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個人Points:84609   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,9 q: Q+ R3 M9 j/ G& V
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
% D6 `" H; W( w- t# G0 m
/ F( H% N- |$ {  z) ?- r6 d& P  U( B. `3 x: _% [
方案一 :
/ ~2 G& L. A( Q1 U+ f9 M+ B+ R! o絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
9 Y; ?" @* U( Z1 l5 i; A3 e+ a
2 u; _8 ~) D- A+ c/ |: L 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   
1 C7 h  u! \1 \% Q    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)+ s5 g) u# \) w2 ]5 S4 p

6 U+ G& m% F2 n0 h: b+ d方案二 :
7 w+ Y, D4 Y5 G1 ~. i絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , 2 v4 u# z# f4 a: \8 [) w
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
% A- ~! z) B# `
4 l# J9 U0 o3 U1 W- ^, E 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .
6 u$ q+ O) {3 U, c" y3 Q" b- w" a$ b" P
9 |; i3 l  h: i: B
方案三 :
, K& T# A2 [. D9 k! Q提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率: h5 u  e2 N% c+ Z
4 O' y7 Z! f5 z0 i
 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
$ |7 N+ W# j( E0 G8 a; ~, }   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
% E* L, U& }6 I5 F4 G# ]. T   可能是瑪瑙可代替鱘魚% k  M1 R0 C$ U6 _, F+ `! r7 v+ U: z
   可能是祝福葉可代替鱘魚. I- }+ Q  |% Q# s5 ~
( L: ]1 k! k! z. l; I

9 {5 p5 U6 F9 o2 @; ?* k
. u( k' ]; J5 u% a* \# g5 `
4 k" p1 d/ Y. n+ E4 ?# S8 T  `8 H# O
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
. o0 s4 J& O; ?  P, V4 P6 `當然也可以考慮進行三種測試 .
1 N* K: H, ~8 {" S2 z: C例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3
. J0 l. s* {. y8 r( ?然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84609   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,
; g* C3 v. N1 O' w/ j1 ~8 L1 n9 J( l相信也沒有人反對。( w- W, ^- W' P% C
+ Y9 F, g8 H# u7 u& {6 D
2 e2 P  k" _9 V  L# n& f
有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,
* W' ^( b  {1 ~如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。; R8 |, C, Y7 d
4 K1 @) o1 c8 f2 W9 W
/ C4 B) ?% o' J  R: [# Z7 k
高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。
6 N) ~$ R% Y9 u至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。1 h9 F2 r" X# ?$ y, L7 L

7 u% d0 |7 p' O4 d* F6 I5 }* X# p; b0 v
淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,
; V; q7 P+ V3 U9 @2 `或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼* d5 a; K3 z9 u8 ~
都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案1
' C3 I* I1 n! O" E# t& Q4 z, ], ?' e, p+ n' X6 o9 j
方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11671   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏
% ], m/ D. k' ^7 e" M方案二 機械人系統優勢減弱
8 v3 J2 Z' L/ h1 d4 q方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84609   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.$ d7 _* ~* n& E1 i5 L0 v9 Z' ^
0 N" s/ h9 I1 ?0 a) H" A* c
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算
7 T: D) X5 e9 j  W# W    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
9 g% W' A2 r+ y6 N8 W- N# @  Q# G! s, T6 Q# H
2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。" A( @" [3 ]3 \; B2 k, B
    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )
, X7 e% Z2 f6 z: M
3 [$ b' K* N/ O8 ~3. ** 這個純假設性考慮 **
. ~5 o- O+ |" R8 j) N    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。
9 Z- l: o0 p2 N) r( j     例子情況 : ) t& l2 x! H& f1 E: @, f) t9 X) ?' }
     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果5 V- u* w) l) j) `6 \! s6 T
     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果6 b! s" x, ?  ?. K# P
. H& R/ E0 j, u7 m5 C7 @; T. ^
      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果* h% z1 ?4 `, s: S) Q+ z
      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果: Q6 f: u7 ]' h- C$ K* j; m" ]# @- t
$ C3 a. n- {1 S! h" a
      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果
: z# b) N& I' m- _! G      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果
9 D+ V. K0 J6 ?8 g8 ]: i( k+ @3 U' |5 a6 |# _$ ~
      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果1 K( f" J# g$ s4 c  I+ |
      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果
8 z- A1 z/ s) Q* R4 G3 G8 J6 s

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07
: @9 n) H5 q1 W& R, e計劃會加入一些變化.
! ^0 n1 @$ l- E7 f# ]' N! z
- m3 d4 @( `8 ^/ m$ v# C1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,
2 q; o8 C% f& Z* o4 h4 F但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。3 U& N8 e4 r6 d& t4 D( z/ {. _
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