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個人Points:84290   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 0 l" d& _& K" w8 ?& h8 W
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去/ l4 l% R4 N/ e0 w( _. w
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
! R( y/ q/ Y% L6 ~
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。5 t0 A. t& l- C: Q
而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,
) P, }6 Z' z1 P; U% r- C* ]0 m" @6 f" X8 a
所以無需過份緊張。
6 k7 J3 i" Q- b9 g( c6 }7 @/ Q/ ]5 ^& c! |
8 s% o5 S7 D9 k6 m. t. x4 f* z% T
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,$ ?8 r% U# a, e" A
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
' k. m4 T& t& V* R8 A( }# V" F9 ~
+ ^2 l1 q, h8 i8 a; X1 o& H
而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
/ |% i6 f7 Z$ B: z7 J* a8 s9 q" t; p其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
  H$ f8 A9 E: ^8 D, V5 d" D2 p古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2073   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
( j& |- R& r1 o/ J' T" U這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
. r0 H- v! E. t" Q
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?7 I9 q5 Z, b" o
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
! z+ o8 Q; O  R7 B7 h  |0 T' u  D7 }$ Q) W8 I0 B) r3 W
現在大家不就回到以前的狀態嗎
* T* ]' H/ ]8 ?  K; f# m7 Y! m我等封門沒人進就等哪邊進
5 t5 t6 S7 C* `; ^/ U. T進完就沒被打的那邊就全進攻3 B) Q% A! w' r. {
有被進去的就拚防守& q2 ]* N+ H- u1 e
9 D4 ^5 \3 G3 ~
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢  y4 ?( s7 D- m. G5 [
繞了一圈又倒車回來" r. Y) G% J8 i  M
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個人Points:84290   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
8 R7 Y( x! V% ?+ Z7 c; \我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
. f2 H6 T! g: P那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
4 A9 |' J& P2 ^+ l
5 u2 O6 q' f' ]! r& f) i# q' Q
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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文章日期:2024-2-28 23:33:22

Online


細草 發表於 2024-2-28 23:00 ' p' J/ @2 N! ~+ Z) F/ h0 A/ N5 S
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

; @0 y$ F  p6 K# B( F3 Q6 Q態度敷衍。
; l* d$ ~0 y  G9 l
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個人Points:84290   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 + Y( X- Z3 J1 s( C8 ~7 t
態度敷衍。
5 X( u" _/ P' F4 A& Y* S+ ~, x
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛!
  w! ]' s- x# O6 c  y! i; o每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。9 P. a0 p1 |9 x, V1 p% r0 f1 T
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。$ B: s5 `+ i% R5 J3 x

0 y# w& o% U% b% G7 J9 C3 |如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。6 Y$ `" e! Z2 p" D+ R5 ~

- x* }; ]: j( P$ n+ H) k3 N/ d- K玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11580   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11580   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
: H! z* R$ v  o: d! p* t* h! _9 G- c1 F" B) L3 O, u
話說傑拜兩方打算怎麼玩
0 A2 K1 }5 X6 H$ e4 m0 s: K% T這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
6 F2 B' W* t$ I5 S那你們是想要幾分鐘的石像怪?3 f: Q3 N0 f6 [' v0 F

+ u4 K2 C+ Q! b還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
7 t  H5 ?; m4 K有什麼意見
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個人Points:84290   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23
- h  ?6 `) k/ q, _% |* ^* y" n滾動式調整嘛!
# N- a9 r1 L: h每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

$ ^, \+ i" m# w( @3 Z) K3 U5 B( L1 A1 Q3 W- R! [6 V* ^
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
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$ Y3 c0 J2 f' C* Q7 r8 f結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  
. P# ]' D# V, n6 t: |所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
( p+ w! Y3 F  [9 G# a7 e! i+ c$ T, y/ Q
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。; y" U! q; r. q2 D5 f5 n
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
# e; Y; Q; _3 K, W1 V' p4 n有好有壞。 8 d7 j3 f. A7 a9 b) i# R, `: j
( B0 V# p. h2 g/ L3 g6 W% [1 ]
* c# q# ^. `; o4 f+ |! [
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. 9 q7 H  _& b* j
所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01 8 Z" h) C& i9 g1 {
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。" C5 @3 T+ `' ]) c: U% }7 H

- Z7 b/ Q9 [5 c結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
! X# H$ k- v* D% i: {
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追憶(拜索斯)
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