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個人Points:84300   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 % X3 Y! y8 n; m+ X, L$ w
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去1 r0 ?8 V3 Q3 b. r2 w6 ?
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

% C9 V6 M( w4 _& i& Y5 p8 ~這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
$ }+ ?) X# R2 R而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,. b2 u/ C5 @( y5 _$ L2 y6 Q

5 |( T" g/ C, H4 u. b) X所以無需過份緊張。' r3 L" @: o0 Z: }$ t; G9 r
! _: Z- B' z, P- R2 r8 f
4 \' b! r0 h9 j! o
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
, z( v5 V9 Z, t% K0 s龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。% k' F- `1 j7 f
* L9 u3 W" F$ b) R! i9 Z

9 D3 U  n7 {3 z2 |2 D而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。* B7 _' p2 T9 g$ `1 ]
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
  ]0 m. s* x* O7 C古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2076   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
5 b" x$ L4 U2 n這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

& S8 h: U, c7 a+ Y# h5 o我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
0 Z5 i, f3 N( G! }& G那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎" I! J6 z( b4 b* c
, B; L' i$ H- Q  {
現在大家不就回到以前的狀態嗎
  ^5 s8 T6 ^- U( w我等封門沒人進就等哪邊進
+ A/ C) n6 K  \& v5 I2 y* V進完就沒被打的那邊就全進攻. _! m" M4 w" F5 b; g
有被進去的就拚防守- w; Y& d- o$ I, ^: S/ b! A* Q. W

/ Y' ?2 p, e! B& t, }' |% ^3 Q  |啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢: K  P% E4 U8 c) P/ J
繞了一圈又倒車回來% \; L; r7 e% @; [
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個人Points:84300   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 % {7 N% ~3 z) w* O  Y4 ~8 C/ _
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?0 K" h1 R! M- ^& U) p5 v
那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
+ p( a) X/ K* Q% E3 \8 e+ w( f3 L
2 v% v( z& H  @  S) A* {
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1983   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00
* ]2 D. }8 u) k7 Y請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
* N6 ^  C  `3 `- e) p+ s2 \
態度敷衍。0 S! }: u0 Q( L7 I" l
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個人Points:84300   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 . @, p6 {' {; o$ e4 C# ^, I& r
態度敷衍。
# V; J( j( O/ I1 S3 s
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1122   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛!
6 k4 x1 n1 p8 F3 m' X每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。+ W6 U, ^$ L1 N/ ^
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。- j- F1 i9 S" C$ _/ J2 u  x7 F
( Q) o! K  q+ b$ r
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。# h6 X3 R) B' m2 y3 C- _; r. T+ Z

$ {* T, X' a* V5 y$ W玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11588   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11588   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯 ! n. d. L9 o8 _2 G7 B
; h! J  c# E, u/ K6 G! y0 X
話說傑拜兩方打算怎麼玩8 l# S5 s; g" F0 ]$ r+ ~
這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
3 {. I, S- O+ \! {6 _4 e; I! A那你們是想要幾分鐘的石像怪?
( ^' W% H  `# J
0 A" b6 V1 b! l! w還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?+ o6 n" d7 |/ m/ h0 \- V
有什麼意見
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個人Points:84300   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23
: R$ m% H* H1 Z; X6 q3 ]* @滾動式調整嘛! : H1 Z# j6 r1 O
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

/ Q' G' k& x& k/ u7 E0 N% O( F, g8 T
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。/ b9 U* M2 l, r. Z: \+ Y) ?* M

  z& O9 i9 ~. ?# p# U8 ?4 ?7 b9 F7 d結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  + W/ |- _( A: s- R+ K( b/ A; K
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
! z- n* J' X4 d2 ]3 q) j$ G8 h5 v- F- R) H$ n
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
! L8 o( r, B5 i; \3 k50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
6 U5 j3 I6 S& I+ ^* t0 I% t有好有壞。
& G' S* X* j: P  J3 s
/ z1 y/ B" H) ^" E7 q: d
- L! ]0 y# R# z* I  k4 m石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. . y- K. P) _; {
所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01 $ M) [4 j" `- v5 @8 g9 I' Y
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
$ e3 q$ q* W- T' E5 C0 k5 v$ S9 |" M( {4 [2 s/ X3 ^& e' K* Z* M4 R4 ~
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

" ]/ g: I. p4 x$ M! m1 [我投1 hit 一票) j# O# G- V% z% F
追憶(拜索斯)
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