考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ," \, B: u+ ^" @+ \# C
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
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方案一 : 6 \& v2 `7 S2 v8 ~! E: ]
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .# P& E) v) c* ?8 l% l. A
. Z3 H, ?! S* n4 u2 O 解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.
/ f1 Q; [' |0 i9 ` (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
1 ]" ?, K7 ?) \6 _, z, q: [/ }$ z9 N. U4 R% g
方案二 :
+ [+ H* \, y# r8 {1 w- Y3 {絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , & O' l5 z/ E/ ~5 t" Z% r) e, Y- |
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 9 a8 l2 e8 ?' {* S
. ^% g- Z( Z- ~ Y- U 解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 .
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* C! ]$ m9 A5 a% b; T8 j4 |# `8 V7 t) m9 _; A: Y3 t1 Z1 A
方案三 :
" ?* ~$ u9 ~% w8 p. M* ~提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率! k5 B3 g; v0 @* i" W
/ h; j# L* [9 O 解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , 0 O7 s# U6 |; n5 z
可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。4 A: T( F( j# N; Z; {7 J
可能是瑪瑙可代替鱘魚
: f( G9 H2 K2 g. u0 q/ x 可能是祝福葉可代替鱘魚4 E$ [# w \( t1 c+ p j) ?
) h( v6 w0 z: x
8 b: B6 D" x0 p# G6 @* Z
. q; }' u* q' s& o4 \. [
9 ?% _; S% T' S( g這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 . ; a3 L3 k+ x- ^6 u: Y
當然也可以考慮進行三種測試 .
0 z0 a5 s1 S% M8 q1 Q8 \例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3 1 z+ H5 v( G/ }) D9 s+ |3 n* W
然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |
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