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個人Points:84286   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 3 @# K: G6 d, ~( t8 r* ^
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
, ~" @5 |# V* v1 t看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

- i8 d1 ?& u  _8 I& n+ |" A這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。; ?  R3 r5 f" {3 \& V: `
而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,
  v" k$ i3 G8 F5 S8 @! i5 E6 k8 B( y: w0 {0 ^
所以無需過份緊張。
# M" W( n5 i: L; `5 c
7 Y9 K4 G) |  N3 E/ Z
7 ^4 m4 X) p. w  }4 }至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,4 C1 l; m7 ?3 \. f4 @
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。% `! {% f2 W9 j4 X6 e9 F

8 M' w& f' o7 l* }7 s. u/ p0 ^# U4 R1 l- h# X
而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。! y5 u+ ]4 W6 S5 s5 h  Z. o1 m
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。8 l# \! N7 g. K7 I" c% h) Q( T# g
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2073   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11 2 V3 H, \8 s. i9 w2 s+ }5 @
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

3 b- i. U$ I9 W* J& c我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?  P, H* Z3 D; x" j4 r9 r3 n- [
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎/ l9 M8 A" x3 c! M3 H0 H6 \0 B: W

, S& D( g3 F% m/ z, @現在大家不就回到以前的狀態嗎4 _5 B( z' T' B
我等封門沒人進就等哪邊進+ o. M( b2 l& e/ {1 {
進完就沒被打的那邊就全進攻
* m! b' C, d  y* p) e+ _! I; P# \有被進去的就拚防守
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啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢" |5 p3 m( F+ r" E0 f1 p
繞了一圈又倒車回來
8 k& u4 K! {' o5 `
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個人Points:84286   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 ; e& k) [. E  B$ |3 E
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
) h8 |7 @' I" g$ X2 p; w+ E那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
3 O& v' {' x' J: h; T$ ]4 _
+ a- B. H" W' G
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1978   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00 ; L% K2 Y0 n6 o3 c, a5 W% M
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
5 l8 Z5 U  H* F2 ~0 L1 B5 [
態度敷衍。7 J0 Y1 x# [& S, p
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個人Points:84286   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
% m# g& k. L8 P* P0 i+ R- E態度敷衍。

% e: {' C) A4 k/ E( d# s  P感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1114   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛! ' v2 _& P- X2 n
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。
* d0 ]' N1 m3 @. n- Z這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
" E6 p+ ?4 X( h$ m
# z0 f7 ^6 Q2 o" T$ Z8 w' Z# [4 e如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。4 U1 S; K9 O* ~  k: w

) v% S6 v* @  A9 o+ y& i( S+ H玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11580   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11580   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
# a6 q' c  o+ C- M. o! K7 e# b& ^5 |6 s: T0 r9 _
話說傑拜兩方打算怎麼玩' F/ }$ s' g5 K  s9 e$ t$ ?- e
這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?9 V8 g" m- D% U, Y8 ^& T0 R! [) S6 e7 S
那你們是想要幾分鐘的石像怪?0 F7 s& e& l. b1 z

4 C3 G9 g8 j: |& W( E還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
  H, |+ t  `8 Z. D有什麼意見
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個人Points:84286   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 " V+ e  R4 x/ \: y0 |0 C/ Q1 W
滾動式調整嘛!
* A: o8 }. h% p' S* T2 N9 W每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

4 y. {+ C- ~  B# Y5 R# ?/ A' ~; _0 x: ?& e5 F
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。. q2 k) \7 w) W: A
' _- P/ R5 [! T$ o
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  & k9 i4 j9 o0 ^
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
0 }- T, ]  z. C- \
- \7 w2 G, ~7 b當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。" F% v$ q; J5 @) Y6 {
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, 3 z6 J0 z: i" @" X# @+ C
有好有壞。 - a: R* N6 V; c' s: Z* g0 b" F
3 i7 W1 P7 a" \  k9 Z

* G/ e0 f5 ?4 b0 g( X/ I石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
! ]* C3 M7 r! l所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
7 f$ X2 }" S: |3 D4 W  r謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。0 ~) b; O% Q5 X; q8 J
( V* |' ]# y# I! i8 @6 r4 f% e. K
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

  w' A- M8 t$ n7 v" [( u$ I' c! S我投1 hit 一票! {) ]' g% W3 ?5 F5 U
追憶(拜索斯)
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