考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
$ |) K) l0 t. ?% `! f而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
9 N! p% W8 ~) R5 N5 s' [8 T a
9 ]' ^/ Z: m2 g+ ? r9 T
+ a3 G6 {. S) s( @2 _2 h' w% o: t- \方案一 :
/ o- f$ R% e$ g& \8 Y; R7 X* a絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
1 X# [7 c- q; H2 P9 ?- \8 h) g6 A# M+ S1 T1 F9 `- @
解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了. 8 ]1 i, ?: j* E; t% c A& B
(假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)0 _0 F/ ]1 ~0 ^# }* U$ @; D V
8 I' |( Y6 G5 F方案二 :
6 n) {4 v) [1 S# P" t3 s8 l' }! b8 @絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 ,
, L) D. `8 g+ d4 T/ z即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
( B: T$ G' r; n( q1 N1 t# }) t4 R. e, w8 j- l# U9 X
解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 .. \0 A4 ^. u7 x2 |! Y4 L
4 z6 t0 N+ L9 N V" W
$ ]* U* \8 J, @" s方案三 :
: y5 p+ S7 }1 }提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
. t7 O7 j# _3 q# _ v( z8 r: ~* R, B, i' B5 y& n- v
解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , % s7 b7 g" t' i. D
可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
4 G. O8 @' g* z1 N 可能是瑪瑙可代替鱘魚( o2 E( w5 [, I+ w9 u* d0 R
可能是祝福葉可代替鱘魚. B- `4 ?3 S8 u! P" i1 l% Z
* F ]- T! o" O* j3 ]# }2 r . W1 v/ p& g2 Z- r. V* J( u R
3 h: V M9 [4 T& n9 H
; w5 K' l" V) E! p這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
* ~7 c M: e" z! t當然也可以考慮進行三種測試 . ; D& ~4 Z0 q9 m+ T' n E
例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3
. j1 I) e3 g7 w8 B* Q" D' l5 e然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |
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