 [2 }4 z/ n! ?
那你們是想要幾分鐘的石像怪?4 u. T2 x  ^0 J, ^9 S$ `7 O7 N

! @* t, @/ A) q4 ?, p還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?1 M' s# s5 ?8 Y' s% D3 a
有什麼意見
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個人Points:84436   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 ; F# g3 S# S, H3 }0 F4 p
滾動式調整嘛! 3 y# H8 \' r( i# V. `! w
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
' |7 O! p$ `8 {7 o
7 Q3 E/ Q( K7 w* m( S# N
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。2 t1 \! n9 m8 F+ \1 A8 J

6 r6 v  |6 h# p. h& K" b' `結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  % I4 Q! D+ S( t; g6 k' X
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. 7 S6 j! e. ^6 M
) g- C8 J& ^5 x
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。7 U% g( D% c# X* d
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, 8 Z2 b. b: [2 {4 s7 X' P$ n
有好有壞。 4 {4 R& Z! l. h5 v7 T+ Z

0 a: E; U) [/ l' [. I. B) z+ g& b+ B) m2 A. d, g
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
7 }' I6 D, }7 Y3 b6 L+ n所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
: {* t1 H: S9 u3 Y% W  ^謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。8 |+ `) M, }4 ^
; k8 b! ^6 U& t% o, A. C
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
  [3 \- ~3 W4 f- t! F
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追憶(拜索斯)
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