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個人Points:84220   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
$ |) K) l0 t. ?% `! f而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
9 N! p% W8 ~) R5 N5 s' [8 T  a
9 ]' ^/ Z: m2 g+ ?  r9 T
+ a3 G6 {. S) s( @2 _2 h' w% o: t- \方案一 :
/ o- f$ R% e$ g& \8 Y; R7 X* a絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
1 X# [7 c- q; H2 P9 ?- \8 h) g6 A# M+ S1 T1 F9 `- @
 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   8 ]1 i, ?: j* E; t% c  A& B
    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)0 _0 F/ ]1 ~0 ^# }* U$ @; D  V

8 I' |( Y6 G5 F方案二 :
6 n) {4 v) [1 S# P" t3 s8 l' }! b8 @絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 ,
, L) D. `8 g+ d4 T/ z即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
( B: T$ G' r; n( q1 N1 t# }) t4 R. e, w8 j- l# U9 X
 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .. \0 A4 ^. u7 x2 |! Y4 L
4 z6 t0 N+ L9 N  V" W

$ ]* U* \8 J, @" s方案三 :
: y5 p+ S7 }1 }提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
. t7 O7 j# _3 q# _  v( z8 r: ~* R, B, i' B5 y& n- v
 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , % s7 b7 g" t' i. D
   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
4 G. O8 @' g* z1 N   可能是瑪瑙可代替鱘魚( o2 E( w5 [, I+ w9 u* d0 R
   可能是祝福葉可代替鱘魚. B- `4 ?3 S8 u! P" i1 l% Z

* F  ]- T! o" O* j3 ]# }2 r
. W1 v/ p& g2 Z- r. V* J( u  R

3 h: V  M9 [4 T& n9 H
; w5 K' l" V) E! p這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
* ~7 c  M: e" z! t當然也可以考慮進行三種測試 . ; D& ~4 Z0 q9 m+ T' n  E
例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3
. j1 I) e3 g7 w8 B* Q" D' l5 e然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84220   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,
  [. d( y0 C( V% o; F6 H+ Z相信也沒有人反對。: O; S7 A4 I  `( i2 p0 \/ y" Z3 }- F

; m8 G! d, x) k) m5 t8 y& ~- J& M* U+ e) L
有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,1 K6 b7 O% h& x6 m2 |
如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。
8 u9 Z* ^0 X  O' S( B5 S
7 U+ H% _& F9 G% k7 q8 c  G( W8 B1 K; Q
高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。1 r& \+ y* O- C7 c+ O+ l
至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。
3 ~5 {: R, O! T& ^$ m3 `' D% ~( O. y6 w' K4 o  v6 F

# O2 O, n" s3 T7 \5 ?3 Z3 L: I淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,8 s5 J7 s  t7 u; p9 L
或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼% E0 d0 f7 G7 t8 T. M9 Y, Q
都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案17 H4 N+ M9 N, D

" [- l9 V8 K& Y, {) V! ^方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11560   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏* B1 k- t2 F) N' t4 H/ ]
方案二 機械人系統優勢減弱
5 E6 F( F/ y8 p) k9 v方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84220   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.
+ o7 s2 P. h( m' b( z  v" H
; C: {, W& ^6 M$ p4 _) p1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算
+ i* k$ Y* d9 I9 v3 u7 b; K    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )7 _: V. m# m* K/ f  |% B& j! G

% g0 J# L! j, c' c% P2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。
4 S( L' K3 s9 k' A    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )
9 _8 g, \  s8 e- n- k( ?, g# \5 I3 G; N" Q3 h6 l: V2 ]
3. ** 這個純假設性考慮 **
0 V( X5 |) h5 V9 p+ p* A  b    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。8 u0 g( r# g: k6 p  r
     例子情況 : " g/ F" _, G$ c, ^6 {) _  l
     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果8 u9 x' c# f  k  W3 P% _6 T6 u
     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果2 F& s% |' ]) U5 t

6 v* i( M7 f/ A6 n( L3 g3 ?      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果5 l9 g5 v8 x5 @* S& g
      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果( }5 I4 H. {: F
9 \; P# p6 n: f& Y
      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果2 Q/ D0 f' E" e1 L& O
      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果$ ~3 L2 y3 s" F, D4 g/ i
9 K3 {* q$ r/ z# S# V6 \3 q/ V
      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果
. B! j/ D1 S" {$ Z6 l      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果
4 c( ^0 K1 Z+ Z4 o9 x4 f0 @) E  L

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07
: M  M. C! ~$ N. w計劃會加入一些變化.7 q1 O7 T; Y$ s) N  c& y$ p, D. ^  l

) w% F) ^& j8 w  }1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,
" W: `9 O; o, z" `但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。
4 z& l; ]8 D. g5 k7 I
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