考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,9 q: Q+ R3 M9 j/ G& V
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
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/ F( H% N- |$ { z) ?- r6 d& P U( B. `3 x: _% [
方案一 :
/ ~2 G& L. A( Q1 U+ f9 M+ B+ R! o絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
9 Y; ?" @* U( Z1 l5 i; A3 e+ a
2 u; _8 ~) D- A+ c/ |: L 解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.
1 C7 h u! \1 \% Q (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)+ s5 g) u# \) w2 ]5 S4 p
6 U+ G& m% F2 n0 h: b+ d方案二 :
7 w+ Y, D4 Y5 G1 ~. i絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , 2 v4 u# z# f4 a: \8 [) w
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
% A- ~! z) B# `
4 l# J9 U0 o3 U1 W- ^, E 解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 .
6 u$ q+ O) {3 U, c" y3 Q" b- w" a$ b" P
9 |; i3 l h: i: B
方案三 :
, K& T# A2 [. D9 k! Q提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率: h5 u e2 N% c+ Z
4 O' y7 Z! f5 z0 i
解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
$ |7 N+ W# j( E0 G8 a; ~, } 可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
% E* L, U& }6 I5 F4 G# ]. T 可能是瑪瑙可代替鱘魚% k M1 R0 C$ U6 _, F+ `! r7 v+ U: z
可能是祝福葉可代替鱘魚. I- }+ Q |% Q# s5 ~
( L: ]1 k! k! z. l; I
9 {5 p5 U6 F9 o2 @; ?* k
. u( k' ]; J5 u% a* \# g5 `
4 k" p1 d/ Y. n+ E4 ?# S8 T `8 H# O
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
. o0 s4 J& O; ? P, V4 P6 `當然也可以考慮進行三種測試 .
1 N* K: H, ~8 {" S2 z: C例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3
. J0 l. s* {. y8 r( ?然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |
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