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個人Points:84797   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
+ u: B2 i- Q9 p( t4 Z5 Q& c& c而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
+ R8 t2 f( `/ ~$ }% V+ }% {2 ^% \, g, e" [* u" z2 K! Z
& `! j3 F6 p; w' A+ ^7 F
方案一 :
* \3 e& y7 X3 E, ~# e絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
& h+ M2 T3 N* W8 D6 @7 l7 b
5 b( \5 z6 b/ i8 |, G1 r0 u7 u, L; O0 ~ 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   
# Z0 B* S: Y. x1 \! p: l5 ^    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)5 Q' R2 t) q0 C

* x6 L) b) Z1 ^) O方案二 : $ {( z, U0 N# ^4 X) q. }
絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , - v* I; _( N" M* q/ d  {: S
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 ! x+ U3 Z* j7 v3 z2 q
5 Y4 G5 w8 O. m$ f3 d& ~/ ?2 x
 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .
" p* h8 `8 X" r9 ^) I! Z
" z7 [, T7 f1 f( v6 R9 G8 Z. x% P, W
- W; j, R* ~/ Y+ i  {" S2 ~. s: m方案三 :
" K) R; H1 N: F0 }; N提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
' H& P2 V# `9 }( j7 x$ @5 i% Y# S7 x" Q
 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , ) P0 C* T# K, Y; s/ M7 x3 k) v/ \
   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
5 D% _- B2 U  G8 U   可能是瑪瑙可代替鱘魚
! M2 b" ^2 m) W( v& _$ x   可能是祝福葉可代替鱘魚
4 x. V2 E4 `. N1 {6 i
% N8 }) a) L3 t  c
4 L" d, A7 ~) P; V

: D( j- p4 G7 _3 s# R# ]8 h2 ], W. \0 X" r# n  f- `! w& K
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
7 K& E0 z9 p7 R, |當然也可以考慮進行三種測試 . 8 ~% o" h6 I, z) a) m
例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3 0 f6 ]$ \, m0 G$ ?  W3 l0 J
然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84797   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,
0 S" `' E8 k$ F# ]6 I, I相信也沒有人反對。3 _2 N( e1 l) p2 v/ l- ]
* a# C# U. l! |. g0 b  j7 d, ~% F/ _# @
5 X% f+ d! u( c0 d$ W
有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,) M& B9 U, [3 z6 w
如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。; w% l+ S- V# ~5 \0 T& S4 H! s
, @, f) G( c( H# b( J

( [% z: O6 I+ Y& z) g/ Q高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。
0 z) w9 U' e) V3 k  w9 c至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。- g1 X- H, L2 w# V4 T! ~, p9 N

$ \5 L3 D, K$ V7 k( s: g
" c: o) A8 d. r* A淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,
3 q1 ]# B, [+ N0 x" r或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼
) n. t  I$ K) H' b- C都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案15 a" \: a& s4 P4 {& F$ C3 I
: l4 |7 b4 |& |4 u
方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11701   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏
9 T) Y7 d; ?  t$ _, ~& ?方案二 機械人系統優勢減弱/ ?$ t6 B/ m* E% z
方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84797   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.
9 q* _4 X( `  e8 f6 d- N4 z3 ~8 L. z' M% O8 w; p
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算
$ a" R- \. t( {6 D% \! x/ E$ u    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )1 h$ `- b  Y& L' g2 w' s
, Y2 s5 Q. J- s, j* z+ q. k
2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。
; N2 i* k  {# |4 I2 t! j    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )
7 c! L# f+ a7 r, O. n
7 w! ~, ^5 P- ^% d" \3. ** 這個純假設性考慮 **
' f  g9 a0 Z' M1 D, e/ a+ w    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。" C$ y: U6 H$ R
     例子情況 :
' @% i; K+ }- ?# ?5 n     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果
- ~* T& i8 a2 ?4 s9 V( B6 Z9 S     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果
; [# j" \( m( r
) L5 d" L. M  H      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果& i; A- ^$ U- e- {% D6 V, t8 U
      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果
) l' i, z3 w1 J" E3 O6 b5 x; A' N1 u' R1 Z& C
      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果3 a  u! a7 x: m2 i8 a; Y& F: }
      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果+ Q- h: z. q7 {: E

( f7 a& ]% r% N8 d& M) G2 Q      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果
: \7 i9 f# F( C) J/ x      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果" K% J; N. p- B

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07
/ F. u, {; Q2 p/ x" t* L+ M$ M! x. L% e計劃會加入一些變化.0 K0 E" U  e8 p: _  f

( n- Y9 }7 {% _0 ~/ o1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,2 f% i( v& U1 a! p& p1 J9 L
但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。
5 }. v) T  Y3 N+ P- [& b
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