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個人Points:84286   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07
, V! [" i4 k& L; E/ }! f3 o7 O3 t這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去9 M4 K/ V3 S! J: {7 L
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

. g. H- O# w/ @8 W這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
0 M6 }$ W- Q( M+ K: t# y而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,
; N) G# h' v. g! v% t  O. o- h9 n
! W6 d' l* W: ?) N所以無需過份緊張。2 A) e, h+ ]8 @# ~5 g& [: V

0 Z( L# Y: W: a, z; L3 K; s
! m" e% o% G3 [& Z( B9 P至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
0 }" A% ~; g  c* N' }龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
) |  B4 l4 a; n  k  P
) o2 @, y4 }  m. J9 g3 H
* I1 n1 x: e' A: C' h而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
4 X1 T$ m: H% R$ E其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。4 Q- @0 [' ?% U( F
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2073   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11 " ~0 L6 Y1 S/ j3 ~( `# C
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
3 C1 }$ ^1 r! [& F: ~7 @
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?/ }# c. C! l% h+ e# O9 c
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
' J; K7 u; t/ x) c4 O. `9 N9 S
* }- n% R! u0 n" o/ k現在大家不就回到以前的狀態嗎+ y. l8 H5 r' n) x( T5 B
我等封門沒人進就等哪邊進
" Q( i  ^# P  [/ {4 Y: o, [/ w進完就沒被打的那邊就全進攻
: V, N% b% F. b* N有被進去的就拚防守# ?7 x" Q/ m5 @; c% j
3 ]% J; i; X5 t9 L/ r2 W
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢7 a4 N/ G. A3 S% [% N* f
繞了一圈又倒車回來
# ^5 N6 O* |. k0 H5 j4 P
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個人Points:84286   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
3 I/ X6 H( b2 B- b  h5 B我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
/ ~1 M5 Y4 D8 D0 x3 Q那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
! R" Y- O  a3 R1 v- _7 J# l  R5 g: f" l

, O% i, q' r) @請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1978   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00 / R3 I, ?3 M1 i7 i. P4 u
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

( F' ]5 p* e# r6 @1 Z7 D8 h1 m& m態度敷衍。
+ _4 ]5 U3 q, [( p+ J
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個人Points:84286   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 " [0 l2 L8 j8 m* x
態度敷衍。
3 @+ Y5 X. R& u7 ?2 V6 v) ]
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1114   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛! 4 u) n! o6 y: I2 X
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。' W* i, {9 ~% T3 Q4 _( p6 h
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。3 U$ P& D- M* Y

* I; i' \' S4 [/ s$ t+ Q1 q1 \! [如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。
' p& l$ C9 M: _3 _# L' B- p% Z; m; x. o1 p! u. T& N: k* m
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11580   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11580   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯 ) c5 ^# ^/ E2 i, Y8 O/ P/ [/ @3 ^( S
; x: X) A4 g2 D8 ~  I
話說傑拜兩方打算怎麼玩
; X5 L2 c0 [! R1 ?' J這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
( i* J3 F# ^' h* k那你們是想要幾分鐘的石像怪?
# \* }9 G+ r, A! W4 ?* J1 u
) y! ]* i5 N2 t還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?3 i) a: _& S8 M! m" g0 Y4 J
有什麼意見
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個人Points:84286   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 ; O+ `. G: j4 a8 w; A
滾動式調整嘛!
5 j6 J7 @8 r$ N4 M; ~1 y每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

, l! r2 C1 C( F6 L' x) ?
5 s% e* L/ W+ n. J  h" @7 P謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。1 |! q4 D% L" s  A
5 Z5 d9 C2 z! N( z8 g& ]9 Q% P' R
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  1 M# V5 \( L$ S/ E& A, e% h. D7 b' x
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
$ T6 Q: T8 q; M# c! |# X' Q# ^( K) o
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。( s  Z" ^2 P1 c( e8 G
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, 2 b  ?  t5 O! g% X6 |5 c
有好有壞。
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/ p3 k! F2 z# Q/ B" t3 {& h" I+ L9 }' L( _
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. + G. E' x" g4 Y3 {) ]8 t# s
所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
; V' w/ {6 G9 s謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
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結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

: u. i3 K2 Q5 o3 @# g; e我投1 hit 一票
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追憶(拜索斯)
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