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個人Points:84771   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,# K; t! |$ K# Q, G7 K5 j: ~$ j
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。1 j" ~  E0 I3 q0 S" V
7 K) s9 I# N' @8 r2 [

& f5 B' o; c9 z9 r* {3 U7 _方案一 : : b5 F, d5 C: X& G$ O
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
  n, S, t/ x! i; H2 P0 f) j* @& `) G: c. y( s
 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   7 A6 B, j$ e5 T) `+ g
    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
( k2 z3 y+ i) }3 k- F* f9 Q+ e, p' c6 K! W( A# h
方案二 :
8 j( k5 m; i  `; V" |; D絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , , s. B% ^. P" x7 t" E
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
6 |7 f+ }$ ^; K: {8 y$ i% Q4 `* P* v, \
 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .' B. [, s3 y4 w6 I) s; a

0 ]0 w+ y' t! w8 x
/ _2 L0 O9 j8 t: o# h  x& K3 R' Z方案三 : , _7 D# b7 b2 U* X
提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率; D: e0 r9 |$ ]/ i

( Y' V8 L5 O) v; }# t2 C7 \ 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
" y# e! W2 O- i* k9 Y% G& J   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。9 P- d6 J! o& ?6 J; K$ Q
   可能是瑪瑙可代替鱘魚& b/ a3 n1 \1 }4 f) t, s
   可能是祝福葉可代替鱘魚
0 G7 a3 H) p' N4 V4 o- B( U7 G% s( Z& q. {

) H8 b" E" P7 R% w* Y* A4 R3 s6 R

/ q3 l, G. E  p5 D4 l
& O! J# f: j/ T8 O這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
& L, F; k8 p# ^8 h5 o. c$ P( J當然也可以考慮進行三種測試 . * ~4 E# h  M" X2 U2 g# F" u
例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3 1 X5 `$ b3 l( h% k/ ]+ h* n
然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84771   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,2 K7 W2 S1 \( y, b3 s/ j
相信也沒有人反對。5 I6 k8 w: |' @+ Y
) T& B3 J+ X; w( T* K, w" A

! {! R& Z) W+ R9 W) [有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,
9 T3 W- F, G% T+ j% r如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。
$ r; Q4 v# }8 t! b9 \) R( X
4 K3 A/ O; @9 K+ C' w8 K  Z
9 a; [2 \& A1 d1 I- R( L" R高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。
3 ~: h! p7 Y2 L2 Y  Q3 B& z, _; |9 _至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。9 R! ?! S: o3 q3 V; |
# M: S/ F. N8 W. y/ F! t4 F

: Q% Q  [! M- h淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,: G, [' p9 {! M4 r" `# S6 C+ n" d
或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼
  A  g& a8 g8 ?, A都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案1# z* f$ h% {# O, C
1 F7 g$ Q, d- X" z* G
方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11689   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏9 X4 }3 [4 f; u
方案二 機械人系統優勢減弱
& S5 ^* `1 q4 t8 a% f* t$ K方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84771   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.
1 ]# F5 x& o+ {7 p4 _" x8 `
, a2 e+ ~1 \0 G. w1 V5 j1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算 % h. I4 N: \, q! T4 Z6 _
    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
2 Z3 I' Z( B! X& Y; X! O/ X
: N8 x7 _  ]" b2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。# Q3 ^" N$ _' u: u
    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )
, a. f7 y4 h% S& J  M' ?2 L. ]5 b2 C7 _# y$ |
3. ** 這個純假設性考慮 **
) D# v4 U8 C. H8 u( J# i    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。
# W# Q% J! B7 j5 J3 J     例子情況 : 2 Y; |6 P$ I' {$ n: d! {8 G
     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果
) B* z2 H7 o& ~4 M" @" D$ g9 u+ w1 V     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果
9 |3 I& s" J6 l' Z* p% y- D7 Q# j. y/ b9 V
      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果& ]3 V$ y5 v/ R7 ~
      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果$ D5 W. d: w7 b

( Y' }- I5 y) b( ?) }) ]      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果
, L; W# P1 U: o5 M& Z& z) b3 x0 R      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果
5 H. K7 c% v1 c3 \- C# `" @
4 l& N: C  V: Z2 Y! }8 F, C      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果6 i6 O2 \2 o; F. X# Z# P  _1 ]6 R2 n
      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果
* n! h9 l' [! ^7 `( ]

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07 7 y# M3 b9 i2 [
計劃會加入一些變化.& T8 q; I# Z+ Y1 P( u" I- @) H
1 ~% k' N& Q, v# g2 {# {
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,3 h3 ~" g( b3 f% Y
但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。
9 R' B+ e9 \8 p
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