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個人Points:84295   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07
1 u# M! |6 }  C) \) k2 K這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
, G! x; N: r" o5 t: H3 W看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

- O7 H7 l; U. i* ?4 Z這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
. d  h+ W6 r! p4 \% U而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,3 U- c, `8 N! _8 A/ |! i6 |  P

. t% I9 X2 L  P所以無需過份緊張。
, l; p: F1 b0 \0 Y+ {
1 _) ]7 [7 T4 h$ c. j2 z
) ]! W0 I5 |" A, U至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
  `: L& h5 R- m0 X( w龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
8 `6 I# p% F, I4 [; z6 ]+ P8 y
" n! s8 s0 Y+ X( y; j1 m( k  ^1 p* X4 B! I; A0 g
而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。8 b) T9 t9 X& B/ _2 \' S4 o. e
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
! F: P! L: P* m; V, Q古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2073   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
2 `6 C; _- E+ f5 V/ q: t這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

! F' y2 w! _& T+ j- q# T我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?5 i# k3 R/ S9 ^# m, J0 ?: \1 G6 b! Y
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
% ^# Y4 O5 i1 q& K
# J' h  R) ?9 x# R3 C. Q+ y; ?9 B現在大家不就回到以前的狀態嗎% R; Z$ b: E9 @) w9 i
我等封門沒人進就等哪邊進
: \. P# b- a" s0 `! i) T: j: I進完就沒被打的那邊就全進攻! F1 B. p6 f/ o. f8 ]
有被進去的就拚防守2 s0 M5 T; r" Y9 z
' b5 P- C2 X# T4 L8 K
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
: x' O0 F1 O$ c& n, G. P. k繞了一圈又倒車回來* m4 z# G9 n( z, ^; g' M9 o
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個人Points:84295   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 6 q1 `) r3 d/ p* T! r% y) I
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?, g/ E/ \9 G1 N
那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

; ^) o& B7 K6 W" h5 q) J5 c% X$ p0 {' u3 _' w4 y8 Z8 c) }
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1980   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00
* h  C: Y# E$ H1 @請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

% Q* Y" O0 Q% @) X* g& F' P  ?態度敷衍。
5 h4 E0 Q* V' s% d4 K
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個人Points:84295   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 # \% b+ V  d9 Y
態度敷衍。
! o% H( c) P+ V
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1114   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛!
  Q5 u+ I7 g( z4 J每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。! t4 q5 t" Y: @7 O. `7 G' x
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
$ Z& i! W% E6 J7 V: {9 e% ]& V/ p: S# t0 d$ O. \- m; _$ `/ n
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。
: S6 N/ n2 X' x2 V! r2 [. c( k$ u6 |
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11583   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11583   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
# d& F, {! U" Y2 L9 ^: g
+ a0 F; k2 `/ D: W& j話說傑拜兩方打算怎麼玩$ i- p1 o- b' Y2 t5 m6 ]) U, U) Z0 |
這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
( E4 T$ _# d0 s/ f2 m. }& e: g那你們是想要幾分鐘的石像怪?
( z3 l( W/ L$ C / E* b( S3 X8 }6 v
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
* K, G: V5 x3 b' @  }/ `有什麼意見
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個人Points:84295   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 ( N7 t1 W3 u5 Z( H
滾動式調整嘛!
5 O/ p' L* U: w每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

8 f& g8 B: Y5 n3 j( [/ J  Y0 I' J& N: e) [
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
% r# A: ^4 ]& o; C
( a' u, j/ L3 L5 B3 I; z0 F結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  8 I( d* J2 Y# @% M( P
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
6 Y6 ~: `1 x! t* A( B: ^3 u. ~. o0 z; N" w' A, k$ N5 ~
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
7 q" y/ i8 o9 |% ^/ @50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
# w4 W0 P4 L+ \( w7 n& V4 m有好有壞。
1 ]6 d4 a$ V  {3 \( i/ ]4 Y+ z+ l3 H  x- ~+ N  P* `
) g" E# y' m- E! L6 I" G  b
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
0 g9 e; S  y# U6 R所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
  e+ \- A5 N5 J6 H0 J謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
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, x) g4 w: `! |6 o+ `2 G; x結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
" |* D: X' r  i
我投1 hit 一票* O# r' O4 A: a$ W
追憶(拜索斯)
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