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個人Points:84300   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07
) U- r' I& J- j+ R6 c這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去# C9 m8 N! }. ]# l6 Z
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
; F9 h% v: q& ?0 B
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
/ V3 F2 I1 A) A3 T2 L$ \. S. k而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,& `' v6 t8 B* B  b  r, F/ _  h
- H) f4 q6 [  r$ l* P; N3 l
所以無需過份緊張。
% z) I8 h1 ^* O7 y: I  r: _& I/ B0 h/ ~# @

  y3 X! Y- D& J; B至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
& E2 Q9 T, f  J, H5 f; q龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
, [$ s+ e* r9 K1 [' ]; L- a
1 Q! ?3 I- p- z2 c; L* A# o/ P; `8 [* a+ @- A
而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。& H5 N/ _: F9 R  t9 U0 K1 M
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。  A3 w# _7 J9 c/ e2 |% x
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2076   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11 - \3 q& O- a4 s  W& v0 J
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

. A' D9 c; f" N4 I! s, X我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?* G' m$ \5 p1 h% s4 s- N
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎3 n* ]5 s; [/ [$ }$ v4 O5 c* n+ y

3 [& {% @+ h/ ?+ c& }9 j現在大家不就回到以前的狀態嗎
6 B; z4 c3 l& w, F我等封門沒人進就等哪邊進' Q1 K7 U5 g  u$ Q# o
進完就沒被打的那邊就全進攻; b( k; ?% m$ b9 w: |( j' I1 @
有被進去的就拚防守; I; V  P% h) C' L0 O) u, B

* s8 K0 Q0 h. l9 e9 ]8 C0 e, i9 G7 i8 d啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
9 g. q& K/ I- U& e* W繞了一圈又倒車回來
4 Z% F8 G1 `, w: i7 v6 [
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個人Points:84300   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
( L# B- X* O1 A% v& @& l, T我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
- L9 X* a' y, W2 j那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

- p% W- C7 r9 a
- \" K3 q8 V0 j8 t: l$ n, g請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1983   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00 0 W# X1 u4 o, s+ D' o
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
# P: e! f, w+ O# G
態度敷衍。& t( ], V: [" D6 N
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個人Points:84300   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
" N0 h" u2 @) f% G& |" |9 Q2 ~態度敷衍。
  ^* ~( k* ]; {) l
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1122   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛!
5 P$ o' Q" ~6 V, P每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。+ A" N& e+ b* c3 e4 ]
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
0 P- U) u: X- H
* D9 l. {' ]" {* e如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。
) |! S2 S9 x; A8 d: }2 z1 W/ q. l8 R* `' c# Q8 i* |
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11588   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11588   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯 " l0 ]. b8 Y& y6 D$ \

) ]" D; x  _" d$ T3 |2 Q: ^話說傑拜兩方打算怎麼玩' g4 a; O) R, c$ q" a. q
這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
4 k( |4 _/ J) l; B7 A0 L; h  p那你們是想要幾分鐘的石像怪?; q8 R# u" d" U5 ^
/ d7 s7 M) A4 Y9 h; |4 N8 U
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?5 \7 o) ^# |5 w/ @9 U' J. `9 D
有什麼意見
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個人Points:84300   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 ; p% {9 Q% W0 i/ W
滾動式調整嘛! 4 q) ^- |. d5 o# l4 I2 r' e0 B
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

) Y( W  ~: m" g' M' R7 N6 w) ^. V9 r5 ?% l2 ?, r8 X
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。* I0 W. ?0 Y+ \$ U$ Y6 I
; c0 Y! U: {3 G. d
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  
3 ?' c2 ~9 _6 {  p所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
) s- p3 c$ n5 R8 A7 O4 G6 w  @- H" q8 l1 @: z
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。. [( q1 d3 k2 m# Y. A
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, & G$ I  j- U" j0 m, K6 o
有好有壞。 3 \& u1 R% z: @; g; x7 V8 b

$ y" S8 m1 g; E6 \: P4 I% m2 h& K2 @
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. 9 E* h+ y1 L( p* |7 E
所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01 8 @3 U, C9 l( ?) e6 ^
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。& [( u* I/ P! t, c* W, c: R  X

8 ~. w: P+ F% Z2 z  ?6 B/ L- e結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
8 G2 r2 V6 s% H# ~7 D, |
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追憶(拜索斯)
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