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個人Points:84324   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,& g- [5 [8 c* ^2 I. X
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。( H; _1 {: O( w
1 s& d& k. A. k, Z7 C
$ Y4 n1 Y+ @! |' Y
方案一 :
& m, c* Q# X" [( i% s: r4 v% x絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
! B! F" X# _5 g% W5 L' x, ?7 L4 U' ?3 v
 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   ; n0 I+ V$ E4 e9 Z0 g
    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
/ F& O/ W/ q; i; P: J
$ ?9 w9 ?" }' ^# [% V& B& F3 z2 V* R方案二 : ( Y% }1 O: c# Q) ?/ Q1 c- a
絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 ,
8 A: D. s6 Y" s; X即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
' F% b% `0 m  x# w" V9 u! n- ?6 ^5 p
 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 ., c9 Q( Y7 E9 |: G

9 k; G, a1 u3 O# u/ P6 A5 u7 |- H  _8 {. U# ^- }0 d
方案三 :
6 T4 j1 X1 G7 Q& [, |0 h提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
& m# b$ H" m5 D( B) m6 f) z
' W# k1 C: Q# @7 }) [! C 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
9 b# r# C+ y" |& T   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。2 C3 m0 T2 V8 S/ ]3 o' ~
   可能是瑪瑙可代替鱘魚; c3 s+ {1 t4 A; J0 c
   可能是祝福葉可代替鱘魚
; `3 X' L# q1 \8 d
* m3 [6 ?* `  f) S

+ F8 V3 P; Z& z, `. p% o
/ }, M' }0 \$ r! Y( |/ r: F
6 |7 P" T# o* P  s, {, `這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
& m- u; T4 W1 j$ _當然也可以考慮進行三種測試 .
: {' B3 n) U0 s( W. m, ^" q例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3
8 n" w2 e! F. q7 P* f然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84324   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,! V# n& H$ h% c) w. n
相信也沒有人反對。7 q- e' Z# ~" t3 Q  i
8 Q2 L3 |2 E* `. O: A& K6 W
1 x: I# b3 ^7 H  J: E/ U+ c( j3 u
有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,9 Z4 _2 V8 S; V
如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。6 s" L# x# R! \, Y
, U# ^8 J1 Y! K7 Y/ o( y

" w8 Q  g4 V% e( t1 I1 f; O* b. l6 ~高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。" U& V; _4 G$ d( X2 k7 Y9 t' T
至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。: u/ y1 d% B* O/ w4 q8 E% C
% f+ {% y0 B& z  A9 _+ }

# D; `6 R! J. r  N7 D淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,
* b- F9 G+ M- [. t$ E! B, e: J( O或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼$ X' M0 |$ P+ o' E
都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案1
" w( y" ~9 k+ h! n/ m# ?. H& Z; M1 v& F# o3 P8 r4 j
方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11605   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏
3 B# o+ X! l+ V方案二 機械人系統優勢減弱/ Y$ o8 J& a2 `* b
方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84324   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.
2 e8 \4 Q6 M/ d  _5 ]3 p, y; b& L5 n$ p$ u) e/ t  ?
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算
# K1 N7 z4 f* X5 Y# ^8 C0 T    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
4 L# ~5 e% A& x# O( z  q4 @
! c1 b7 p* ]0 F: @$ r2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。
. X% m( p- u# J6 D; ]7 P% c7 f    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )
: u/ y- E/ b5 k
1 X( f- ?  N' x% n! [3. ** 這個純假設性考慮 *** n( F& T4 E+ c  E' ~2 I# Q
    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。
/ n! g* e) p  L* U2 |* Z  m* F% }7 N     例子情況 : 8 z$ v2 @9 H  e- O
     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果/ C& m5 {% M) U& E3 N9 S. O2 I, d
     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果
( B4 }5 D: e" V) n7 G7 ?7 I! `- J4 l. f" F
      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果
3 |8 E5 I+ e$ ^1 [! v, B      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果
  _, p( W3 c! e1 a3 r
- z7 F% S# E4 L      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果
8 R4 y* Q" \9 f2 A8 T  |3 G% F8 x      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果+ P+ C/ i# T/ T% f" Z8 Q
" f% n7 F: {; U. W5 G; o
      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果$ `8 g; C$ L+ T& `( _! [5 H6 C
      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果" i5 f, q1 T, Z  S, N, A, M

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07
+ V+ e1 t) R+ l1 ~* @& n" b) ~計劃會加入一些變化.' a1 T( \' h% \" w7 N( u
. H+ c$ X2 q8 U- m- X- l) N
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,
( e1 V! p9 C% j3 {, F但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。
& s. y4 B0 Z* c6 i
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