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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,* c2 W0 |- Q5 H( X1 s3 P
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。+ D* c% i  D; ]1 C) c) n8 x
! r$ x7 @; R+ Q: V) a  z7 M) s$ j
+ O- T6 C# j4 O: ~7 x* b
方案一 : - l: d$ D6 }6 U4 t
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .$ ~& R1 I2 b# U

$ H0 \% K  l7 ?) i" x7 g! ? 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   
  b. l; u, {+ h    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
! w3 J, W% ~" ]7 i% y
# a9 a; I! c' r2 h7 x方案二 :
3 X: K. B7 O7 z+ q) c; K% d絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 ,
. A" B" q  h+ H6 s% G" g1 P1 Z7 `即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
' ]  ?8 e7 B) X$ @$ U
: R* J+ s- X$ Z( e 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 ." N8 I  T, p3 \* ]% b

% r7 b$ M  q0 _$ L- {6 k6 P5 ^# J" v/ q1 b5 q& T: z
方案三 : 4 t( U! Z- b1 y  V2 N/ q) j! I
提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
6 ~& V. e+ @' f, m# M. ^4 q
2 o1 U, f) D* j0 r1 E& o 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
- D: Z6 ?+ e% h   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
3 A/ m1 y% `3 W4 P   可能是瑪瑙可代替鱘魚
' E# `" K5 ]  `   可能是祝福葉可代替鱘魚$ {$ B. ^5 {' ~) b0 y. o, f
7 Z5 k, `! ~; r7 A; Q3 d- z$ c


) I! P0 Z) S2 j' k
9 @) J$ h$ w; H5 k# A7 `$ K& I* q  X4 z7 t3 _. p1 p1 L
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
) v! F2 Y6 _6 _7 J8 M' G8 I. ]) j當然也可以考慮進行三種測試 .
: K' V5 P# e: \8 T. Q例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3
$ @% y& \& q# l2 p/ Z然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,# h* |5 g! X+ e8 @% q8 Q
相信也沒有人反對。
( ?; |% l' u, E; c; u9 ]' o% C3 V( z, C6 \" b% q

, L; X  X! ?) m1 C有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,
! [# M9 J  K) E3 i6 l$ A8 T如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。$ m: G: m* q4 ]& ^9 b
3 Q: |" M7 G5 L; J% H3 A4 R* a

! b# t0 l+ ]2 E- Q高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。9 P1 r" i9 @* u6 _! d5 P$ z
至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。
# l5 x: Q" e. a) W% Y# Y) m: f$ l, X& d" w+ r/ O7 N0 \
0 h- W' y/ ?  r5 M
淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,
2 A) G  S' B4 G  v* I% {+ Q或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼
' |# H+ n8 ^* C4 ^3 W2 g! T% }都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案1
+ Z1 |9 ^$ `# y# k+ F' r# E* h7 [8 a9 J6 R% ~
方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11685   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏
; B5 M9 Z6 _. n7 N  L1 ^方案二 機械人系統優勢減弱
/ s) S% \* `: L2 y0 J1 L  K# K方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.4 ~+ Q2 m5 \8 K+ P0 ]7 U( R) O

$ d6 ]9 \7 |2 q! k1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算 5 F/ t0 f. L+ j1 t, g
    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
) a) a& B0 w; ?& \
9 ^* b/ R2 \4 E5 G/ n2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。
& W+ e. X0 F8 ]4 W" B7 y0 E    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )
6 l( C9 y7 y# I% z* h! x- m/ l/ X: i* X$ B
3. ** 這個純假設性考慮 **/ S' K8 ?: n' H
    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。; q5 ?0 v' t8 t  K8 Y: s
     例子情況 :
$ p# M, w  }0 j     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果+ X* z, d+ w7 W6 K8 f- g! |
     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果
/ y$ J( \5 d5 E  R$ b& C& z! Y4 E- \; E( y) l9 N" A0 g
      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果: E5 _+ J4 z: ], `: x( g& ~
      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果; f3 `- X  G; k5 b$ k
+ t- h% E  n! l* k
      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果
/ F2 g" n1 R) U# Y      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果, @  \. `- h. ?, S+ e* M7 _
- V( ]* G( R/ D$ v* Q
      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果
7 v3 C  r2 b  ?- d7 u  I, T      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果
9 @  t% Z+ i& j) ~

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07
3 \+ n/ v/ W, T  t, F8 U計劃會加入一些變化.2 l3 W; S; L: w' f6 `

( s4 Z  r( v0 J) V" z1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,) P( ~2 P. J- g+ Y0 Y6 b
但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。
% D! C$ M+ c9 i4 `. A! R$ G
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