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個人Points:84210   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,9 T2 c& q3 |6 d9 u1 L" W' m+ l
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
. u" N4 ]+ q  }1 e
% `3 A  U% Q4 T* F  k9 O6 s* d$ J' N
方案一 :
0 W7 r( P+ H3 _! m7 x: A絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
2 E  {8 h3 `* I8 s! ^3 M: ~5 @3 B% N0 k1 K
 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   3 ~9 X) X: ~7 ]- M/ ]) s  w
    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)4 J' P& _  f" ?6 a0 k" Q3 \

# A! e' j4 }. f% w) K方案二 : . w" v, U/ w8 n# ?
絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , & A6 \& Z0 W" S) i# n
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
/ ?; \% B+ u; m9 a( O2 u: ?3 \  |: P& z  [
 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .8 }4 o2 V: P) u" H" n
1 r, F9 G& u# ?8 V7 }6 ]( {
9 @& q9 i* W' c8 E! ?% B4 j$ D$ E, r
方案三 :
' y# k! V8 Z' j; N1 P. d2 w提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
" z+ K! M, E. [+ ~& z- b' I3 d
6 G; U" @: l7 u* x+ F 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , * y0 N9 u5 o0 e
   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。3 j/ q/ M+ H+ X/ |- j
   可能是瑪瑙可代替鱘魚: h6 m# G9 X7 i( t5 \  X& R7 S
   可能是祝福葉可代替鱘魚
  X+ w5 ~5 H0 }
+ {( W3 }% Z1 t& z

! S1 f8 t% d0 l" q! X. S' m/ p9 B3 I5 W

* K5 l5 f% d0 S" c: `5 |' z7 Q7 J這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
) [& R2 S( b* j8 y" h/ ~當然也可以考慮進行三種測試 .
0 q( V, C( ]( w# W- Z0 l( c8 y例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3
1 P: I6 E9 v, I( p6 u6 C! }% n, b4 F然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84210   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,4 g: H9 Q& w9 t
相信也沒有人反對。
) M% u+ t+ d8 W" S/ c0 E% l4 x5 k
  R4 y% Y$ i* I7 U# _9 {- o
7 M- k1 X1 `" v2 ]! t有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,
' s5 ?, V. i+ s+ G) m如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。
# J2 S) T/ H$ {5 L9 H, S$ [4 C8 V* n0 ?5 c

5 u' f# T, j" n3 s+ C) O高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。* B  B7 g1 O8 f4 o, j
至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。. L9 J  t5 N( J# |$ f* h9 N/ N

. A: @8 w' m6 f7 Z5 i3 J0 C% h7 k9 K8 o6 n9 w* _
淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,0 e* j' A% ?" V! T
或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼  a7 ?4 Z6 q9 i2 c% j* [
都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案18 X" C5 O7 Y$ E. g8 d
; K' B( ?, }4 K7 S* I  a
方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11560   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏3 ?, r9 {6 K+ s0 F5 I$ U
方案二 機械人系統優勢減弱
) J# U6 G/ `( Z+ @: c- z方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84210   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.
+ d1 Z+ i& g' r) r1 P4 T
3 p$ y! _# |9 [; Y! J1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算 5 `: r& W2 F8 i
    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
: Y% q- D& {$ J7 E- }
$ l, O* _: C0 H$ ?: O2 N% B2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。) E7 |9 N0 m3 [* r7 ~- g6 t
    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )# T+ t7 {$ r  T4 H  A
; a* f+ d* ^7 G1 f$ O9 b* C& r
3. ** 這個純假設性考慮 **
4 n8 F* o7 f2 Q" ?5 ^& s    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。" x  G4 q/ j1 I2 t9 }4 [
     例子情況 : % y1 V8 N0 z$ \! ^1 C
     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果
" N* \: Z7 ^0 e0 L  P     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果; ^1 x/ e0 r, E3 h5 {

! V; `' N$ C. e1 T7 X$ N      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果+ w6 a1 {& d+ w1 m# s# z
      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果7 O0 B4 H) F- W3 L

( {3 O0 B, r0 r8 Y      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果
2 w) z8 S: J, K5 f7 }. U      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果4 D5 z3 z8 I3 H

# Z. Q# g( e+ I1 P& a  `      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果% J! F4 @- T9 c# v* T: F: w3 d/ i
      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果
" @4 n9 I4 G& v; A$ ?# z- U

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07 & d& a. I2 l4 I' \! `' U
計劃會加入一些變化.4 Q2 \4 \) \4 g& ]. S8 c& q1 P. R

2 Q+ K- x- R2 O. \5 l; J; c9 g1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,) u+ q# b5 a5 c; \- U5 r1 w+ i1 w+ a* H
但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。; c$ A! B* z$ k, j6 v" k  z
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