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個人Points:84586   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07
6 A$ q9 m- i5 C1 h, x5 C! k這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去+ i6 j/ r' k6 J! |- c1 j; _
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
/ R8 t1 A  X+ M7 I; D, @' L
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
2 |8 W8 I6 x# m  a" c( {, c3 S% p而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,
' Y8 h: _$ T8 Z& l* Q5 ~4 _* x! x6 i% @( K. s& J! X4 r) |
所以無需過份緊張。
8 l4 Y  z" K5 Z  m* n5 H3 ?# L& z: e

. W0 e5 x1 o* z' ]至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
- n6 g( A9 U6 w+ n1 t# ~龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
' P2 ~1 R( G7 c" L- w( M- k0 V; S' V7 X
9 T6 X5 x- H# q2 B# C
1 p/ W$ Y: B- Q. z4 X+ J' {7 x而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。, ~. E/ D' w; n6 n6 S
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
4 a% C9 u& V1 P古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2127   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11 . Z* N1 l. g; H7 P) f
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

1 o* V9 F* r, ~5 x8 Z+ g$ y+ ^我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?" \- Z9 {% F6 O
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
  y" ?/ v+ H' x4 j" \+ n: u# b0 v1 q) x, Z! J8 y& r3 ~
現在大家不就回到以前的狀態嗎
: q2 M$ z( i# {. x我等封門沒人進就等哪邊進
# F9 f. L5 i) G進完就沒被打的那邊就全進攻
6 l- _, Q$ E5 I( a有被進去的就拚防守7 E3 d7 p) ]8 z5 l/ b
# F# ~+ F, H% S  n( W; n
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢6 E! o$ S- D- q, V5 i( g5 ]: b
繞了一圈又倒車回來
7 f3 s- X- }+ M! w6 \& j, n8 f) H
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個人Points:84586   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 1 H/ a: C- b1 d  s' w8 H% w
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
  `- O2 `; Y9 _那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
7 q/ N, K7 f5 B& |* }. F

3 M! f+ w8 {1 Z6 C8 w# N9 N請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:2016   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22

Online


細草 發表於 2024-2-28 23:00
# @7 C2 T, q* v0 X4 _請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
, C9 Y" C7 K6 v6 P+ B' C* D8 A
態度敷衍。
& J; v" [2 g* E3 P' i4 q1 O
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個人Points:84586   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
5 d, e5 M% t/ F7 `* E! A* \態度敷衍。
8 w8 Z+ A$ l2 c4 G' _2 R
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1155   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛! % Q$ U, ~3 _) x9 F& ]$ m
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。4 n7 O( F* e9 g4 T4 [+ K3 e1 W
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
9 A3 J- @6 e* U" Z
* c5 A% j- h* i6 \4 _如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。4 X: B: f7 A- [/ W8 f8 T6 m
9 z9 q; p9 Z2 U  i- B+ \$ A' e
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11669   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11669   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
# v' B# ~5 v3 X8 x8 ^& Y- P( C* r" W/ R% _4 z0 ^! V+ h0 o
話說傑拜兩方打算怎麼玩5 V) t+ d% `1 X; R
這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?8 L$ ?/ d' t3 L& f, |5 k
那你們是想要幾分鐘的石像怪?
. t# `8 l' ]7 ~9 a 4 P( j/ N) C* p9 Z  X
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
" }7 D6 m' I* W9 J! G有什麼意見
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個人Points:84586   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 0 J$ _: {; w$ G# Z' I! X
滾動式調整嘛!
; D) q8 i% m  E* I5 \$ d! `每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
6 y6 ^/ F; R, y7 A, W6 k/ C0 O
5 ]. r! Q, q1 X) ?6 N
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。; |/ K- p# o: c
2 `5 p. @# q) O0 N/ ~) e
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  
# ?9 k* K2 W, I! q所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
: k* \; h1 A9 N
( I. n% M3 g( U- {; K當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。! j9 [2 _: g- A, g
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, - y/ O0 }  R7 n( A( _
有好有壞。 8 _( k0 `4 C# k
1 l$ W3 x) t& S
/ S$ h' P% a. o; d
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. 4 M: T5 R. Y  B1 E) l5 |, E' e
所以已考慮是 2-3秒.  
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個人Points:2849   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01 ' }9 r( o& B5 N8 \. b2 o8 G' Y* L6 @/ ]
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
( A7 |6 V& F/ ?0 V  O2 [$ R5 V, `$ ^1 \% z7 ]) }/ U/ F
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
5 Y, f7 z! z4 V; {
我投1 hit 一票! b/ h2 }  N; f  F, ]6 o. K
追憶(拜索斯)
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