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個人Points:84210   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ," \, B: u+ ^" @+ \# C
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
& V% O  |8 O2 E! w1 ]& S5 k7 N3 ^/ F" Y. H
0 v7 s! V: t6 e2 }3 I
方案一 : 6 \& v2 `7 S2 v8 ~! E: ]
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .# P& E) v) c* ?8 l% l. A

. Z3 H, ?! S* n4 u2 O 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   
/ f1 Q; [' |0 i9 `    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
1 ]" ?, K7 ?) \6 _, z, q: [/ }$ z9 N. U4 R% g
方案二 :
+ [+ H* \, y# r8 {1 w- Y3 {絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , & O' l5 z/ E/ ~5 t" Z% r) e, Y- |
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 9 a8 l2 e8 ?' {* S

. ^% g- Z( Z- ~  Y- U 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .
; R/ G0 `; S$ F' I4 M! S! n/ D
* C! ]$ m9 A5 a% b; T8 j4 |# `8 V7 t) m9 _; A: Y3 t1 Z1 A
方案三 :
" ?* ~$ u9 ~% w8 p. M* ~提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率! k5 B3 g; v0 @* i" W

/ h; j# L* [9 O 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , 0 O7 s# U6 |; n5 z
   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。4 A: T( F( j# N; Z; {7 J
   可能是瑪瑙可代替鱘魚
: f( G9 H2 K2 g. u0 q/ x   可能是祝福葉可代替鱘魚4 E$ [# w  \( t1 c+ p  j) ?
) h( v6 w0 z: x


8 b: B6 D" x0 p# G6 @* Z
. q; }' u* q' s& o4 \. [
9 ?% _; S% T' S( g這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 . ; a3 L3 k+ x- ^6 u: Y
當然也可以考慮進行三種測試 .
0 z0 a5 s1 S% M8 q1 Q8 \例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3 1 z+ H5 v( G/ }) D9 s+ |3 n* W
然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84210   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,
' S- m6 n# j. {$ E相信也沒有人反對。1 g9 o/ o7 U% `5 E) N0 z( A- o( u

8 [6 V* ?* P: h0 O: ^. y/ _7 i; x! p$ H% ^
有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,# s2 K4 ?3 y, j$ Y, y
如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。% B4 X. {. a- m3 p4 A; T  O
0 T% b7 r8 n0 V7 R& t5 T& ]

+ [* A# A2 j) i  `: M% |3 Y& \高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。2 [  \- V8 _7 _5 v! _/ L0 S) C
至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。# R4 v' |6 W$ }( M) Y3 k- N

1 {, a' g  [- m; i0 z( L0 Z
* t+ y* M2 \$ K( R- h: q) a淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,
0 y. J3 L8 y) x% D7 v: W或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼3 l. B6 F& U/ o3 r
都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案1+ K7 _( N0 r/ [1 i& k

0 C7 J, o/ `2 G1 k' O  s方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11560   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏1 ^* D2 R2 F2 k$ u% w, T6 k) s5 J" `
方案二 機械人系統優勢減弱- e  k, g; s& Q8 b  X6 S1 o( t
方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84210   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.
8 @. R& j3 v' J0 D. }
3 v8 r- k( z2 [4 a( L1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算
! K5 D) Z, g. N* J, k6 o/ Y    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 ), ]* p" S( W$ ?+ e, ^
" p- P& ~5 u% z) m- u) U8 L
2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。6 p, s1 L. e2 u% h1 |; {) s/ M
    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )" M4 s: r# h% |7 Q+ }

- D) s& n# F3 o, {3. ** 這個純假設性考慮 **
; s7 m9 F# h9 q    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。
  B/ v4 S) Q; r     例子情況 : , p1 o5 y- A. b. p( Y5 H1 l
     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果, x3 t8 x: O+ g- u) O9 A
     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果
4 O+ i8 l* f6 [+ Z9 E) K% L( |
! a4 G+ B7 X" ]0 {      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果
6 H6 l2 [3 `* m3 P      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果
8 Z9 V: \$ j8 I1 J. M: e4 N. Y4 n1 o+ x. ]
      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果
) z- [+ u3 X6 B9 Q! M      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果3 _  `+ S* l) I: f) U

" d& E0 q% ~2 T( ~$ `) |      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果
. `; S4 e3 @% H, t% P) ]      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果
1 j1 W1 s5 t6 J$ |

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07
8 t! e  |2 ~' p# e' x% ~! w. F計劃會加入一些變化.' o+ b0 m7 g3 h! a9 X

* Q9 H% f! K+ s4 h& e0 p1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,
( u% f7 s. R1 Y& R" B: S* E8 U但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。
8 V# q, f8 b0 O0 q) o6 g
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