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個人Points:84300   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 ! U. s6 Q& P8 G. O1 K
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去0 F6 {# K8 P, g0 p# s- X, e
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

% E- N, A# k, A: N/ R這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
$ R( c5 b! B% d$ m8 c而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,- t( }$ d4 t, ~( Z8 A/ f6 y& h
3 _& p3 a! p- x3 T* R9 u' X# x
所以無需過份緊張。5 h. y. b. g4 X

4 d  A& W1 Z) x5 Z! a# Z! z! P8 U& Y/ p: f( f4 s
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,+ n! W5 l5 f* I* O
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
3 Y6 g5 G0 Y# U% y% }" ~, k, {/ H  ?. L2 a: U- ^

% C! G9 H8 v; P- W$ v7 U而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。  u+ G- u; A5 _* E3 b6 N; ], r
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。/ s7 y- K+ i: K, E/ S" o
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2076   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11   B2 t: e( o( b* z
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

  C2 @2 D2 K7 g5 ]7 S我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?# s0 c. q; g7 ^2 b0 |& X
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎/ \1 U/ o3 v5 g9 ~4 d1 h
$ L: l$ i. [8 _2 N  A
現在大家不就回到以前的狀態嗎
0 l! q. I. _5 w0 r我等封門沒人進就等哪邊進1 z" m. G" }# N
進完就沒被打的那邊就全進攻
9 ~2 n. J- Z6 W1 j& S2 P& B4 X有被進去的就拚防守- J) p3 q& @3 p3 F: ^# i

; {* ?! f( W" p/ {' C. q啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢$ f. C- B& e' b7 x% d3 f/ H
繞了一圈又倒車回來" J5 f. p( `/ H- ?
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個人Points:84300   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 ( O; g- f! z1 |2 A
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?6 }2 b" t- `. J" |& e- @9 K
那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
* }3 S/ h% Q, C/ |

# v8 I& J$ O& N9 \請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1983   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00 1 k9 G( [/ R: n. Z. T! T
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

& x/ Q, o5 k) p1 c$ F0 G" e- q" ^4 j態度敷衍。
' q* S# ]7 p! F7 w; p) ^$ E. B) |0 k
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個人Points:84300   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 ) c9 \* f/ t3 x) m$ S4 A3 E
態度敷衍。
: T' Q4 R3 ~' c7 W" r
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1122   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛! & q2 v) A9 D9 g% B7 y' ~6 Z
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。
( D  i7 e5 d3 E' N這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。- G7 O$ Z3 M7 ?( V+ {1 p1 ?9 z4 J$ c
4 v" w% {7 N: `' b2 r( p
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。+ l  r" s' n3 D' O8 a  z

4 i5 V9 }& d6 J; ]玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11588   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11588   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯 + y$ I0 O* h! c9 z2 [5 k6 s

6 r+ q4 [) }) u4 V6 p2 F" }" n# o話說傑拜兩方打算怎麼玩
' `1 X/ ^5 \4 _0 R: h' W這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?$ H7 i- E6 A1 y7 ]
那你們是想要幾分鐘的石像怪?
" f, `4 I  a5 m% j 5 J) x! `) A, G" z$ V5 O8 ?1 v
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?" k3 b4 K; R4 f: t- b8 |5 z. C
有什麼意見
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個人Points:84300   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23
* t( m. v$ c+ r2 t6 i# S滾動式調整嘛!
% t) ?7 J. i/ ]6 m8 M1 ^* h每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

; [+ c- k, n8 w6 i/ o  \, K
; R9 E( X3 d5 z3 x: P謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
3 }( y! V2 q; I9 x1 Q( e
3 l; x& G/ H0 e! `3 s8 Y結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  
& D! N! x% z, H, o1 |4 w. H所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. " D6 e9 @4 e# F2 m/ U: @6 v
% p3 a8 b) S1 }! h9 C/ j
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
% R+ m2 b' [: M50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, 2 u! T$ h% k/ T8 q: Z  b9 a6 t  B
有好有壞。
) q! w8 r" k- T; m/ W% D! p1 o# v4 J* J' l$ W  x# F

! K  X& n/ L& B% O' O' K$ f) ?$ V" |石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
' d- n  e' j# \$ @' H6 O所以已考慮是 2-3秒.  
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個人Points:2830   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
: k% D( W. d( m! b謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
0 h7 v! z# v0 I  N$ j2 o
0 b8 a9 P6 D9 h) d$ }結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
5 m% Y& v) Z" d, K& O! o9 ^, w
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追憶(拜索斯)
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