考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,/ e8 E$ Y! m6 @0 z! B9 c9 {
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
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+ X( n1 ^+ N4 e' m! o
方案一 : ; d/ K4 C' q/ b/ K( e2 j4 v& O
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .1 k8 f7 ^/ q }
7 G9 U/ X/ H; s1 j' N7 @4 d% @6 N3 {
解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了. / ^3 _/ m* H: j, @- g/ M. }
(假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)6 F5 N6 O" b# c
' K8 ~1 n$ ]4 }1 Z# F8 v4 U- ]1 l方案二 :
/ D: O% Y7 _7 w2 d5 }) U* A絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , 5 @% J- M# }7 E7 f; o' c
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
$ P4 ^$ P4 }* b2 l/ ?
: p8 `! h. g3 e& F5 C' j; Q2 T# a 解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 .
. N7 m# T- ]* ]5 ~" X( g
0 w& U, h+ q( Y: m5 k" w
) l/ k7 P' ^1 x方案三 :
8 u6 b) y$ F3 z/ @7 k' H提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
( c% S2 E) W( Z, r& ~- ?, _
) ~: e" _. f: {4 ?5 L 解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , 8 b, [ _- H2 I, u& J
可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
! w e/ L# `* _6 P2 |$ A% }" h8 L 可能是瑪瑙可代替鱘魚0 W) v2 ^) X8 K/ M; g
可能是祝福葉可代替鱘魚
, H$ \. v& C3 [% ^* r# b& H2 a9 E ~* {0 f
# c" R/ F+ _8 e: X Q. o1 I# v* y' @
, j4 \/ W6 `5 P2 a, \ V
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 . - n2 \1 Y5 h8 W2 h. G/ O
當然也可以考慮進行三種測試 . 0 E( @1 I i9 T6 W" Y5 C; b
例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3 + Z$ Q5 k" {8 g9 z
然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |
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