考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,8 q# p/ c, k) L6 |. o6 s
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。5 T" w. E7 k- I9 H6 z2 C
) ~4 O: ~7 A6 Y& u4 F' T+ V9 H
( z& k2 T9 W& r9 E- C! j4 V4 B
方案一 : : t. M6 G' d/ W( I9 @3 _3 E. k
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
1 `: i* w8 c7 E4 o5 h. q& R: c9 ?$ T0 G: w) q
解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.
- z$ m& F1 O% \3 r (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
0 J0 w' ?. w1 u- _ X1 O8 p- ^2 i% t* j3 n( ~" B3 W
方案二 :
3 D1 | a' E6 N7 n絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 ,
: \' x, l. \1 U3 h# L即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 5 J. w9 i$ o+ c' [$ O- ]
; d+ ]2 }" e7 C, c5 ], T$ f' n: x 解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 .
6 `( T' y! z% }! }- W( r, N& U
9 U; g6 `+ r/ s, W) x( y% @6 K, I; y* T
方案三 : / ]' T- L6 k2 A' {
提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
: Y' y X8 J3 R& D2 T' t6 @0 T! S% z9 S5 f5 m) b
解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , , z- A+ j% [2 Q6 b g9 c
可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。7 A+ Z1 G) H, d2 j9 m( b' j! r8 [
可能是瑪瑙可代替鱘魚: p' Y0 K; A2 \: C* R3 p6 j2 \/ }
可能是祝福葉可代替鱘魚0 ]8 D' c% F6 g! y8 f+ ~( L G
4 o; _3 i7 w" r" F' ?- u5 L 8 Q1 O3 ]- k m, A5 H
& m- N5 q8 m: k' c Q/ |
+ G! I/ ?7 R2 K$ T" ]5 ?
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
5 X. y. h) r5 c- T7 o+ U當然也可以考慮進行三種測試 .
/ G9 @# R7 g& c! o. H2 P例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3
R R# x, y6 v然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |
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