考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,$ X0 Q7 J* R+ z' Z( d S
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
" R+ W, Z5 ?7 j0 A% r5 S+ N9 J% \6 k
" k; D) @; A. V( `
k8 C/ [, y5 F+ p方案一 : 1 z6 Z% o/ }' _! \" d; e. ~1 r
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .. c! Q- o8 f$ X+ ?7 [+ h+ @
' Y7 @: l1 q$ Z z. ~ 解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.
; T9 w# O) n8 y# a% H9 P/ C$ G (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)6 o, e: c" o; D0 y' ^* J4 ]
4 E4 v9 r3 N M9 |4 W$ l& i% U
方案二 :
8 P& S$ u" F5 h. N, Z+ L% Z絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 ,
3 r: H, w# D2 q5 j$ n- \' ]$ V即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 ( S+ z) B2 g$ U7 g$ B9 m
' `/ r* }2 [0 W 解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 .) R2 ]% h! u$ u+ ?. B( A( V v( A
) D1 |9 I" @! e3 I
0 L! t7 `! P- `4 A, @1 h2 l方案三 :
, `; @2 ~ l* ~4 E提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率 U* [1 o7 k# f" [! N5 g# C, v
' Z$ `2 M( U) X+ ]$ z
解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
; ?5 E) A& c0 K3 q0 P 可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。# P. \ J$ N- n- L- ?. t
可能是瑪瑙可代替鱘魚
6 D1 t I" Y/ J; k+ }1 B 可能是祝福葉可代替鱘魚
/ n2 i; Z! x# B8 q' r, I5 w& F$ l3 j& T, k0 m
; j8 B. R" [; b" q- D; C A
+ p( W p* x! K+ K1 z
3 l2 m( N0 k9 e
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
# V5 b! P1 t+ _# _ G3 ]當然也可以考慮進行三種測試 . 1 }3 F) y- Q: l
例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3
% Q! s/ x- R) |) Y/ J& \0 _* I4 w- |然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |
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