考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,9 T2 c& q3 |6 d9 u1 L" W' m+ l
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
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方案一 :
0 W7 r( P+ H3 _! m7 x: A絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
2 E {8 h3 `* I8 s! ^3 M: ~5 @3 B% N0 k1 K
解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了. 3 ~9 X) X: ~7 ]- M/ ]) s w
(假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)4 J' P& _ f" ?6 a0 k" Q3 \
# A! e' j4 }. f% w) K方案二 : . w" v, U/ w8 n# ?
絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , & A6 \& Z0 W" S) i# n
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
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解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 .8 }4 o2 V: P) u" H" n
1 r, F9 G& u# ?8 V7 }6 ]( {
9 @& q9 i* W' c8 E! ?% B4 j$ D$ E, r
方案三 :
' y# k! V8 Z' j; N1 P. d2 w提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
" z+ K! M, E. [+ ~& z- b' I3 d
6 G; U" @: l7 u* x+ F 解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , * y0 N9 u5 o0 e
可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。3 j/ q/ M+ H+ X/ |- j
可能是瑪瑙可代替鱘魚: h6 m# G9 X7 i( t5 \ X& R7 S
可能是祝福葉可代替鱘魚
X+ w5 ~5 H0 }
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! S1 f8 t% d0 l" q! X. S' m/ p9 B3 I5 W
* K5 l5 f% d0 S" c: `5 |' z7 Q7 J這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
) [& R2 S( b* j8 y" h/ ~當然也可以考慮進行三種測試 .
0 q( V, C( ]( w# W- Z0 l( c8 y例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3
1 P: I6 E9 v, I( p6 u6 C! }% n, b4 F然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |
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