考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
+ u: B2 i- Q9 p( t4 Z5 Q& c& c而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
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& `! j3 F6 p; w' A+ ^7 F
方案一 :
* \3 e& y7 X3 E, ~# e絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
& h+ M2 T3 N* W8 D6 @7 l7 b
5 b( \5 z6 b/ i8 |, G1 r0 u7 u, L; O0 ~ 解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.
# Z0 B* S: Y. x1 \! p: l5 ^ (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)5 Q' R2 t) q0 C
* x6 L) b) Z1 ^) O方案二 : $ {( z, U0 N# ^4 X) q. }
絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , - v* I; _( N" M* q/ d {: S
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 ! x+ U3 Z* j7 v3 z2 q
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解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 .
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" z7 [, T7 f1 f( v6 R9 G8 Z. x% P, W
- W; j, R* ~/ Y+ i {" S2 ~. s: m方案三 :
" K) R; H1 N: F0 }; N提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
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解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , ) P0 C* T# K, Y; s/ M7 x3 k) v/ \
可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
5 D% _- B2 U G8 U 可能是瑪瑙可代替鱘魚
! M2 b" ^2 m) W( v& _$ x 可能是祝福葉可代替鱘魚
4 x. V2 E4 `. N1 {6 i
% N8 }) a) L3 t c 4 L" d, A7 ~) P; V
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這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
7 K& E0 z9 p7 R, |當然也可以考慮進行三種測試 . 8 ~% o" h6 I, z) a) m
例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3 0 f6 ]$ \, m0 G$ ? W3 l0 J
然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |