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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,/ e8 E$ Y! m6 @0 z! B9 c9 {
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
% \% S& L1 C6 P( F# ?6 u. h7 r, Q
+ X( n1 ^+ N4 e' m! o
方案一 : ; d/ K4 C' q/ b/ K( e2 j4 v& O
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .1 k8 f7 ^/ q  }
7 G9 U/ X/ H; s1 j' N7 @4 d% @6 N3 {
 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   / ^3 _/ m* H: j, @- g/ M. }
    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)6 F5 N6 O" b# c

' K8 ~1 n$ ]4 }1 Z# F8 v4 U- ]1 l方案二 :
/ D: O% Y7 _7 w2 d5 }) U* A絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , 5 @% J- M# }7 E7 f; o' c
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
$ P4 ^$ P4 }* b2 l/ ?
: p8 `! h. g3 e& F5 C' j; Q2 T# a 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .
. N7 m# T- ]* ]5 ~" X( g
0 w& U, h+ q( Y: m5 k" w
) l/ k7 P' ^1 x方案三 :
8 u6 b) y$ F3 z/ @7 k' H提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
( c% S2 E) W( Z, r& ~- ?, _
) ~: e" _. f: {4 ?5 L 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , 8 b, [  _- H2 I, u& J
   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
! w  e/ L# `* _6 P2 |$ A% }" h8 L   可能是瑪瑙可代替鱘魚0 W) v2 ^) X8 K/ M; g
   可能是祝福葉可代替鱘魚
, H$ \. v& C3 [% ^* r# b& H2 a9 E  ~* {0 f


# c" R/ F+ _8 e: X  Q. o1 I# v* y' @
, j4 \/ W6 `5 P2 a, \  V
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 . - n2 \1 Y5 h8 W2 h. G/ O
當然也可以考慮進行三種測試 . 0 E( @1 I  i9 T6 W" Y5 C; b
例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3 + Z$ Q5 k" {8 g9 z
然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,  K! A% q0 r  u, R5 q6 |
相信也沒有人反對。
& o1 M+ G: l: E+ d2 a; v5 T8 a, @7 j/ e0 W7 b
. v. Z, @0 x6 }& L9 r; {
有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,) |" y0 ?( R$ m' f- V
如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。. X0 f9 n  V+ z: B& i

3 B4 ?) y& U/ L. {: u8 C3 j
* Q! X7 V1 m% A9 y/ _0 {高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。
" e2 ^8 V* [3 s* G5 ?' b) @$ }至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。
8 G) |( E! m  W, u# G+ {6 n, A
( [: B1 k: i3 d# M3 N6 P
& `* I. ]4 e: }; z& L淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,/ ~( C& Z5 J9 D
或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼
& m* Z- `7 Y8 @1 l  L( F$ N7 j都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案1
/ F3 B; ], ^* s: U9 K6 y: T' ]
4 y' O9 D- {7 a, R+ S2 S方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11608   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏* O% _8 j2 N. G, B7 B4 G$ P
方案二 機械人系統優勢減弱
5 h6 }3 K+ s3 E6 p方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.
; h* e2 p1 P1 `2 u9 s# ~1 l, a! j1 k: V) W) q! T
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算 6 }+ F: [  v# n: }; d
    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )! V2 X! f  a) F# K3 U
! X- _) b3 C0 h0 P9 u: K% K1 G& P
2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。
& _) a5 T/ B9 F/ u; g7 P( q" m    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )
4 Y/ X& T" y" I; M+ b0 n: n1 b5 M1 k) t" a3 W8 W1 {
3. ** 這個純假設性考慮 **
  r* O- `; m2 r+ e% Z& t    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。9 T+ V7 o8 t# p
     例子情況 :
$ {: k& D0 Z) G2 T     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果
2 r4 ^1 f" g: M3 |     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果
# O" W, x4 V9 C$ Y
$ F5 O% G: b0 o- S: b+ l  [; I      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果/ X, _, E, _2 ~9 {) y1 s) k
      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果6 V( o* b/ l2 d2 K6 V

4 Z. p* S2 G7 B" m: s" g% W* h! M- c      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果" ^' ~- T/ c" V
      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果; `- L3 I! L9 O; _5 h. \
: y, _3 r8 t- p! [+ K. W
      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果. Q! b3 M' j! p: q5 f
      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果5 K2 F8 }4 w$ c2 _; I, m

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07
. C; V8 [1 f5 X% C8 E5 u計劃會加入一些變化.1 p5 w2 ^( c. M

8 Z* U; P" q. w( o1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,
2 {" O8 v' _$ k但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。) w" [0 L0 F0 g6 a% [  x* t9 s& O/ D
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