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個人Points:84318   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
. t% B4 m+ H7 a: c, ^: d而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
; Z0 ~% s" N" j4 j  b9 P& r& ?8 T

$ b$ q: ^' s- E" W" K8 y; B, x方案一 : * o7 I# [& T; g& U3 C- d( @
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
. W" E: w7 E( q3 l( W. A( v8 z0 A0 ^: }7 q$ P4 e5 c' o& C
 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   & t6 |  Y/ C* G9 k, M
    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)3 {- W) Y$ L- z; r; r

1 U/ d3 t6 G2 m( h+ V方案二 :
- ^0 t3 D' m- Y7 P& G& s絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 ,
+ z- U) j. j2 K. j即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 ) N# w& z! _3 d+ s2 R
1 R9 f, h( I# g
 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .
1 E4 u' a* d6 L5 U6 t9 T) E; F% j% p- H# D/ w. T% b

% U$ O  a; Q: ^; I6 x, v  Y$ s方案三 :
  p  d" ?7 O8 ~提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率4 r5 ?% e) o$ R* B0 c' ~" M
3 d4 q9 u0 M  W5 ]( s+ x- O
 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
: a/ N3 B0 ^2 Q$ W# b   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
, l, r9 M6 O: r# T; Y& x+ k   可能是瑪瑙可代替鱘魚9 }1 `' m) M" v# n' q$ X+ k
   可能是祝福葉可代替鱘魚
- o' {$ Y; P5 O) x5 z; \
4 X3 L, Q3 |' Q4 p3 ~6 I! q
# O' g4 u( O, S* b

+ t/ c7 R6 Y2 L$ R- G2 \4 g; k% w* h; V+ C  A/ C7 I( H* q
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
! E! B: M6 ]5 n* `4 e當然也可以考慮進行三種測試 . " Z4 b/ y% X+ I* M/ v3 j4 Z
例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3
: D/ a9 G% k5 A* d4 L" U2 t* l然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84318   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,
( D5 K# ^# c$ L) q相信也沒有人反對。2 V- o* R' G4 H! i/ `1 x

" i- M6 y% W: L! p
" U$ `4 n! M% @. v有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,3 j' P8 l0 {5 O; m0 M1 W3 w
如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。
2 e* [1 x% g, I- j; L) O" P/ N- X* Y* i1 e: T& W! B! V

! z' @* f5 u# t* F+ I! M; s高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。
/ ?! |/ ~  S; }7 X  R! |至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。+ T) P! R$ n! |# L5 t! M+ G; A

( J! q* g% P: M6 d6 h! I, N' Y# O2 Z- M; Z+ H
淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,
: y8 J/ g5 U3 c  D或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼
. |3 U& w1 a# P" Z都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案14 n. ?6 L% l1 X

3 O5 Y. p: b. Z$ v& h1 Q. }; h# c方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11597   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏' W& Y1 U/ B3 k$ H; l
方案二 機械人系統優勢減弱, j. ~# B& X( {. p
方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84318   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.) B  K" c6 i7 H- P8 R

+ d, p% e% m( ]' F4 E5 N1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算
% m& h& I* k& o) V    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )2 ]- t9 E0 s, ~- ], v; ?1 m' W

9 v6 R. j% M$ M2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。4 @+ \0 ?$ s$ e
    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )5 S6 F* d1 h% ~; y+ }

0 b9 ~" k9 l. i3. ** 這個純假設性考慮 **
/ ?+ M: N/ V/ R% g; v9 [3 A    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。
, N" x/ M- E9 V) t4 |     例子情況 :
! O- d' i' K7 {# B- F     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果
7 B% S' v( i6 `8 ^2 q     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果
0 s- o) M; U/ z, f9 a0 Q8 T8 P' ^5 W! u9 s% ?2 _. z; W, z# c0 u: @
      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果
8 }' u- @( [6 _. O8 L# w0 M- q      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果) C& o; x" A6 {$ m& P' z& H8 l6 x
, q1 `& h! U; V3 J% u. c" B! d
      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果
" e$ G& b/ x% _) J* W      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果
3 z1 y( Y- B2 S) H: m/ W
2 c( g  R) i. x: F6 C: K$ e6 q      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果
% D* `4 K( B1 B) r+ |8 }4 Y  G      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果! _$ M, v+ U) |' Q  d

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07
- k" V! W( J" q/ b/ f( @2 V5 i) ?計劃會加入一些變化.9 d" k9 K( t9 y- Q. N

' b$ @7 q6 e, h1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,/ L1 t: v9 q, M% c5 x
但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。, c. }! S9 K3 O( K% H
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