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個人Points:84295   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 : v1 `0 h) Q  J8 U" J2 C
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去* a2 J1 P3 V) G4 V& ]; b
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

0 `, e' f. y" l4 o& e$ ]9 a這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
! k8 M1 r7 c* B5 y而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,
4 |* j5 S+ ?# O! V; l
; e1 j1 s1 z& T& L/ @  Z所以無需過份緊張。3 I% a1 x7 g' _. ]
- K! }) j. P0 W$ V
8 q% K2 U( t! i& w
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
, O9 w- g5 z; t* l5 w龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
# n7 _4 Q0 L2 C' M' v1 N" b- _. N" v5 r) O3 V! a7 D# h: g

0 s& I3 s* D- K& o( a+ d6 \而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。1 }9 ?3 N+ B( b* h- F0 Z
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
; V. |& t* M; t* H+ ^+ K. G古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2073   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
+ B* R3 d8 L* y8 f- r這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

4 X; X# n' O& i: m. |我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?" c. d5 l" Y  F6 Y  G
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎( w" x+ j3 n! M6 T

6 J9 Z4 a) p  c現在大家不就回到以前的狀態嗎
. ]2 ?, ?! j) M( {5 z我等封門沒人進就等哪邊進
4 z4 e  D/ F! J8 G) E! w進完就沒被打的那邊就全進攻
, x& a4 A# F" _0 d  K有被進去的就拚防守
" J$ k3 `$ }+ Y7 R7 V4 y
/ C# D5 N4 o" L) B( r3 m啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢/ ?; C5 o5 u- F' h* o
繞了一圈又倒車回來* {3 L( n6 |/ c' L& B: g
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個人Points:84295   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 9 T$ V8 {/ j  M8 K+ j8 W9 `
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?4 M) O) ~: n' y. N
那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
$ ]5 R, D& c( p3 ~0 @% S) T
  p& g% V# Y) i$ V, C# _  @2 S
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1980   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00 8 i5 n8 c& H. |+ o, ^1 F
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
) n' a' E: c2 y+ ?  Q6 K2 R
態度敷衍。
: c2 ~: `9 W# e) k9 |
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個人Points:84295   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 4 m. G1 P, Z0 ~2 v! ?! e+ }& K; e/ }
態度敷衍。
1 y$ s! j7 x9 F1 h2 w1 Y) I3 {4 U
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛!
# X: J" a8 C6 }/ B. V" D每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。7 w- ~7 t" H7 K/ V* x4 \
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。5 ~/ e' ~! X$ H, Z  [, N( @; O

8 m; ^* I, O% ~- X4 {# W如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。5 u+ [2 s0 z1 J+ R" R9 }, }

( `5 {- J6 I1 t玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11583   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11583   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
5 P& x1 @! C* i8 b6 g& \5 T- a* s  u& N9 a
話說傑拜兩方打算怎麼玩
% O  g0 s- b3 H5 E這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
$ [5 x7 W  p* `$ N; F8 X- f那你們是想要幾分鐘的石像怪?
! G6 J6 z* l! ?9 I 0 F4 L4 j5 A  M
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
8 o) _7 }  Q2 m% j, P; I有什麼意見
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個人Points:84295   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23
+ L6 z' b2 K$ w( L) \. }4 i9 {滾動式調整嘛!
, |* V. R1 j7 S5 J0 ?" X每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
, w/ v* A: k1 s6 D2 t3 s% \

7 V  A- e* \* O" C) Z* C0 U6 c' Q6 Q謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。1 u6 e+ A/ J& T4 h7 ?
- `3 w; d$ B* D2 A' i" `
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  8 y$ y) ?3 ~! h0 i
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. / @: m$ d, D+ b$ `' h6 E
8 _$ k, i8 `2 H6 |" E$ d
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
# `. j! w! I0 \50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
9 X! d7 `# ~! ]6 _) T" A* U3 X3 U有好有壞。 3 L2 _# i! c: z( q* S$ R' p) c
$ y8 ^# d( J" B2 H7 Z( D
7 z/ ~( |' e  d  m( f* P/ C
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
% n  P2 z0 K! g: m9 z& ]所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
9 ?4 V) G" E6 P1 q謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。& T& X7 H0 i% @1 n6 _0 {
7 I3 I: }: A5 ~8 v( q# s+ E
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
  f: O$ Z& ~& h5 G4 k0 `% g% {# j8 M
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追憶(拜索斯)
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