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個人Points:84048   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,) ?" M# c/ f4 a; y
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。3 u/ V( \/ p# A8 Z& m2 ~* w$ q& @' e

9 r8 C& r, p/ ~1 X5 _) H7 j$ j5 v- D- b& Z' A
方案一 : 2 @1 U' O9 j9 w9 V
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .9 F  c9 W( T5 E

! [4 O, V" E$ F( {! p 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   " A/ \# T0 }& X
    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
( i6 k/ I1 U5 T3 G4 `" r' p! `* I6 K
方案二 :
6 o6 e% p3 p2 O- ^9 \0 ]% ~: z3 l絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , ) ?/ r. P! m0 {4 X; h; a6 G
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 ; x: v5 j* x! t& `7 N

& d  \% Q" z( i# d& l7 G 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .3 A5 H8 p" i! L) e* E9 p
0 ~: i0 F  ]. X# t! g; S7 S
5 O* {* p' s& t6 w: w7 j% y3 x
方案三 :
+ k3 |& J/ q& C. T# B4 {提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率7 N7 g0 S( t' D6 K( w; \0 l

. m0 u% J; M9 Z: }0 f 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , 8 b' T* Z( z' D. _( w' n/ K4 }
   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。! K8 B7 w5 A% U2 H! A' W
   可能是瑪瑙可代替鱘魚
2 e  V3 U1 @+ Q: r9 \! p9 s/ A   可能是祝福葉可代替鱘魚
: e: a9 ]( I3 E6 p! n
& x8 _; _! I* p. |/ d6 O5 V
" B1 s. ^1 \0 b- t% d4 |9 Y
" y& {7 d: u" P$ q; J9 I
6 T! @. d5 K7 J% J
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 . , n. d+ d7 T& |4 x
當然也可以考慮進行三種測試 . 7 f. E6 i- x5 a! l) |
例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3 3 [" @7 Q& `4 A) j4 r, `0 b" ^
然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84048   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,
' U5 d. e. I8 C+ q/ e! O' I* t相信也沒有人反對。; k( I& D4 j# l. M; v# m

' ^. n9 Q/ u1 N/ g, C1 [& u( u, H0 z6 ]' G% J( D; d5 S0 n
有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,
1 K9 D( K  T5 |; x% l% T如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。
! m, m! [7 ?$ W& y3 W' x/ F  t7 A2 b( _) b, a: q9 z
9 s% I5 ?+ k6 Z! {% ]' d
高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。
0 _' c* ?) H& j* L) m5 c+ L至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。
- |& `$ N$ G% J- S- l5 q/ W  n! u5 R9 X7 o+ Z

, L  n* y& v; X+ S% Z7 f8 l- x淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,0 A& w8 V/ `1 J6 _$ g* w' `$ T
或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼4 F% Z5 n7 c/ R
都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案1
  |+ ?& U" L. y
# U! P! J) ~9 C方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11538   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏* S1 h  ]% Z  |1 ~
方案二 機械人系統優勢減弱
  t2 ]+ Y" O4 H# G方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84048   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.
' g; j; i  k1 e0 f. |5 r) [$ `
$ X1 J+ ^3 ^1 X$ \# [% r: ?1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算
2 J; s: B) S; t" f3 r$ X* R    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
5 t4 L7 M( r. R2 \3 S: S! L  `+ ^# ~
2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。
4 U9 Q& P. p4 x    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )
$ ?7 a9 [# A0 B
4 r) V2 p' u! X3 {) S3. ** 這個純假設性考慮 **
$ U) f$ t: f* e3 S! R# M& e) e2 D    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。* {/ @6 @6 V* d# h1 h
     例子情況 : , |+ @/ W9 G( X! H, V* a% K
     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果# M: U6 y- t+ K2 z  ^$ `
     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果
# Z# }4 ~8 m$ k" o. {0 H3 ~6 c: m
5 u6 b7 {( U% u5 v1 j' v+ u4 h6 S      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果# H% l) r7 u2 l& [: O; S2 D
      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果/ y! d4 R* R* `
4 U# b6 o) d0 [( H0 p1 f
      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果
- L$ w4 Q& `4 q' a. L7 c& ~$ c      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果
1 T, \0 `+ m7 |
+ T' `* v, J' u2 T0 b      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果
6 b4 u  I' h' H6 N      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果
/ j) _" z/ U+ ]- K. a! A$ N4 W) z

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07 1 J9 G& n; H: M- v) V6 f  h
計劃會加入一些變化." \7 V+ c7 l! m  M

' T' v/ P7 H5 ]5 g1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,; r9 }( n1 {/ ^# A/ {- I5 ]
但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。! U) C  R  m6 p7 c' H- u- M/ h
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