考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,) ?" M# c/ f4 a; y
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。3 u/ V( \/ p# A8 Z& m2 ~* w$ q& @' e
9 r8 C& r, p/ ~1 X5 _) H7 j$ j5 v- D- b& Z' A
方案一 : 2 @1 U' O9 j9 w9 V
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .9 F c9 W( T5 E
! [4 O, V" E$ F( {! p 解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了. " A/ \# T0 }& X
(假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
( i6 k/ I1 U5 T3 G4 `" r' p! `* I6 K
方案二 :
6 o6 e% p3 p2 O- ^9 \0 ]% ~: z3 l絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , ) ?/ r. P! m0 {4 X; h; a6 G
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 ; x: v5 j* x! t& `7 N
& d \% Q" z( i# d& l7 G 解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 .3 A5 H8 p" i! L) e* E9 p
0 ~: i0 F ]. X# t! g; S7 S
5 O* {* p' s& t6 w: w7 j% y3 x
方案三 :
+ k3 |& J/ q& C. T# B4 {提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率7 N7 g0 S( t' D6 K( w; \0 l
. m0 u% J; M9 Z: }0 f 解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , 8 b' T* Z( z' D. _( w' n/ K4 }
可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。! K8 B7 w5 A% U2 H! A' W
可能是瑪瑙可代替鱘魚
2 e V3 U1 @+ Q: r9 \! p9 s/ A 可能是祝福葉可代替鱘魚
: e: a9 ]( I3 E6 p! n
& x8 _; _! I* p. |/ d6 O5 V " B1 s. ^1 \0 b- t% d4 |9 Y
" y& {7 d: u" P$ q; J9 I
6 T! @. d5 K7 J% J
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 . , n. d+ d7 T& |4 x
當然也可以考慮進行三種測試 . 7 f. E6 i- x5 a! l) |
例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3 3 [" @7 Q& `4 A) j4 r, `0 b" ^
然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |
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Total: M2 Fun + 13
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