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個人Points:84220   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
' G" `1 @/ g+ g4 c) a" ]而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。3 ~9 H) o9 g) ]

, V9 Q$ X0 Q: a3 n# {
: d* O) a1 J6 P% w9 S1 F$ h* F方案一 : ! a" P/ a1 X- A
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .: K( K- Q2 s; K4 H# {! M
7 [. C0 L4 \2 @4 I5 ?) a, }
 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   # Z( n+ H, F' k2 K0 L& T  |
    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
) W# q- I- H) Q( U
" i* R  ~3 d7 f方案二 :
4 x8 @0 [( A+ X& }& G1 @絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , # G2 e+ y6 x0 r
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 6 z  e+ }3 ^) Z1 I! n  S
0 c- z  F2 L+ d. U! A6 O
 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .
3 k7 R, f/ B& b  A
, Q2 v$ o) r7 f7 ~
0 d  G- Y# }; b6 z! y方案三 :
0 D3 g2 B% f' f8 Y提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
. v' Q& S: }/ {3 C6 Z: x
  o' e) C8 \( f  k 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , 3 }; R( h5 H8 E; w7 a
   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
) V8 B5 D$ s* K$ C- T. h- k   可能是瑪瑙可代替鱘魚6 F- M/ R  k8 @" W2 y
   可能是祝福葉可代替鱘魚
  {- S# G& a1 ~7 U* i; O8 R7 ]6 I4 P; b, c! w" |& D; v3 i

, o" U8 Z2 s: r7 \$ F% I) E
3 q4 G  H) S1 }& Z6 h1 [! H2 C
" w. w, b0 k( v9 s
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 . 0 r7 D5 y' v2 A4 |
當然也可以考慮進行三種測試 .
- I, |5 m7 e: A5 e+ j7 b例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3 * h9 J3 E$ w" m0 }2 Z9 Q4 y" B
然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84220   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,7 _2 X& h. X5 F' _0 Q' {( D
相信也沒有人反對。
* _/ n# y  p) k- [* ?
. p5 V. Y" }. @9 N4 n  P* ~& T
8 E4 g) i% g; u" A$ i' `5 g8 B有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,
) d1 Y6 n0 b8 h+ ^4 X2 N如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。' m/ ?" v7 U2 p" u& h
+ N  v0 i* c$ F: B, J6 V
1 g. ~# ^& f, y, m' `
高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。6 |4 ~9 U  ^3 O% o  T' S
至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。' h$ p( k4 _. O( @5 s
- @" s: T( d3 g- P6 R
$ c& r5 w6 R# T
淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,, g: q& U& E1 W! y: b6 h
或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼
0 ]# \7 M7 z" K- Q都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案1
  D" b! s+ X  T3 \: `$ ?5 ]+ p1 A7 A
方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11560   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏
$ V( F6 O( B" p9 y9 I方案二 機械人系統優勢減弱
! |+ c  L+ {; l9 `& N/ |; ]/ i方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84220   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.
& ^3 u! M8 A2 ^+ s" U+ M8 ^! U
7 r7 m) J! I7 Y1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算 ; u+ G6 {3 B( W3 Y* _/ a
    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
* Z* J. p2 l9 [) C* B6 N* u
: E: a8 K: U3 w$ j- B2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。7 y2 h' b* o/ ?$ U
    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )
* K# ?/ Y! l3 g. b
1 w2 P/ b3 V5 G3 U3 [3. ** 這個純假設性考慮 **
) s, a: Q0 z0 \/ v- R4 G; u4 u3 L    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。% H( y. H) ]5 F: m1 @' ]. i, w
     例子情況 : ! K+ G; u0 a1 }+ k
     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果
, b+ C2 U( h1 ^, F     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果
$ e3 E( `* k* Z% y; H! c3 k0 a3 o4 G! K4 _5 |0 O
      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果, J- ^  s& m) Q
      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果$ |* B) |! z+ e8 J. b* e2 g0 b* E& w4 Y% ~

  W7 s4 k1 F2 [' k3 F% [% w      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果( S1 D! g' y! A  |
      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果
+ Y1 z5 h) `; ?. ~: ~( \1 R# |0 }+ }* V. Y0 O5 ]$ V
      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果
9 s0 F+ u5 Y- i8 Q0 h      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果
2 e4 k4 o" y5 F! B

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07 ( u7 O8 g( `) ]2 ?2 \# a
計劃會加入一些變化.: f$ p4 t7 s) @* p7 o
& ^# h; G/ e6 O+ _* l6 {
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,
: `2 k/ ~& m# ?但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。& w" i- U8 z2 S
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