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個人Points:84220   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,8 q# p/ c, k) L6 |. o6 s
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。5 T" w. E7 k- I9 H6 z2 C
) ~4 O: ~7 A6 Y& u4 F' T+ V9 H
( z& k2 T9 W& r9 E- C! j4 V4 B
方案一 : : t. M6 G' d/ W( I9 @3 _3 E. k
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
1 `: i* w8 c7 E4 o5 h. q& R: c9 ?$ T0 G: w) q
 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   
- z$ m& F1 O% \3 r    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
0 J0 w' ?. w1 u- _  X1 O8 p- ^2 i% t* j3 n( ~" B3 W
方案二 :
3 D1 |  a' E6 N7 n絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 ,
: \' x, l. \1 U3 h# L即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 5 J. w9 i$ o+ c' [$ O- ]

; d+ ]2 }" e7 C, c5 ], T$ f' n: x 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .
6 `( T' y! z% }! }- W( r, N& U
9 U; g6 `+ r/ s, W) x( y% @6 K, I; y* T
方案三 : / ]' T- L6 k2 A' {
提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
: Y' y  X8 J3 R& D2 T' t6 @0 T! S% z9 S5 f5 m) b
 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , , z- A+ j% [2 Q6 b  g9 c
   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。7 A+ Z1 G) H, d2 j9 m( b' j! r8 [
   可能是瑪瑙可代替鱘魚: p' Y0 K; A2 \: C* R3 p6 j2 \/ }
   可能是祝福葉可代替鱘魚0 ]8 D' c% F6 g! y8 f+ ~( L  G

4 o; _3 i7 w" r" F' ?- u5 L
8 Q1 O3 ]- k  m, A5 H
& m- N5 q8 m: k' c  Q/ |
+ G! I/ ?7 R2 K$ T" ]5 ?
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
5 X. y. h) r5 c- T7 o+ U當然也可以考慮進行三種測試 .
/ G9 @# R7 g& c! o. H2 P例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3
  R  R# x, y6 v然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84220   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,) _& j+ K3 a. u/ Y* B3 q
相信也沒有人反對。2 J5 z0 Q) b, e8 A
, P) a  _5 c# G: G
5 _6 ?7 e/ v# ~1 O8 _% c, `
有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,1 t! K0 H6 U9 c$ k
如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。+ i. f  w, a9 W* f' Y4 c

% W0 n1 h: M/ R& U6 ~2 U) m$ }
5 V7 L  ?* K5 _; b高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。7 Q$ _  R. M) |- [! V% j8 h
至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。8 ~7 [. O2 C; P' Y/ L& v  p5 d

2 u3 F& V; Y; m% f. k/ K* A( R' \2 ?  F4 n0 D
淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,: j  T: l$ j* B3 L" R7 E
或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼
( j3 t9 B$ D. q$ g, B% o# Q8 F都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案14 Q8 I' F( V8 r" N6 U
6 W) M0 M  r& a% M- v& x
方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11562   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏
4 O! |* w7 M( W1 o( J+ Z9 M: Q方案二 機械人系統優勢減弱
0 o* H3 w  ]) h; ~6 T5 o/ v! k& s方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84220   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.5 s1 s/ N4 a, K: h) b$ o* V$ @
* t7 b3 i6 O- B/ S( s* H! H
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算
# `# R. ]- w& x3 C; ~8 M. l% T% G    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
1 x) p4 h8 y( q) O6 g0 d" R' D9 J& O8 \2 S4 Y1 r' Z
2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。
( G9 {! @% G0 x* b7 y    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )0 O4 a4 w4 F* H; e- ]4 y2 c

3 b/ k% n$ h$ z& ?6 ]( s) V3. ** 這個純假設性考慮 **
$ {& A0 n' g! I  }+ K1 c4 i    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。( D$ E4 h1 Z9 ~" m" U3 V
     例子情況 : , @) H) @: B$ j4 Z
     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果1 d' P3 R: d8 U# j
     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果. _& u( [% x2 \$ E- l# U
% V: W0 B) K, k$ g  U! h
      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果/ F, B3 R) x3 S  y
      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果6 s5 A. ]( v+ X- L8 u
, P3 k* }- x! s
      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果
& E% {, W+ h6 S      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果
6 K* G0 s6 R( a; G3 e
8 i0 i+ N5 r% M+ N( \. F4 i      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果4 t9 i. X6 [- ?, j- f2 m5 h
      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果
  ?9 `. j6 R- Q) v6 U' z  u, {2 _

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07
8 y/ k  l2 Y3 d' t, r( J計劃會加入一些變化.
5 j6 [3 @( J& }. @' C8 I! i% f8 ]' W3 T* l: e& ]- E
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,
9 H" A8 C, R3 R% B# e5 n! b/ q但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。
$ o: n/ H+ V1 w+ h0 o7 G# Q! G
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