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個人Points:84064   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07
( o6 z# `- o2 E2 y% s' {這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去$ C3 j5 `# Q' V6 O$ ], T* y
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

  i; {/ Y& e) ], l. f% Z3 K這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
5 j6 \# J/ Z* P" \而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,
6 N/ i. @9 e$ u- \0 K0 A9 ^( K; s% }7 {( ?: c3 S
所以無需過份緊張。
$ q4 c4 ~8 f1 N/ B& F+ K
+ ]) S2 x, p# u
8 {# f. v7 o5 Q1 X9 ?* d8 u2 X至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,  W) K6 G$ I0 @9 K9 O0 U( T4 r
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
$ ]; }* i* u7 k! R' g" T  q7 z( R3 O  l
; L. c2 T/ o) O( U
而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
! N: ~9 J; A( ^1 a0 q' M2 M8 F其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
7 f; e7 |* o3 n1 w/ U1 P' g+ F8 v* T古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2064   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11 / }9 n& ]6 y6 [; J: [: m
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
: u( I2 @4 V  r
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
. ]) C" t& y' `. M2 Q3 `$ u那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎* _' d7 x  Q5 J( _$ n. V

1 @$ {8 q) m7 @& Y! o& k+ Z現在大家不就回到以前的狀態嗎& X( F/ i# k" I6 D; D1 a4 p/ D
我等封門沒人進就等哪邊進' J4 ?9 i$ n' Q$ W: l
進完就沒被打的那邊就全進攻3 C: n) |, F  g% k  k: W
有被進去的就拚防守9 e/ R! J. M. d6 n

- n" K8 G) [( T5 a( i1 I& J* W啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
0 X+ O8 r" r/ F+ H1 i2 b6 F繞了一圈又倒車回來" W2 X* q3 H2 y# \3 ?6 o
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個人Points:84064   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 4 W8 `" ]6 K# \( |& R! R; y
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
' q$ ]8 w2 ]: W# W* C7 F* @那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

" F8 d( U2 X1 M: W% a. @9 f; s2 M
( B( }& s' D6 V  e& m, m請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1955   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00 1 F' H7 s1 E0 t8 s, L' r% d
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

0 _0 [5 W  g) T1 u7 c: K6 W) V態度敷衍。
8 o$ {: l. a. L' [& n0 H" j
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個人Points:84064   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 , Q8 E& h& O1 x3 A# F& O7 r% l% u
態度敷衍。

0 }' h1 S, d- c- B感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1082   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛!
+ `! m  m# l- [每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。, s# k0 J, y! r; e1 x; F
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
: ], R  a  H) H; E" V# x) W3 {, Q. m. S5 W% o" b1 m
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。) z7 g8 ^; V; T3 k/ o
; M9 Y" V- K- h  R1 c& k
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11545   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
& Q( g# q3 Z1 ~6 f: w, P3 g% y5 y1 C2 e
, J# R# s7 q4 u8 R* f1 I0 y0 G話說傑拜兩方打算怎麼玩
0 z" l+ H  L3 a( u% X$ J0 T這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?7 P% X) u; }9 T( c4 z$ K9 ^
那你們是想要幾分鐘的石像怪?
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還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
9 n2 X0 c( F; c1 E0 T, p* ~有什麼意見
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個人Points:84064   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23
- _3 L0 g* s  F/ j滾動式調整嘛!
" y# s6 M2 w- m5 i- v! J每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
+ a9 Q- f- C4 o% V# H& g) x
$ ^1 k7 }/ z0 J8 u: p; R
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。& }, z; t  U! K) m' }% W6 P6 W
4 T4 ?' M; a( F/ o( X2 f6 z3 t
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  * `- C' I: h+ _0 w
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. 5 ~! E% \5 Y# c* E

& ^2 E; ]! I" J- Q當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
+ Z( l1 `$ F% k/ z50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
' e2 m' a* `0 |. p有好有壞。 4 F8 I- c4 y0 G
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6 h% @8 o8 M/ R% r
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. 0 k" u, J0 P; {5 `: E
所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
( Z3 F0 p/ T- y謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。3 Y5 A' Q7 v4 B7 M- l% C6 V
2 G% Y: a& k* f! r" {
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
7 M+ N$ k, T, u. u( V$ i6 a
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追憶(拜索斯)
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